Расчет шпунтового ограждения котлована пример

Забор
На этой странице представлены 10 самых полезных видео с YouTube по теме "Расчет шпунтового ограждения котлована пример". Уверены, что в них вы обязательно найдёте ответ на свой вопрос. Также вы можете не только посмотреть, но и прочитать нужную информацию, поскольку видео каждое видео сопровождается текстом субтитров.

Расчет шпунтового ограждения котлована в 3D-постановке. Возможности midas GTS NX

Описание видео:
Узнайте об особенностях моделирования разных геотехнических сооружений и их способах расчета. На вебинаре ...

Полный текст видео

сегодняшний

nor он нацелен большей степени на тех

людей которые только знакомятся зачать с

nx в данном случае мы рассмотрим в

данном вебинаре несколько блоков

1 будет посвящен в целом взору это

зачтется минкс что он из себя

представляет какие у него функциональные

возможности какие типы задач in

Далеепозволяют решает и какие у них есть

также особенности и во второй части мы

уже разберём непосредственно

практическую задачу

где будем моделировать и выполнять

расчет шпунтового ограждения для

котлована в пространственной остановки и

в конце также выделим временно ваши

вопросы и соответственно все вопросы как

раз будут возникать

я попытаюсь их разобрать и так давайте

начнем с первой части поговорим про чуть

smx и собственно здесь мы целом

пройдемся по функционалу

в тесных представляет из себя единую

программную среду который позволяет нам

решать широкий спектр инженеры ноги а

технических или же гидротехнические

задач в данном случае нет разницы какой

постановки вы работаете то есть мы можем

работать как dota таких 3d в единой

оболочке эсеры еще одно опции которые

здесь реализованы они также представлена

в виде встроенного функционал этой

задачи динамики фильтрации устойчивости

и прочее это не отдельные модули это уже

встроенный функционал в мечеть s-mx

таким образом мы можем выполнять здесь

полный комплекс тех расчетов которые нам

потребуются для нашего объекта в одной

программе

это же касается и моделирования и

расчетной части и обработки результатов

в целом если мы говорим о процессе

моделирования то в большинстве конечно

лимитных программ он имеет схожую

структуру то есть мы моделируем

грунтовый массив

моделируем все необходимые геологической

неоднородности на их основе моделируется

геометрическая часть нашей модели

далее конечно элементные задаются

различные материалы свойства для

описания поведения как материалов

конструкции таких грунтов и также

назначаются все необходимые расчетные

предпосылки и уже выполняется расчет

после которого выполняется анализ всех

результатов которые нам не подниму

однако чуть s-mx каждый из этих этапов

предлагает ряд инструментов которые кто

ли настиг не помогает оптимизировать

этот процесс и частично мы о них тоже

сейчас попробуем поговорить в целом если

мы подходим к моделированию наши модели

у нас могут отличаться подходы если мы

выполняем абдирова не его сторонних

программах

то мы можем обеспечить взаимодействие их

с чудесница так же здесь можно говорить

о геометрическом взаимодействие и

конечно элементом если говорить про

геометрию в данном случае большинством

как программ

наиболее распространенный эта продуктов

диск autocad civil 3d верит и прочие они

могут экспортироваться геометрию почти

секса где мы уже выполняем дальнейшую и

доработку до коническими модели также

подержится и обратный экспорт при этом

если мы выполняем расчеты конструктивной

части это больше относится к надземным

конструкциям и вы выполняете такие

расчеты в таких комплексах как скад лира

и же лера 10 вы можете также

моделировать конечно-элементной модели в

этих программах и уже конечно-элементной

модели пересидеть сны где вы выполняете

дальнейшее моделирование в плане от

добавления

массива основания и обеспечение

совместной их работы

результаты такого расчета вы также

можете экспортировать обратного вирус к

отца введете центров постели заданных

перемещений лежат базовых связей для

дальнейшего конструирования этого

сооружения

при этом здесь опять же мы можем

выполнять

моделировании и в интерфейсе здесь

внедрен довольно продвинутый как modeler

то есть классическое к даррен тирана и

моделировании

где вы можете понять построение как

двухмерных такие 3 верных задачу же он

встроенным инструментарием

инструментарий он максимально приближена

к тем же инструментом который хорошо

знакомы по базовому autocad

соответственно имея определенные навыки

работы в кат среде вы без проблем можете

выполнять все необходимые построения

моделирования уже в интерфейсе

однако чаще всего у нас уже есть

какая-то производная информация

и в данном случае мы можем уже выполнять

все необходимые построения касательно

различных примитивов чаще всего это

китайские разрезы планы и соответственно

мы здесь также можем же их переносить в

очке секс с помощью базовых

от форматов это даже dc в 2d 3d

постановки которые позволяют нам

выполнять перенос каркасных моделей то

перенос различных отрезков сплайнов или

же поверхности что касается

моделировании массива бранта опять же

очень часто на расчетных моделях мы

можем его видеть в упрощенном варианте

видите например горизонтального на

пристани грунтом что довольно далеко от

реальности скажем так учить сны с мы

можем использовать различные

инструментарий для того чтобы воссоздать

массив грунта максимально приближены к

состоянию природе для этого могут

использоваться различные инструменты

здесь на слайде показан только два из

них это генератор поверхности по

скважинам и цифровые карты местности для

моделирования рельефа

если он говорим о скважинах с 10:05 же

можем задавать их

различными способами а 1 занести их

данные просто в интерфейсе чудес nx

указать координаты скважины указать

о наполнении и таким образом

сформировать полис пажа

а также можем принести их язык от

формата в виде элементов геометрии и

если у нас на площадке выполняется

построение по большому количеству скажем

например несколько десятков или сотен

конечно мы можем использовать уже

обработку через таблицы excel здесь этот

процесс будет намного быстрее и

эффективнее таким вот образом это

примерно выглядит а соответственно здесь

довольно простой он показан ну более

сложную геологию с учетом их вине

грунтов и прочих неоднородности мы также

можем здесь моделировать также мы можем

выполнять построение

дневной поверхности или же рельефа здесь

уже используется набор горизонталей со

своими высотными отметками и вам почему

так же можем управлять процессом этого

построения то есть мы каких-то случаях

должны максимально детали зерна

смоделировать

поверхность рельефа в каких-то случаях

она нам пригодится в более упрощенном

виде в таком случае мы можем 5 же

сказать программе какой коэффициент

точностью будет использоваться сколько

точек построения будет использоваться и

на основании этих данных частных будет

формировать поверхность рельефа

собственно когда у нас уже есть

поверхности грунтов залегания андре

массива поверхности меня кому же базовых

примитивных объемных 3 нательных

элементах можем их разделять по данным

поверхностям и по сути получаем уже

массив грунта максимально приближены к

его состояние природе в которые уже

можем вписать любое наше расчетное

сооружение

какой-либо котлован фундамента посадить

на нее знания внедрить такие-то тоннели

и прочее но и же сам он тоже довольно

часто мы рассчитываем на какие-то

внешние воздействия

например на устойчивость на операционные

процессы на динамические и так далее

здесь вот сразу спешит по поводу записи

данного вебинара до запись ведется она

будет предоставлена всем

зарегистрированным участникам

простаки здесь далее на слайде показана

процесс переноса скважин через таблицу

excel

то есть довольно удобно это обрабатывать

именно в массовом каком порядке мы

формируем набора скважин указываем

расположение и указываем их наполнение

а также здесь показан процесс переноса

горизонтали и для построения рельефа то

есть исходный набор горизонтали имеется

на основании этих горизонталей в

чудесных строятся прямолинейная

поверхность и на основании уже этой

поверхности формируется объемная модель

обоих который уже последующем

вписывается расчетных сооружения в

данном случае это грунтовой плотины

которая последующем также рассчитывалась

на фильтрацию и на устойчивость при этом

если у вас в основании залегают скажем

дисперсный гранты у них падение внутри

массива относительно пологая и их удобно

моделировать через скважины если у вас

залегает в основании скальные li-pol

скальные породы то здесь уже намного

чаще встречаться различные круто

падающие поверхности различные разломы

их уже через скважины мигрировать не так

удобна для таких случаев оптимальным

вариантом будет использование построение

поверхности по облаку точек данную

информацию опять же мы можем извлечь

практически из любой информационной

системы или же в виде таблиц или же в

виде элементов геометрии оба варианта

подходят для импорта watch this one's

ну и наверное оптимальный вариант в

случае работа со сторонними программами

и то есть у вас уже имеется какая-либо

объемная модель построенная в любой

программе которая позволяет нам работать

с форматами указанными в правой верхней

части данного слайда но если говорить

про наиболее распространенные это формат

и джаз они практически во всех

программах

присутствуют и вы можете экспортировать

нашу геометрию в один из этих форматов и

погрузить я увидеть smx и уже в каком

случае у вас будет минимальная доработка

данный диомед и уже доллара счетной

модели в виде конечных элементов

также отдельно стоит наверно поговорить

про взаимодействие с лирой

и со складом этом большей степени

опасаться к задачам по оценке влияния

для нового строительства это тоже

актуально если вы выполняете

моделирование различных наземных

сооружений то для получения достоверного

результата необходимо учитывать реальную

их жесткость можно конечно пройти более

простым путем

за моделировать некую фундаментную плиту

на которую приложить нагрузку от верхних

конструкции можно смоделировать

существующие сооружение виде некого

объема который будет иметь соединенную

жесткости соединенный вес ножки первых

что татары варианты будут давать

довольно большие погрешности в

определенных случаях и такие варианты

они не всегда нам подходит в данном

случае если у вас конечно же уже есть

готовая модель bli ревска де то почему

бы не использовать ее в данном случае вы

можете использовать наш конвертер для

переноса этих моделей

переноса со всей необходимой жесткости

все необходимые нагрузки и уже по такой

постановке когда реально жесткость

вашего каркаса будет учтено вы получите

на более достоверные результаты такого

расчета

готова геометрия нашей модели мы можем

приступить к описание идем в виде

различных материалов и свойств а если мы

говорим про материалы учить сны

их реализовано более 30 здесь на данном

слайде я пожалуй даже не все

представлены но если мы говорим про

наиболее распространенные модели это

классический морг он druther прагер

моделью качающейся грантов softshell 100

смол

отвращение хардинг салфетница смол и же

модели слабых грунтов

software или же совсем креп с учетом

вторичной ползучести модели скальных

пород кур brown ученых браун модель

трещиноватый скалы модели

рожающих ся оснований при динамических

воздействиях

все эти модели они здесь представлены

для большинства из них мы уже можем

лабораторном получить никодима перечень

исходных данных для того чтобы корректно

использовать их в наших расчетах и уже

данные модели зависимости от нашей

расчетной ситуации мы будем назначать на

тот или иной грунт опять же это будет

зависеть от условий работы от тех

исходных данных которые нас есть и целом

от расчета которые мы выполняем далее мы

отступаем к формированию

конечно-элементной модели здесь опять же

мы можем использовать различные формации

конечных элементов от стержневых году

объемных если говорить про стержневые

объем элемент здесь представлены

стандартный элемент

фирменные молочные элементы сайте

синтетиков

встроенный стержневые элементы которые

упрощают процесс моделирования если

говорить про 2d 5 же стандартный элемент

о соображения после деформации

симметричные элементы pride оболочек мы

также ряд специальных элементов в случае

использования 3d

элемента мы можем использовать различные

х формации

от трейдера других so i drove собственно

это обусловлено тем что используются

различные генераторы сетка конечных

элементов

опять же если говорить про стандартный

вариант самый базовый это стандартный

три отдельные машины которые позволяют

формировать объемную сетку состоящие

полностью из прозрачных элементов что

опять же в некоторых случаях может

привести к определенным погрешностям в

результатах расчета концентрации

напряжение могут возникать и почем

неприятности также мы можем использовать

тела сетку состоящие полностью

язык saidov в данном случае этот вариант

будет наиболее оптимальным ввиду того

что александр альные элементы позволяют

нам получить наиболее качественно

распределения напряжений по нашему

массиву

однако ввиду того что мы можем

моделировать довольно сложные

конструктивные элементы довольно сложная

напластования грантов они всегда есть

возможность использовать сетку состоящую

только из exedra поэтому выучить smx

есть еще третий тип мастера который

позволяет нам работать в гибридном

скажем так режиме то есть

о большем объема нашей модели где это

возможно будут формироваться элементы

гексаграмме и уже в каких-то локальных

областях будут

зоны и 100 кадров

далее когда у нас готово

конечно-элементной модели мы нам не и

должны приложить

различные внешние воздействия в виде

нагрузок и граничных условий

соответственно их можно разделить на

четыре таких от класса это задача

статике и динамике фильтрации

консолидации keter о механике

в зависимости от выбранного направления

расчета у нас будут отличаться на

внешние воздействия которые мы

прикладываем но здесь мы опять же можем

использовать различный функционал для

описания тех или иных воздействий для

того чтобы сменить как будет вести себя

уже наше сооружение отданными

воздействиями при этом что нагрузки что

граничные условия мы можем прикладывать

как конечный элемент не модели таких

геометрической это удобно будет в том

случае если у нас предлагается несколько

вариантов проработки нашей модели то

есть если мы что геометрия нас будет

изменяться или будет несколько и

противных подходов к формированию

конечно вами этой модели мы единожды все

эти внешние воздействия прикладываем к

геометрии и потом они уже автоматически

будут переноситься на конечный элемент

на модель соответственно это экономит

массу времени есть у нас случается такая

ситуация и нам уже не нужно задавать по

многу раз мы это делаем только единожды

далее несколько слов он типа задач

которые рассмотрены влачить s-mx

здесь мы можем опять же использовать его

для широкого спектра геотехнических

задач чаще всего встречающиеся это

конечно расчеты на статические

воздействия доступно него линейной и

нелинейной постановке опять же есть

варим про грунт и то это однозначно

нелинейной остановка иначе на теряется

весь смысл такого расчета

также доступна нам задачи фильтрации в

установившемся не установившимся режимах

задачи консолидации расчет устойчивости

также различными методиками

задачами динамические воздействия задачи

по теплопереноса и также выучить smx

реализованный так называемые совмещенный

типа расчетов к примеру наиболее часто

встречающийся это задачи фильтрации

напряженным право на состояние и

устойчивость здесь мы такой задачи можем

решить в рамках одной модели 1 расчет по

случае и результаты которые мы здесь

получаем они будут максимально

связываться друг с другом таким образом

мы экономим массу времени на

моделирование на расчете и получаем

более точный результат этого расчета

целом большинство из 2-х счет ну которые

здесь представлены на слайде они могут

быть сгруппированы зависимости от ваших

расчетных потребностей и реализованы

видит кого-то совмещенного типа расчета

также мы с вами

что грунт и весьма чувствительны к любым

изменениям

то нагружении разгрузка изменения

фильтрационного режима не теплового

режима все эти нюансы необходимо

учитывать в ходе моделирования в ходе

расчета и чтобы все эти нюансы честь мы

должны реализовывать наш врач с учетом

стадийности на самом деле практически

все расчеты которые здесь представлены

они были показаны на предыдущем слайде

то есть большинство из них также

доступны и угон студийной постановки что

позволяет нам максимально точно писать

историю нагружений и напряжение для

нашего

грунта или же расчетного сооружения мы

давайте чуть более подробно поговорим в

основных типах расчетов которые здесь

могут быть реализованы в целом это

базовый расчет

напряженно-деформированное состояние

определение конечных осадок конечных

напряжений в большинстве случаев мы

обязаны выполнять он является отправной

точкой для последующих типов расчетов

как правило его в таком типе расчетом и

опять же можем учитывать все различные

модели материалов для описания

нелинейности

по нашему основанию или же грунтовым

сооружения можем учитывать

стадийность производства работ наличии

или же изменение уровня грунтовых вод в

процессе возведения можем моделировать

различные

конструктивный элемент загубленных грунт

или же находящиеся на его поверхности и

в результате такого расчета мы опять же

получаем все необходимые компоненты

напряженно-деформированного состояния

как для всех гранта так и для всех

конструкций которыми здесь модельера

здесь также стоит сразу оговориться что

все расчеты которых мы сейчас говорим

они в равной степени справедливо как для

2d задача так и для 3d

здесь никаких от лечения вы можете

выполнять все расчеты в основном которая

вам необходима упа данный момент

следующий тип расчета это задача

консолидация здесь мы уже включаем

временной эффект вы наш расчет то есть

для каждого из этапов мы можем стать его

продолжительность собственно по итогу

расчета мы здесь уже получаем изменения

осадок во времени то есть можем оценить

за какой период у нас будут

стабилизироваться осадки наших грунтах

или же не будут случае дестабилизация не

происходит или указанный период нас не

устраивает то мы можем рассмотреть

различные мероприятия по улучшению

ситуации ну например вот тех же dre

соответственно здесь мы тоже можем

варьировать различными

физико-механическими характеристиками

наших грантов можем варьировать временем

стабильностью до тех пор они получим тот

график стабилизации осадок который будет

соответствовать нашим проектом решения

далее задачи фильтрации они также

доступны как установившимся такие в

установившемся режимах здесь мы также

можем рассмотреть ст-1 расчет то есть на

каждом из этапов можно изменять

различные внешние воздействия увидеть те

же вроде вот цикле же характеристик

грунтов можем моделировать различные

дренажные устройства

моделировать водоупор и водоносные

горизонты

как напорные таки безнапорные и в таком

расчете мы уже получаем дополнительно

распределение пара давление по массиву

положение криво депрессии различные

линии скорости токов градиенты напоров

на классический набор их результатов для

операционно задачи

что касается рассчета устойчивость здесь

они также доступны в нескольких

вариациях на 1 это расчет методом

снижения прочности в рамках которого

выполняется пошаговое снижение сцепление

тангенса угла внутреннего трения до

наступления

состоянии предельного равновесия и также

доступен на анализ покрылась

аллергическим поверхностям или же

полигональных на период заднему

поверхностям в данном случае мы можем

оценить также задач устойчивость в

рамках студийного расчета то есть на

каждом из этапов мы можем оценить

коэффициент устойчивости и

соответствующим fair ность обрушение без

проблем также можем за моделировать

различные удерживающие элементы будто

анкера нагели различны подпорные стенки

из бетонов габионов полимерных

материалов цену здесь все это возможно

мы по итогу расчетом и конечно же

получаем коэффициент устойчивости и

соответствующую ему верность обрушение

если говорить про за

и динамики здесь они также представлены

в нескольких вариациях которые в том

числе рекламируются и нашими

нормативными документами собственно это

расчет по линии нас как ранее теории где

мы можем учитывать в кривую процента

динамичности и также расчета прямым

динамическими там где уже выполняется

временное интегрировании

то есть мы могли рам динамическое

воздействие некой функции а во времени

чаще всего в виде динамического

воздействия конечно же рассматриваться

для землетрясение

нагрузка техники но помимо этого мы

можем целом оценивать все что вызывает

какие-либо динамических колебания это

может быть движение транспорта различным

взрывные воздействия нагрузка от

оборудования циклическая например турбин

или же например

забивка свай или же view про погружение

шпунта то есть спектр применения здесь

тоже довольно широк в случае модель

иране такой задачи мы также можем

учитывать и нелинейные свойства грунтов

опять же это весьма актуальный вопрос то

есть если мы могли рамки это гранты

которые у нас пропускают волны то мы

можем по теории

их использовать его упругой остановки но

если мадлером избран ты именно

разрушается уже под динамические

воздействиями

здесь уже без нелинейных свойств в

никуда не деться и необходимо учитывать

их уже для моделирования нашего расчета

по нелинейной постановке мы по итогу

такого расчета мы уже получаем все

необходимые компоненты и усилиям по

скоростям по ускорением и перемещением

для нашего сооружения

механики она также доступна в

установившемся и не установившемся

режиме

где мы можем играть также фазовые

переходы то есть замерзания и оттаивания

воды в грунте здесь мы также

дополнительно сдаем же при лечении

теплофизических характеристик для

описания данного грунта и в качестве

внешних воздействий также можем

учитывать различные источники тепла

конвективный обмен с жидкостью с

воздухом как находящимся на поверхности

наша долина что расчеты модели таки

находящиеся внутри него соответственно

моделируем различные процессы озером

стабилизации и что здесь также

примечательно это то что данный тип

расчета он также может хорошо

группироваться с расчетом напряженного

состояния или с расчетом фильтрации то

есть примеры у нас оба основания

залегает высоко фильтрующие гранты

то например помещенный внутрь этого

гранта источник тепла будет моделировать

тепло и которое будет разноситься с

течением крутой ход мы она личная

ситуация с замораживанием то есть если

мы заморозили

грунт то фильтрация уже будет идти

вокруг этого источника

данный тип расчета позволяет нам оценить

собственно распределение температурного

поля полностью получить различные

компоненты величины направлении тепловых

потоков не оценить температурный

градиент и

про совмещенный типа расчетов я уже

упоминал в целом все выше озвученные

типы задач могут быть сгруппированы в

зависимости от того какую как это

расчетную ситуация вы пытаетесь смогли

рать и реализована в виде таких от

совмещены

расчетов по итогам всех рассматриваемых

типов задач мы получаем все необходимые

компоненты напряжения и деформации

перемещений

усилий как массиве по таким всех

конструкциях которым где за моделировали

случае выполнения специальных расчетов

будь то устойчивость опять же фильтрация

динамита типа перенос мы уже анализируем

дополнительной типа результатов которые

будут соответствовать тому или иному

типу

расчета все расчеты они могут быть

реализованы в виде

станины задача то есть мы можем также

оценить в реальном времени динамику

изменения

результатов во времени или же

определенных этапах которые мы

моделируем и извлекать все эти

результатами кач можем в виде различных

графических элементов

эпюры из-за поля не за линии в виде

таблиц или же выведен графиков по итогу

расчета мы также можем сформировать

различные варианты отчетов здесь мы

можем использовать 2 варианта первый это

набор статических изображений ever get

то есть здесь уже включаются и

заправляем или же те виды которые вы

настроите с фиксированным изображениями

результатов или же в виде таблицы или же

в виде каких либо картинок а также

доступен

учета в pdf это уже будет динамический

pdf в рамках которого мы можем сами

включать-выключать элементы делать

различные тексты выноски размерные то

есть полностью уже управлять положением

нашей модели

и отображением результатов в удобном для

нас виде именно уже в теле отчета без

возвращения в расчетный комплекс для

россии в

же являются наличие разрешительной

документации в виде сертификата

соответствия рядом нормативных

документов здесь нам жить с nx

он имеется экспертиза проблемы не

возникает и помимо этого имеется

свидетельство о верификации от разных то

есть и расчет кадра здесь реализован они

были про верифицированы проверенные

подтверждается номинации едет вам и

верификационные отчетами и также пара

слов о нашем взаимодействии с нашими

пользователями старший стороны мы

максимально заинтересованы в том чтобы

наши пользователи максимально быстро и

эффективно начинали внедрение наших

программных средств в салют инженерную

практикум для этого мы регулярно

проводим различные обучающие мероприятия

от базового уровня 2мб

чаще всего она боится нашего офиса в

москве также имеются различные курсы в

других городах россии или же онлайн ну и

что касается технического сопровождения

опять же здесь мы напрямую являемся

представителем разработчика поэтому есть

вас какие-либо вопросы возникают вы не

сидите сами не разбираетесь что здесь не

так вы можете в любое время обратиться к

нам по любым каналам связи

его кратчайшие строки как правило в

течение дня все ваши вопросы будут

решены опять же можете писать свои файл

модели или приезжайте к нам на

консультацию в наш московского

будем рады вас видеть то что касается

целом функционала диссонанс их то общих

его возможностей на самом деле

функционалом намного более широкие

инструменты тоже очень много но здесь мы

пришли скажем так он чем-то само ментам

он верхом теперь давайте наверное по

этой части несколько вопросов я уже

здесь видел давайте по презентации

какие-то вопросы у вас еще есть то

пожалуйста напишите их я попытаюсь

сейчас их разобрать и потом уже пойдем

во вторую часть нашего вебинара это

будет уже

практическая задача

а

просто так не

поверхность можно ли переносить ее по

изолиния самому вы можете переносить

дневной поверхности различными способами

первый прямой импорт в метель метров в

диаметре и здесь вы можете использовать

вообще любые элементы будут такие-то

изолинии горизонтали и же создать

поверхность и напрямую перенести уже

самую поверхность то есть в этом случае

у вас никаких ограничений нет или вы

можете единую поверхность с помощью вот

инструмент тринчер maker который был

показано на слайде

данный инструмент работает только с

горизонтальными то есть должен быть

набор применить с совершенными

с точками

вопрос касательно

syfy коце интерфейса здесь программный

комплекс

он исключительно на английском языке

собственно этому есть ряд обоснованных

причин и касательно дальнейшего перевода

он будет сигнальной английском языке

русификации не планируется но

соответственно вся сопроводительная

документация

особенно справки вот у нас уже готовится

буквально на днях из практик обновленной

версии то же касается и пособия по

версии 2020 соответственно все это уже

на русском языке

следующий вопрос имеется ли возможность

задавать характеристики грунтов для

первой и второй группе предельных

состояний да такая возможность есть в

данном случае вы можете создать два

набора

материалов для одной модели и уже в

зависимости от того какой пристани

выполняйте расчет назначить на ваш

массив грунта и нужно конструкцию те или

иные материалы с нагрузками здесь проще

здесь уже на прибудут остается и на

кольце следующего про

с касательно динамики зачитан так в

совместном режиме ндс динамика

устойчивость были показаны коэффициент

устойчивости для различных моментов

времени и так далее при этом рисунке

было показано xero дома это были

результат в час на или во временном в

частотам и лего временным диапазон

здесь вы указываете в таком расчете

точки маркеры по времени то есть в

рамках действия вашей фиксера грамм и вы

можете указать в какой момент времени

это воздействие будет рассчитана

устойчивость то есть это результаты во

временном диапазоне вопрос опять же по

горизонтали откуда их можно взять сивилл

подойдет и полагаю здесь имеется ввиду

ними достал медуз вернее сила soul midas

сил 3d которая под the disco

да из-за силы 3 можно взять горизонтали

для каких типов задач обязательное

условие использовать нелинейность но

собственно практически для всех то есть

мы с вами понимаем что бренд это не

линейная среда и по линейным законом она

не работает если работает то в каких-то

очень частных случаях в зоне очень малых

напряжений которые в реальности мы

практически когда не стричь а потом если

мы моделируем грунт и

то в 99 процентах случаев у нас будет

реализовано задача с учетом для

линейности как можно

чуть послабее здесь у нас находится в

открытом доступе вы можете скачать их он

раз на сайте если найдете можете

обратиться на поддержку моим отдельно

отправим

можно ли учесть облачность массива я так

понимаю это вопрос относящийся средний

размер блока это понимая это вопрос

относящийся к переносу блочных моделей

из таких программ вроде за дамой на или

макро майна где можем интерпретировать

наш массив грунта или пород в виде

блочные модели в таком случае у нас есть

отдельный инструмент называется он

маленькой конвертер здесь вы можете

переносить блочную модель но чтобы ее

крик принести вам нужно подготовить ее

для переноса скажем так здесь у нас в

конце прошлого года был отдельный

вебинар по поводу майнинг inverter этот

момент очень подробно был разобран что

нужно сделать и как вообще этот процесс

осуществляется поэтому здесь рамках

данного вебинара я буду этого касаться

но есть вас есть интерес

обратитесь к нам или найдете у нас на

сайте вебинар о маленьких конвертором

или ари изучи тесных с маленькой vision

там все это очень подробно показано

так в принципе по

zen тации пока что вопросов нет больше

если какие-то вопросы опять же будут

возникать по уходу за давайте у вас еще

будет время на то чтобы встретить вопрос

разобрать и сейчас давайте же перейдем

непосредственно к практической части

посмотрим на 5 же учить с каким образом

поменяться моделирование и расчет

шпунтового ограждения котлована в

объемной постановки по итогу нашего

моделирование получим с вами такую вот

конструкцию собственно некий масел

фронта будет у нас двухслойным с

криволинейным над основанием и в него

будет интегрирована данный тег овальчик

со штатом рождением ларса 5 м и также

два яруса

распорки в верхней части с мадлером и

три яруса выемкой грунта

качестве материалов мы здесь будем

использовать следующие то есть для

описания конструктивных элементов

сказочного пояса и распорок у нас будет

использоваться сталь для нее мы будем

использовать упруга модель и для

моделирования грунтов будем использовать

модель охранник стал моделью

причащающихся вон та которая позволяет

нам написать гиперболического

зависимость 9 напряжений вот если вы их

деформации то есть которая позволяет

данных лучи наиболее адекватно оценить

нелинейное при денег грунта или

определенной степени нагружения и в

большей степени здесь нам быть полезно

для моделирования

эффекта разгрузки касательно

моделирование шпунта я для него мы будем

использовать

подробную оболочку следующими

характеристиками здесь уже будем

практически разбирать тему дверь они

тоже еще поговорим как они учитываются

целом здесь на слайде показаны формулы

по которым осуществляется процесс и

здесь мы также

будем моделировать в видео разворотной

оболочки наш фонд для того чтобы

упростить процесс моделирования чтобы

нем рисовать все эти изгибы злом и замки

для того чтобы у нас было

адекватный размер модели для того чтобы

мы могли также посчитать и помимо этого

мы здесь также будем моделировать стань

иную задачу всего будет представлено

шесть стадий

первое всегда у нас будет играть

начальное напряженное хромированное

состояние нашего массива грунта далее у

нас будет вспомогательная стадии для

получения радостного состояния чуть

позже тоже поговорим более подробно и 4

последней стадии будут панд ли ровать

уже наша котлован 1 то само устройство

ограждения и далее 3 последующей стадии

своей мы давайте перейдем уже

непосредственно к практической частью

так создаем наш проект

работаем сегодня

3d постановки опять же здесь в рамках

данного вебинара мы рассмотрим общий

процесс моделирования и расчета она

какие-то глубокие такие технические

детали я здесь особо обращать внимание

не буду у нас довольно много уже

специфических вебинаров по данным

тематикам то есть здесь повторюсь

присутствует больше степени люди которые

только знакомится с ресниц и здесь мы

рассмотрим их общий концепт как это все

работает выглядит и что мы получаем на

выходе если у нас уже кита

углубление в технологически и технически

части то здесь опять же есть какие-то

опрос вас будут мы для вас сможем

подобрать тот набор материалов в которых

сеять вопросы уже разобраны опять же я

какие-то вопросы у нас будут появляться

что то будет не понятно без проблем

давайте все разберем в конце так

чем мы с вами с того что собираем наш

массив

основание для этого мы построим

шестигранник используем инструмент бокс

где мы задаем начальную точку вставки

это будет 000 и далее вот этой точке

сдаем ширину нашего объема по оси x на

100 плюс 160 метров по силе рик тоже

будет 160 метров где высота будет колбас

40 формируем объем пощение

засветила начале .

и жанре

получили наш

объемная модель и теперь в следующем

шаге мы сами под грузим а набора

скважины которая будет контролировать

нас разделением грунтов в нашем массиве

для этого у меня есть табличка excel где

у меня хранится информация по тем

скважинам которой я буду заносить модель

а всего мне здесь будет 9 скважин в

данном случае в первой строке

указывается их именование или нумерация

далее указывается их координата по трем

осям и далее указывается глубина

залегания каждого из той о который здесь

присутствует здесь мы этот файл

подгружаем почти секс

используя инструмент беден play и как и

говорил мы можем все эти значение

задавать вручную или же можем сразу

погрузить данные кайфа

проще конечно подгрузить xl потому что

вручную убивать сесть вас там пятьдесят

сто или двести сажен но это довольно

трудоемко поэтому я выбираю импорт

указывай путь к этому ролику

подгрузились все скважины которые в нем

были также можно их к верить если что-то

заметили

выбивающийся можно здесь

подредактировать это все и далее мы

должны проверить выходят ли данные

скважины на границе нашей расчетной

области нажимаем на превью смотрим как

это будет выглядеть уже после создания

элемента такой вариант нас не совсем

устраивает потому что если мы погрузим

данный спальный построим пони

поверхность собственно мы видим что

данная поверхность она строится по

внешнему периметру этого поля то есть по

краям скважинам в таком виде по этой

поверхности мы наш объем брента

разделить не сможем здесь он должен

пересекать все плоскости соответственно

нам нужно ее каким-либо образом

расширить здесь мы можем использовать

или же создание эффективных скважин на

границе данной расчетной области для

того чтобы эта поездка была расширена

задавая их словно равными ближайший к

ним или же можем выполнить экстраполяцию

данной поверхности с помощью строки

distance где по оси x мы хотим задать

уширение на 20 метров не по оси y на 50

я вся в таком режиме нажимаем снова она

приведет то увидим что цель наша

достигнуто то есть данная поверхность

она будет теперь закрывать весь наш

внешний массив грунта и мы по ней сможем

выполнить разделение подтверждаем эту

операцию

собственно в дереве проекта в наборе

geometric и рф мы видим все те же

отрезке моделирующие наши скважины и в

разделе сервис мы видим нашу поверхность

которая только что перенесли таким

образом мы можем выполнить разделение

этого салидо от данной поверхности а

делаем это через девает solid довольно

много инструментов о геометрического

моделирования то есть как и говорил над

самым функционала честных

правило достаточно для формирования

вашей расчетной модели и так выиграем в

данном случае

пар лицо лет наш объем грунта это сервис

выбираем поверхность о которых этим его

разделить здесь мы также оставляем до

лета речного чтобы исходный объем был

замещена 2 который будет получено

результате деления и дали ту мы пока что

отвечаем

а поскольку до на поверхность нам еще

может пригодиться подтверждаем эту

операцию и дереве также видим что теперь

у нас ни один объем онго получилось

опять же здесь мы можем посмотреть как

это нас будет увидеть внутри массива не

довольно просто здесь все выглядят ввиду

того что всего 20 массах десяток или

больше это все будет намного

более полно отображать на построены

грунт опять же внутри массива с учетом

различных

ты не ранить или же линз собственно

получили наш массив грунта угла который

теперь мы с вами должны вписать наш стоп

лаван начнем с того что создадим контур

этом котлована по верхней грани это

грунт для того чтобы выполнить эту

операцию мы вот этот рабочую плоскость с

вами

дал

мы расположить во-первых горизонтально

для этого мы в arkane выбираем первый

вариант по правилу знаком 001 и так же

мы должны поднять ее на отметку

поверхности нашего гранта

у нас это будет 40 метров он что сдавали

его высоту 40 метров собственно здесь

теперь мы получаем ситуацию когда нужна

эта плоскость передвинуть чтобы это

сделать мы идем под лентой в инструмент

мув airplay и выбираем плоскость который

хотим сместить плоскость выбраны и

указываем на какое расстояние мы должны

его взглянуть на 100 будет 40 метров

также может сохранить этот вид назовем

его плюс 40 наша плоскость на нужные

отметки и данные данные и положение но

также уже зафиксировано для возможного

дальнейшего использования и теперь когда

мы выстроили данную плоскость мы можем

использовать инструмент полили не для

того чтобы создать контур нашего

котлована идем в поле line

и в данном случае мы можем работать с

данным инструментом как в 2d координатах

таки в 3d

если бы мы работали в 3d то вот эту

плоскость двигать

нам не надо было бы но мы быть должны

были бы сами тогда сдавать все время

третью координату оси z поскольку она

здесь одинаковое везде поэтому мы просто

перевести лето плоскость и работаем в 2d

координат и для нашего контра котлована

первая точка будет с координатами

68 55 по y следующее . никс локэйшн для

нашей пользы не будет пять с половиной и

40

следующая точка будет 26 weeks и 0

поперек прошу обратить внимание что

здесь мы работаем убор

относительных координат охта задаем не

абсолютные значения а приращение

относительно предыдущей точки и

последняя .

это будет минус 14 с половиной а минус

40 и далее мы просто замыкаем контур

этой по линии но предварительно на своем

также можем создать поверхность по этому

контуру если мы оставим в таком вот виде

нашу расчетную модель

то у нас будет создан набор отрезков нам

удобнее данном случае работы с

поверхностью поэтому здесь

активированный zeiss и замыкаем данную

или не

получили поверхность нашего котлована

теперь из нее мы создадим несколько

объемных тел для этого используем

инструмент экструд выдавливание и здесь

мы выбираем нашу поверхность и можно

указать либо же направляющую либо же

лектор либо же указать создание

объемного тела по нормали к данной

поверхности здесь это самый просто

вариант указываем normal have проходил с

и указываем ширина выдавливания в 2

метра у нас будет три яруса выемки по 2

метра и также будет один объем

моделирующий грунт под но как-то вам

задали объем 1 также нормалов profiles

на 2 метра и

1 и последний объем уже на четыре метра

моделирующий заделку шпунта

в массив грунта таким образом у нас

появилась еще четыре объемных тел а к

нему еще вернемся чуть позже пока

давайте поработаем с нашей поверхностью

о контра котлована здесь мы с вами еще

добавим площадку для приложения нагрузки

по периметру наши стенки для этого мы

можем использовать опцию офсет где мы

выбираем отрезки по границе на данной

поверхности и так же мы выбираем

расстояние на которое нужно сместить эти

отрезки мы с вами здесь делаем отступ от

края котлована на 0 5 метра и ширина для

приложения русский будет 4 метра

смотрим как это будет в режиме при ее

выглядеть видим что сет выполняется в

обратную сторону от того направления

которые нам нужно поэтому мы сами укажем

значение со знаком минус минус 5 и минус

4 таком виде нас картина устраивает

утверждаем эту операцию и данные отрезке

мы сами должны соединить здесь мы с вами

используем для этого инструмент extend

корж и его под операцию 2d константин

где мы по сути должны просто указать

попарно

отрезке которые нужно соединить

и здесь тоже самое проделаем

таким образом появилась нас площадка для

приложения нагрузки и теперь мы должны

эту площадку отпечатать на поверхности

нашего гранта

для того чтобы по этому контуру на

создавались грани конечных элементов в

данном случае мы отключим нашу

поверхность активируем наш грунт здесь у

нас верхней сто лет а вот этот синий и

на него мы с вами должны создать эти

отпечатки или же другими словами

проекции данных отрезков чтобы их

создать используем инструмент им принц

его подонков ином случае указан торги

дал джек поверхность нашего грунта и в

качестве tool объект выделяем отрезке

которая нужна спроецировать на данную

поверхность всего их восемь ну и также

можно указать направляющую по которой

будет создана проекция но поскольку они

у нас по сути лежат на одной отметке

можем просто указать создать проекцию по

кратчайшему расстоянию

утверждаем операцию и если отрезке мы

деактивируем то видим что они теперь у

нас уже интегрированы в поверхность

нашего салидо и аналогичную операцию мы

с вами должны будем проделать для

формирования ягодичных поясов на

ограждение для ограждения у нас будут

использоваться

внешней грани вот этих четырех солидов

соответственно у нас будет

распорная система в двух верхних и для

них мы должны с вами также создать набор

отрезка моделирующих вязаный пояс чтобы

опять же не рисовать их самое простое

что мы можем здесь сделать это создать

опять же контур по данному периметру и

скопировать его на нужной отметки плохо

sized давайте это сделаем здесь будем

использовать также нашу исходную

поверхность отобразим только ли ён show

only

и в рамках следующего действия моники из

данной поверхности извлечем

элементы низшего уровня это будут

отрезке для этого используем инструмент

explode выбираем объект который хотим

разделить и указываем какие элементы мы

можем извлечь сам мы можем извлечь все

доступные но здесь давайте не будем

брать лишнее возьмем только создание

элементов кетч подтверждаем эту операцию

и видим что у нас появилось четыре

дополнительных отрезками

которые мы собственно и видим было нашей

расчетной области

далее мы эти отрезки должны с вами

скопировать на нужные отметки у нас

будет вязаный пояс моделироваться на 0 5

метров ниже

каждый если маг поэтому мы выбираем эти

отрезки в рабочей области и копируем их

выбираем transform translate и здесь мы

с вами показываем направляющую можно

здесь опять же указать либо же оси либо

же лектор давайте здесь возьмем

глобальный ось z

и в рамках операции и же методом мы с

вами выберем

копий антон uniform копирование с ней

равным шагом

поскольку первый шаг копированию от

будет с вами

-25 рой будет -2

весь эти значения

они идут последовательно то есть вот эти

минздравы отчитываться от нам пить также

можно нажать на переднем посмотреть как

они будут формироваться после выполнения

операции то есть задан опять же все

корректно и подтвердите теперь вот

верхний набор отрезком нам не нужен мы

его скроем его следующим действием и

опять же сделаем отпечатки этих отрезков

на поверхности солидов используем тот же

инструмент

imprint тоже герб в создании отпечатков

рефракцией отрезков линий и выбираем уже

целевые поверхностью здесь будет их

четыре и выбираем

резки которые хотим спроецировать вот

здесь будет также 4

направлении по кратчайшей линии

подтверждаем проделываем ту же операцию

для нижнего solido

также если отмечаем отрезке

то увидим что они у нас тоже

интегрированы его поверхности этих solid

что мы делаем далее теперь давайте

поработаем немножко с самими твердыми

телами то есть если мы посмотрим то мы

сами видим что внешний или же вмещающий

массив грунта он никак не учитывает

объема по банкам соответственно нам

нужно их сейчас каким-либо образом

объединить

для этого мы можем использовать

стандартные булевы операции для твердых

тел

или же можем использовать автоматическое

сопряжение твердости

для этого мы используем autoconnect

здесь оптимальным будет использование

autoconnect а то есть переключаемся в

режим auto connect воздействием

предлагается режим также булин сразу то

есть булевы операции с твердыми телами и

активирован все объемы наши модели

собственно их 6 и подтверждаем данную

операцию

теперь если мы проверим наш помещающийся

в гранта то увидим что более мелкие

солиды из него теперь

вычесть то есть мы уже можем в таком

режиме в дальнейшем формировать наборы

конечных элементов и они все будут

связаны также мы можем проверить

действительно ли произошло корректно и

сопряжение всех этих солидов если мы

выполним проверку на дублирующиеся

поверхности выберем чек до прикид то мы

с вами увидим что там где солиды имеют

смежную поверхность она вот

подкрашиваться оранжевым цветом

соответственно это говорит о том что

солиды склеены и при генерации все до

конечных элементов проблем возникать не

будет то есть здесь во всем хорошо если

бы вдруг у нас на границе

твердое тело это смежную поверхность не

образовалось бы то нам нужно было бы или

же повторно выполните to connect и же

использовать булевы операции потому что

мы все там большое количество объемов на

какие-то не срабатывают связи поэтому

все-таки это нужно

и в целом

геометрия для дальнейших действиях она

готова то есть теперь мы можем

приступить уже к заданию различных

материалов и свойств для этого мы уже

бленде приходим следующую вкладку

мышь здесь мы с вами видим что сначала

нам предлагается выполнить действия с

материалами и со свойствами давайте это

и про делом то есть материала у нас

будет отвечать за физико-механические

характеристики грунтов свойства за

конструктивны но большей степени начнем

с материалов котят говорил то есть здесь

опять же выбираем create этот признак

материала с которым хотим работать

начнем с изотропных и начнем с материала

пластик

это у нас будет конструкция для этого мы

активируем галочку страх чем и задаем

название для нашего материала будет

назовем его так и зададим для него

модуль упругости

2 и 1 на 10 в 8 степени здесь удобнее

задавать через экспоненту собственно

чтобы не убивать лиц большое количество

нулей также

здесь процент посоны 03 и вес пусть

будет семьдесят восемь с половиной

подтверждаем операция play и данный

материал а у нас уже сохраненного вот

таблица для дальнейшего использования

далее переходим в выборе модели к модели

упрощающий собрата это будет храниться

здесь будет описание грунтов в данном

случае будет два материала с данной

модели начнем с первого назовем его

и час один здесь мы указываем в данную

строку cats and полсона неклассического

не в классическом его видеокассет

полсона разгрузки который среднем

полтора-два раза меньше чем обычный но

должен определяться конечно же

лабораторно здесь мы ставим 0 2

удельный вес для данного материала

возьмем 19 килоньютон на метр кубический

в вкладке парус мы с вами за диму деле

избран то вода насыщенного

это будет 20 и также зададим процент

пористости 055

и переходим во вкладку нули мир

собственно это наиболее объемная лотка

для данной модели которая позволяет нам

описать

нелинейное поведение данного материала в

первую очередь мы должны сами задать три

модуля деформации модуль я 50 получены

из трехосных испытанием для данного

материала мы возьмем его равным 24

мегапаскаль им дали им модуль

каталитический здесь мы возьмем его до

27 мегапаскалей

и модуль разгрузки коричного нагружения

возьмем его

102 мегапаскаль при этом на обращаем

внимание что все эти модули не

референт и то есть мы здесь также должны

с вами знать ретро спеша при котором они

были определены у нас это будет для

данного грунта 250

в pascal боли у нас идет степной

показатель моделирующие как раз таки

кривизну ударной все гиперболической

функции которые описывать нелинейность

нашего материала и для данного возьмем

его 05

следом у нас идёт угол внутреннего

трения здесь 836 угол дел than 7 примем

его 6 градусов и возьмем сцепления здесь

8 кило паскаль и также здесь есть для

данного материала зададим коэффициент

похер на кар центре уплотнения

возьмем его как для нормального топлива

на грунтов на уровне 1 и 2

опять же единица это такое условное

значение скажем так искусственное в

реальность это значение как правило

будет не единичны

поэтому сохраняем данный материал и

переходим к формированию 2 это пища игла

в данном случае также коэффициент пацана

разгрузки возьмем на 2

удельный вес примерно 18 кубический &

thalasso удельный вес в естественной

влажности дали его как и парус создаем

дельно из грунта в водонасыщенном

состоянии будет 18

коэффициент пористости возьмем 07 и

также переходим во вкладку но он winner

задаем также три модуля референтных

задаем

и 50 для второго нашего грунта в 19

мегапаскалей даэдрический модуль 23 и

моды и разгрузки лично воображения 116

мегапаскалей

также мы здесь указываем сразу же

давление референтная соотносящееся с

этими модулями здесь возьмем чеки по

pascal степенной показатель м для

данного грунта будет 08 угол внутреннего

трения 27 градусов угол дела пенсии

0 и сцеплением висят

процент при уплотнении также возьмем

125 же здесь чтобы корректно завести все

эти характеристики для описания модели

прощаешься дата

необходимо проводить лабораторные

испытания на основании которых раз таки

все эти параметры и получаются

подтверждаем создание этого материала и

нас еще остался последний подробный для

моделирования нашего шпунта в данном

случае мы с вами выбираем уже просто

трупный признак материала и здесь так же

указом нужно для нас модель здесь не по

нашем случае это будет затратной

оболочка или же гдр тропик для данного

материала мы с вами должны задать два

модуля собственно моделирующая жесткость

рабочих осях нашего шпунта

коэффициент пуассона плоскости и 3

сдвиговых модуля здесь опять же в

презентации я показывал по каким

формулам это определяется в целом вы

можете получить эти характеристики

различными путями можно их взять

из-за того же autocad можно взять их из

калькулятор сечение в чите sanekss

здесь у нас находится комплекс про party

собственно нужно будет задать контур и

нужные геометрические характеристики для

описания сечения мечте секс вам

посчитает вот как на данном диалоговом

окне и собственно на основании этих

данных здесь нам по сути нужен будет

момент инерции и площадь данного сечения

в случае

опять же вычисления характеристик для

подробной оболочки мы видим что здесь

нам этого достаточно и на основании этих

данных мы по сути выполняем вычисления

для того чтобы получить 2 жесткости

определенную толщину приведен нить

удельный вес и 3 сдвиговых модуля

ну и давайте собственно эти значения и

теперь нанесем вам начать s-mx

выбираем этот

в ней материалы 2 дельта тропиках

назовем его шпунт не укажем

соответствующая жесткостью здесь у нас

будет минус 48

10 в седьмой степени кило паскаль эй би

сгубит малая жесткость один 328 на 10 4

процент пацана будет 03

и также зададим крем до сдвиговых

модулям он различным плоскостям а при

этом а здесь также нужно обратить

внимание на направление этих локальных

осей

иначе мы можем с вами ошибиться и задать

соотношению с костей

никто осевом направлении где нам это

нужно то есть когда мы верим ортотропной

оболочку в щите sanekss в данном случае

для спорта

вертикальная ось или os x

она будет соответствовать данном случает

больше модуля упругости соответственно

если мы поменяем их нас жесткость будет

по счетам на неверно или тогда нужно

будет в описание материала

их тоже менять поэтому этот момент нужно

контролировать и также проверять чуть

позже мы к этому тоже еще вернемся

так задали последний материал для шпал

то и мы здесь забыли также добавить

характеристики во вкладке параметры 2

в первой вкладке у нас задаются два

модуля пациента soma и

3 сдвиговых модуля во вкладке pro inter

2 у нас должен создаваться удельный вес

gives мы задаем также а соединенным у

меня тоже по счетам и теперь все в

порядке и далее мы уже можем приступить

после материалов к заданию свойств

переходим в прокате

выбираем признак элементов

которых задаем свойствам начнем давайте

с 3d элементов здесь вас будут

формироваться свойства для массива

грунта

поэтому здесь в материалах мы выбираем

соответствующий модели и часа не надо

будет громко 1

и хоть с 2 это будет грунту два свойства

для 3d элемента

далее переходим в кредит 2d здесь мы

сами задаем свойства уже для оболочки

нашего шпунта

в данном случае переходим во вкладку шоу

свойства для оболочек указываем

наименование и так же образом материал

который будет соответствовать этим

элементом у нас это 4 материал стропной

оболочка шпунт здесь также мы пока что

оставим материал к нацистам solos у нас

элементный системой координат

это у нас по сути будет система

координат для назначения тех самых осей

чуть позже гнался эти элементы уже будут

созданы мы их немножко повернем и также

мы здесь должны сами знать

приведенную толщину для данной оболочки

она вас так же высчитывается

и задания свойства для элемента оболочки

для нашего шпунта

и переходим в кредит 1d добавим еще

свойства для обязанного пояса и для

распорки

распорка у нас будет виде фирменного

элемента работающая только на

растяжение-сжатие владими этими

даже материал сталь и укажем сечение

сечение у нас для разборки будет в виде

трубы

то есть это будет pipe в данном случае

мы можем задать геометрию данного

сечения или же вручную или же можем

использовать встроенные сортамента

давайте не будем давать вручную будем

использовать сортамент выбираем гости и

здесь возьмем давайте ну например 720 на

10к геометрия представлена подтверждаем

и все нужные значения для описания

данного сечения они готовы подтверждаем

создание и переходим во вкладку бен это

уже балочные элементы работающие на все

компоненты продольные поперечины

изгибающие здесь назовем его пояс

материал будет также сталь и также

задаем с вами сечение сечение нас здесь

для пояса будет в виде

выбираем для этого с action и точно

также можно описать его

или же вручную или использовать

встроенные сортамента

возьмем тоже встроенный сортамент и

назначен на поясе сечение например

ну пусть будет 50 даша 1с

ответственно геометрия обвязочного пояса

тоже

у нас описано подтверждаем создание

этого типа свойств нас они уже тоже

готовы для дальнейшего моделирования и

по сути мы можем приступить к

формированию конечно-элементной модели

закрываем это окно и перемещаемся во

вкладку

мышь и находим здесь на мой инструментов

generate генерация элементов здесь мы

начнем с генерации объемных элементов он

нашему котловану и массива грунта

предварительно мы также можем с вами

задать некоторые правила по типизации

размеров конечных элементов

делаем это с помощью инструмента says

control например в центральной части

нашей модели где у меня собственно

области интересы усилия в конструкциях

ограждения

а здесь я сделаю относительно небольшой

шаг конечного элемента 075 метра опять

же здесь этот типоразмер принимается

исключительно для учебные задачи в

реальных задачах

этот размер должен подбираться

индивидуально для каждого расчета и на

с возьмем еще крупнее здесь возьмем 10

опять же здесь довольно грубую разбивку

на конечные элементы делаю для того

чтобы рамках вебинара мы успели эту

задачу посчитать соответственно

реальности конечно это должно быть

сильно меньше таким образом мы видим

разметку says control то есть по факту

эти красные точки показывают нам

расположение узлов ваших конечных

элементов в будущем они будут созданы и

далее уже можем приступить к самой

генерации

здесь идем уже в генри 3d

генерации объемных элементов и выбираем

каждый из объемов по отдельности

можно конечно выделить их сразу все

вместе но потом просто нужно будет их

переназвать

здесь большой разницы нет но опять же

давайте пойдем просто последовательно

выбрали объем которые хотим

разминировать и далее указываем с каким

лешим мы работаем как я говорил мы будем

использовать гибридный

где возможно он будет формировать гексан

оральные элементы

восьмиугольнике и в каких-то локальных

областях где вас будет переход элементов

или переход от своей геологии мы будем

уже видеть strider или пинтаэль и дальше

мы указываем свойства которые должны

назначить на эти элементы у нас это

будет пока что грунт один верхний слой

грунта и здесь мы указываем с вами также

наименования для этого набора конечных

элементов game 1

следующий все та же сам

но меняется название выемка 2 меня она

автоматически продолжаются

да

mp3 следующий solid и 4 салидо тоже

не выемка это будет грунт под котлованом

сокращенно напишу print под котлованом

также 1 материал

и также два

объем ника он вмещающего массив грунта у

нас осталось верхний слой tales будет

грунт один все то же самое меня только

название

здесь поскольку у нас

с перебором 075 до 10 программе нужно

просчитать несколько вариантов для того

чтобы оптимально заполнить этот объем

каких side раме видимся сформировано и

последний объем это у нас будет уже

грунт 2 здесь мы меняем свойство задаем

подтверждаем его создать

таким образом деле видим появившийся

наборы конечных элементов которые мы с

вами создали только что

и далее добавим еще наша модель элементы

для конструкции то есть для шпунта

и для распорной системы здесь мы будем

выполнять создание шпунтовой стенки

путем извлечения из уже созданных

конечных элементов для этого используем

инструмент экстракт извлечение и

работать мы здесь можем в двух также

режимах извлечений из геометрии по

которой были созданы сетки или напрямую

из конечных элементов для ограждения

удобнее работать с геометрией то есть а

какие ral те же 4 салидо и создаем мы

элементы двухмерные поэтому здесь в

качестве база выбираем элементов x и

указываем из каких поверхностей мы хотим

извлечь

то есть он выбрал боковые вертикальной

грани 4 этих солидов указываем свойства

для оболочки она у нас всего но это

шпунт в газовом аналогичные на за мы

пей

создали оболочку

для нашей

путиным и теперь вернемся к вот этому

моменту касательно со направление осей

давайте отобразим локальные оси это ваш

активируем шоу хаит элемент trading

system и видим что не во всех местах это

условие выполняется поэтому здесь нам

нужно выполнить со направление этих осей

делаем это через элемент параметр

переходим во вкладку 2d за работаем с

двухмерными элементами и в предлагаемых

действиях находим ченчик или нацистам

здесь мы выбираем элемент для нашей

стенки не самое простое здесь это со

направить их по базам элементу выбираем

line bass элемент и указом какой-либо из

элементов чтобы у нас было asics

вертикальная

y горизонтальная поскольку именно по

данному правилу мы задавали

с вами жесткости если бы мы вернули их

той жесткости надо было бы тоже

соответственно менять поэтому здесь мы

выберем какой либо из элементов где-то

условия выполняется из а направим наши

оси

каким образом теперь вся стена у нас

будет работать поэтому правил далее для

нашей стенки мы с вами также добавим

климент и интерфейсов для того чтобы

смоделировать проскальзывание грунта от

данной смутили идем в интерфейс здесь мы

с вами переходим во вкладку plain

генерация площадных элементов интерфейса

и в качестве софт элемент выбираем нашу

стенку и качестве метода создания трофей

со

здесь мы будем использовать

предпоследний from hell to x-cross то

для замкнутых контуров опять же в

последней версии немножко изменился

алгоритм работы с интерфейсами поэтому

когда мы формируем интерфейс и пол

замкнутому контуру мы с вами должны

выбирать именно этот тип создание

интерфейсом выбираем from hell tx

красной

повторно выделяем элементы и также мы

должны с вами продать связку узлов по

нижнему торцу

активируем маршрут выбираем сохнут и

здесь мы с вами указываем нижней

торцевой узлы

о нашей стенки для того чтобы

сформировать

эффект клина под нижним концом данного

рождения а также мы здесь указываем

свойства для нашего интерфейса выбирай

нам wizard и здесь мы с вами указываем

понижающий коэффициент трения сцепление

на контакте в

0.33 да и снова будет здесь у нас будет

проскальзывание песка под стали

соответственно низкий процент тренер

здесь с вами примем выбираем понижающий

по центре не сцепления 033 подтверждаем

ok

вами создания жестких связей для того

чтобы обеспечить ясно зерна до момента

появления элементов интерфейса и самого

ограждений и подтверждаем и в ней 1

видим дерево также добавилось два набора

конечных элементов сами интерфейсы и

жесткие связи в данном случае они у вас

будут активироваться на разных стадиях

возведения чуть позже мы к этому еще

вернемся и посмотрим на каком этапе

какие из них нам пригодятся и также

давайте посмотрим еще на материалы мы

помню что мы сдавали с вами 4 материала

для грунтов и конструкции после создания

трофей сам мы с вами видим еще один 5 в

рамках данного диалогового окна мы опять

же видим две жесткости нормальные

касательно и также пониженное значение

сцепления и тангенса угла внутреннего

трения на контакте опять же если мы

рассматриваем отдельный случаев которых

нам необходимо учесть только трение без

сцепления то ступени мы с вами должны

будем замолить вручную поэтому здесь мы

в строке ступенек хэши мы должны

установить значение вон 0 но для

интерфейса в нулевые значения

они не очень хорошо работают поэтому

здесь я рекомендую ставить очень малое

значение

давайте возьмём для тысяч на и

аналогичная картина с увеличением

растяжение сколько умножит возьми

ситуация что у нас в интерфейсах будут

возникать растягивающие напряжения и

якобы у нас грунт будет держать эту

стенку в большинстве случае в реальность

это условие не выполняется поэтому здесь

мы можем ограничить достижение то есть в

случае возникновения растягивающих

напряжений на контакте грунта и стенки а

контакт между ними будет теряться здесь

также нулевые значения не рекомендую

ставить все лучше ставить минимальное

значение нами минимальная а

могла их жизням одну тысячную

поттер

операцию поменяли характеристики нашего

интерфейса в плане материалов и далее

добавим еще несколько элементов в нашу

модель это у нас будут обязаны пальца и

распорки да зачем пояса мы также будем

извлекать из существующих сеток также

возвращаемся в экстракт и здесь уже

проще будет работать с здесь уже проще

работать с извлечением из именно сеток

поэтому здесь мы переходим во вкладку

мышь и работаем с самых одномерных

элементов поскольку здесь уже будем

извлекать

стержни собственно здесь мы должны с

вами указать узлы по которым эти стержни

будут извлекаться и также указать тебя

примыкающие к ним элементы таким вот

образом это должно выглядеть

указываем свойства у нас такое

и задаем название далее ps1 и точно

также выполняем для ps2

выбираем узлы

выбираем примыкающие элементы

свойства и названием

абразив для этих элементов узлы и

добавим а также еще элементы распорок

распорки мы здесь

не моделировали но давайте их добавим же

вручную давайте отобразим workplace

делаем его шагом 5 например на давать

так ставим и создадим элемент распорок

уже напрямую для этого используем

элемент creates

собственно опять же различные формации

элемента можем здесь генерировать но

будем пока что работать с одномерными

для моделирования распорки и здесь также

указываем правильные свойства для них

распорка

и наименование распорка 1 и добавим

элемент пример спорах по верхнему поясу

вот здесь вот края условно 5 метров

давайте возьмем

с 10 еще возьмем одну распорку еще через

десять и

глава давайте тоже добавим как-нибудь

вот так

как-нибудь вот так добавили мент

распорок к поясу и теперь продублируем

их для пояса ниже расположенного для

этого будем выполнять копирование

существующих сеток

это у нас будет меж transform translate

выбираем набор элементов которые нужно

скопировать указываем направляющую также

пусть будет в язык и указываем на какое

расстояние нужно их скопировать и что мы

вообще с ними будем делать за 10 же

выполняется копирование поэтому мне этот

переключаем на копья и выполняем задания

шага 10 table 2 метра и здесь мы должны

указать -2 потому что в обратную сторону

от положительном направлении оси z опять

же можно превью включить ok

все будет становиться на свои места и

если что мы здесь также поменяем это

название для этого набора элементов

которые появятся это будет распорка 2

подтверждаем и теперь когда мы выполнили

копирование элементов они по умолчанию

друг с другом не сшиваются поэтому нужно

выполнить проверку на связность зло

делаем это через нос мерч здесь мы

активируем все узлы для наших

конструкции нажимаем найти и программа

действительно показывать что 24 узла они

сейчас не сшиты поэтому подтверждаем

принц ok для того чтобы их шить

собственно это сообщение также ведем

серия

итак наша модель она практически готова

к завершению

осталось добавить несколько штрихов

буквально

первое что мы с вами еще добавим на нашу

стенку

это шарниры в угол их зонах

чтобы их задать мы также используем

климент параметр

и в данном случае также работаем со

вкладка 2d но выбираем операцию это

interlight в данном случае мы с вами

должны указать стенки для которых это

условия создается в данном случае

неважно по каким грани мы убираем 2

параллельных оси x или оси y и также

выбираем узлы по угловым зонам то есть

там где мы должны с вами добавить шарнир

вырвал лишние сейчас не активируем таким

образом у нас выбрана две стенки и

выбранные узлы по углам

далее мы должны указать компоненту

раскрепления в нашем случае это будет m

z поскольку здесь шарнира не задаются в

узлы поэтому нам нужно освободить

вращение вокруг вертикальной оси z

соответственно указали компоненту нзт

подтверждаем и он и добавим к нашей

модели внешние воздействия

у нас это будут ограничения перемещения

по границе расчет новости собственный

вес и нагрузка на борт как много начнем

с граничных условий для того чтобы

задавать уже в ленте переходим во

вкладку static и здесь указываем в

boundary находим constraint не стоит

путать с constraint equation это

объединение перемещений нам нужно просто

constrain и здесь мы тоже можем вы

заказывать такие фиксированные

запрещения полное запрещение шарнирное

сопряжение здесь можем оказывать вкладке

dns

вручную те компоненты которые хотим

ограничить поступательные такие

вращательные и во вкладке авто программа

сама будет находить боковые вертикальные

и нижнюю горизонтальную границы для

наложения соответствующих запрещений

здесь использован акта задаем

наименованием для этого граничного

условия привлечения my перемещений

мигом них также в рабочей области

далее идем в следующий набор

инструментов и толо от нагрузки

а здесь мы задаем собственный вес спейд

позже ничего не меняем поскольку мы при

создании проекта указали направление

гравитации по z в обратную сторону

прикладываем собственный вес макей и

также добавим при груз на борт котловане

здесь мы для этих целей создавали

отдельную площадку на элемента геометрии

вот она у нас есть и для того чтобы

приложить на эту площадку нагрузку мы

используем инструмент пресс или же при

давлении и выбираем на какие элементы

хотим приложить раз предельную нагрузку

на 100 будет граней трехмерных элементов

выбираем 3d элемент кейс и указываем

площадку здесь умолчанию будет выбраться

грани каждого конечного элемента что в

нашем случае не очень удобно поэтому

вафель для выбора элементов мы можем

переключиться на фейс указать нашу

площадку для нагрузки и программа

найдется на те

грани конечных элементов которые

попадают любые предела

следующий блок это направление

приложения здесь оставляем также по

нормали и указываем значение ну пусть

будет 130 кило паскаль эй задаем новое

название для этого нагружения пусть

будет ридус не указываем создание

наброски

нагрузки и граничного слоя у нас также

заданы и теперь мы переходим к

формированию в стабильности для этого мы

идем в construction стричь находим здесь

встреч сет назовем наш набор стадий

котлован тип расчета здесь будет расчет

напряженно-деформированное состояние

оставляем стричь type стресс из

доступных и переходим в режим о

формировании самих стадий для этого мы

здесь видим три колонки 1 включает в

целом все что было создано в рамках

нашей работы укладка актива этот будет

включать себя набор элементов которые

будут активированы для расчета на

определенной стадии и аналогично дегтева

этот если что то нужно брать из расчета

она будет переноситься в данный клон

что вы себя контролировать мы можем в

нижней части переключить режим шилды это

на активы и

чтобы в рабочей области отображались

только те набор элементов которые

включены нами в расчет и начнем с вами

формировать задачу стабильности на

первой стадии как я говорил это будет

формирование начального напряженного

состояния бытовых напряжений по нашему

на силу

назовем ее начальное сюда мы перенесем

все наборы

конечных элементов моделирующий наш

массив грунта это грунт 1 2о 3 выемки и

грунт от котлована также видим что они у

нас теперь визуализируется в города чей

областью и также мы помним что по

данному контру мы с вами создали

элементы интерфейса

которые разделили узлы грунта внутри и

снаружи нашего котлована

поэтому до тех пор пока у нас не

появится в нашей расчетной модели

ограждения мы должны эти узлы с вами

каким-либо образом шить для этих целей у

нас были созданы элементы

таких связей и ричи тлен мяч поэтому его

мы тоже здесь должны активировать на

самом первом этапе

иначе задачу просто развалятся поэтому

рейтинг на что же переносим поле

activated

и добавляем сюда также ограничение

перемещений по край расчетных области и

нагрузку от собственного веса а также

добавим здесь

воду в данном случае у нас будет

горизонтальный уровень чуть ниже дна

котлована

для его здания мы с вами включаем define

a world global

и указываем его отметку на минус 8

метров от поверхности здесь все отметки

касающиеся воды и они задаются в в

глобальных координатах то есть мы помним

что отметка грунта у нас с вами было 40

метров поэтому году задаем на 32

сохраняем эту стадию

видим вода тоже отображается и переходим

к следующей стадии это будет равновесная

стадия для перераспределения напряжений

сведем ее равновесия и здесь в поле

активы это детки этот мы ничего не

переносим единственно что нам здесь

нужно сделать это включить обновление

перемещения clear displacement делается

это для того чтобы учесть

значение к 0 или же к цента бокового

давления грунта заданного в материалах

поскольку во многих случаях

горизонтальное давление может быть

значительно большим довольно большим

иногда даже больше чем вертикальное

напряжение и соответственно если мы

учитываем такой расчет исходя из за

гравитационного изображения то мы не

всегда сможем корректную честь

горизонтальное давление и горизонтальное

напряжение в нашем массиве

поэтому мой в материалах должны с вами

задать значения к 0

для того чтобы часть или же пользоваться

х значение

программа сама на него автоматически

посчитают в таких случаях

если мы будем учитывать наше значение к

0 должно соблюдаться условие

горизонтальность всех элементов нашего

грунта

касательно дневной поверхности

касательно залегания грантов внутри

массива и воды только в таком случае у

нас в каждой точке нашего массива будет

сохраняться это равновесное состояние и

соотношение горизонтальных напряжений

картика не в нашем случае у нас

горизонтальный уровень только для воды и

для земной поверхности на по стране

братом у нас уже криволинейные поэтому

здесь для того чтобы программа пришла

пора навесное состоянии мы должны с вами

добавить как раз таки вот эту стадию

здесь же за счет того что будет

перераспределение напряжений будут

возникать

дополнительные деформации которых

природе мы опять же тоже не увидим

такой искусственный шаг скажем так и за

счет за счет предоставления напряжения

будут возникать деформации которые нам

нужны и чтобы их не учитывать в

дальнейших расчетах вы с вами пища

обнуление перемещение здесь опять же

только активировали пир displacement

сохраняем эту стадию и начинаем уже

работать с формированием нашего

котлована первая стадия конструктивные

это будет ограждение

ракам его более активы это добавляем

элементы фонтан и добавляем элементы

интерфейсов для того чтобы смоделировать

проскальзывание группа по шпунта чтобы

они работали не жестко друг с другом и

так же мы здесь уже выбираем климент и

рейтинг наш которые связывали узы грунта

внутри и снаружи ограждения поскольку

здесь уже будет включаться работа

элемент интерфейса жесткой связи нам не

нужны

если мы их оставим то эффект

а скользила меня работать не будет и

давайте здесь тоже добавим нагрузку на

борт котлован собственно сохраняемые и

следующей стадии 4 это будет выемка gem

пор

одноименный набор конечных элементов мы

переносим в одежде вейдер видим из

рабочего костюма вас также уже исчезает

и сохраняем эту стадию

зависимости опять же от каких-либо

конструктивных элементов или же

производства работ мы можем элементы

система крепления включить на данном

этапе колледжа на следующем я сделаю это

на следующем следующая стадия 5 mk2

здесь также грунт и убираем не добавляем

же стену крепления по верхнему поясу это

у нас будет ps1 и распорках ней и также

последняя стадия 6

это в mk3 уже громко и убираем распорную

система добавляем и в общем то на этом

наша стабильность

завершена сохраняем и также в дереве

можем наблюдать во первых в разделах

boundary condition на эстетику от все

внешние воздействия которые мы задали

запрещение и нагрузки и также в встреч

сайт видим набор стадий котлован который

включает себя уже наши шесть стадий

которой мы только что смоделировали ну и

последнее действие здесь это создание

самого расчетного случая это у нас папка

анализ сразу находим general и здесь вот

так про задаем наименование для нашего

расчета случая же продублирована в мире

котлована и в качестве solution так мы

должны сами выбрать тип расчета в нашем

случае это будет тест 1 расчет то есть

нам нужна строка astrakhan state

но в целом большинстве случаев да мы

решаем грамм пабло задачи процентов 90

случае у нас наверное будут

задачи с учетом стадийности выбрались

констракшн стоишь здесь у нас уже акира

наш набор садить вот он опять же их

может быть больше чем один их может быть

несколько в таком случае мы с вами здесь

выбираем тот который нужен именно нам

данном конкретном случае ну и последнее

что мы с вами делаем это идем в анализ

control is делаем небольшие настройки он

нашим расчетному случаю первое что вы

сами должны сделать это активировать

ушастый что стресс аннелизе's

и указать начальную стадию для

определения начального напряженного

состояния также мы здесь с вами должны

активировать оплакивай кондишен как раз

таки для того чтобы учесть

пользуется к и значение процента

бокового давления и во вкладке general

мы с вами еще хакерам снимает меньшим

как creation of актива этот ноут это

строка у нас отвечает за наследование

деформации то есть здесь у нас будут

включаться в расчет распорки и обязаны

ps-on определенных этапах и для того

чтобы они уже имели

информации про деформированные модели

нужно учитывать именно этот пункт и во

вкладке меня здесь мы ничего менять

практически не будем единственно что мы

уберем критерий сходимости поворот к

кинетической энергии модели оставим

только лот все остальные настройки для

решения данной задачи мы оставим без

изменений

все внесены коррективы и видим также наш

расчетный случае уже имеется в дереве

проекта

ну и по сути мы здесь уже практически

готовы к запуску на расчет перед этим

давайте сохраним данный файл

не запускаем его на расчет в целом

данная модель она считается

на моем компьютере -8

может быть 10 за счет того сейчас идет

трансляции много все открыто но опять же

здесь я предлагаю не тратить время

впустую эту задачу мы с вами оставляем в

конце я покажу что она до считалось то

есть все что мы с вами проделали это

были корректные действия и пока она

считается я открою же

рассчитанный файл для того чтобы он пока

что пришлись по результатам это будет

аналогичная модель

видим те же свойства грунтов

те же материалы видим те же набора

конечных элементов

внешние воздействия стадийность это же

расчетный случай ну и собственно давайте

немножко пройдёмся по результатам

что мы здесь ведь

начнем наверное с последней стадии

частично будем возвращаться к предыдущим

или не давайте наверно начнем с первых

как раз таки поговорим о равновесном

состоянии собственно когда мы выполняем

анализ начальной стадии то есть как я

говорил здесь у нас устанавливается

жесткое соотношение вертикальных и

горизонтальных напряжений

то есть мы видим нормальные компоненты

горизонтальные и вертикальные и мы также

видим что все касательные напряжения они

у нас равны нулю

чего не может быть в случае наличие

горизонтальных грунтов воды или рельеф

соответственно на следующей стадии

про

оцените равновесное состояние с учетом

полученных начальных напряжений с видим

практически те же горизонтали напряжения

вертикальные и видим здесь уже появились

касательно напряжение с учетом всех

неоднородности которые мы смоделировали

соответственно за счет это

перераспределение у нас возникает

дополнительной информации которая мы с

вами краз таки

и обновляем ну и далее у нас уже пошли

стадии с формированием нашего

котлована то есть стадия с устройством

ограждения и стадии с выемкой грунта

давайте здесь пока что по последней

немножко пройдёмся что

опять же можем здесь проанализировать из

основных компонент

ну в первую очередь это будут конечно же

все возможные компоненты по перемещениям

здесь france будет горизонтальные по оси

x

видео опять же в данной оси между

распорками у нас здесь имеются указанным

прогибов по нашей шкуре тени по оси y

также горизонтальные и вертикальные по

оси z

соответственно здесь мы также можем

выполнить анализ

составных компоненты но опять же в

большинстве случаев нас интересует

больше степени нормальные также

пройдемся по напряжением это у нас

раздел данных соли css здесь мы можем

проанализировать как на первой стадии

нормальные компоненты напряжений

горизонтальный по x y вертикальный

пузырь касательные случае необходимости

и также мы здесь видим дополнительно еще

пара вы давления пор стресса от заданной

отметке воды в нашем случае минус 8

метров от поверхности мы задавали и

также здесь присутствует

результирующее напряжение от меткой

топал это сумма эффективных напряжений и

порох также не здесь присутствует помимо

этого часто мы еще можем анализировать

главное напряжение здесь не обозначены

принципы и бесси

это 7 денсен огласит матри действующие

по главным площадкам соответственно

векторы тоже можем посмотреть случае

необходимости ноги также мы здесь можем

видеть результаты уже по нашим

конструкция соответственно это будет

для элементов распорок осевое усилие

action force

собственно эпюры легенда значений

но опять же нижние ярусы воспринимает

большее давление что тоже логичным также

можем посмотреть

усилия в балочных и ментах это наша

вязаный пояс здесь уже все необходимые

компоненты присутствуют

то есть это у нас те же продольные силы

поперечины по игреку

z

зависимости от того как у нас будут

локализирован и оси этих стержней и

также изгибающие моменты здесь на

угловых зонах для вязаного поясом и

шарнир не добавили но его можно добавить

также по аналогии с

стенкой для того чтобы здесь не

возникали концентрации и также можем

посмотреть

усилие в нашей стене это у нас будут

продольные компоненты также по осям ну и

также изгибающие моменты в рабочей

плоскости здесь мы видим адекватную

картину в нерабочее здесь у нас за счет

гибкости и как таковых уже нет ну и

также мы можем по всем необходимым

компонентом строить всевозможные эпюры

ну например давайте для стены построим

здесь мы можем видеть такой инструмент

как этим диаграмм и здесь мы с вами

указываем по каким .

будем строить уже формировать эпюру

давайте отобразим сетку например пару

характера течения давайте сделаем

например здесь

направление отрисовки для данного случая

будет the six

более удобной

ну еще одна

здесь давайте пожизненным

соответственно

и теперь мы можем преобразовать также в

табличный вид также через дерево

выбираем отобразить таблицу и

соответственно получаем координату точки

и получаем значение в этой точке мы при

необходимости конечно можно

анализировать результаты непосредственно

в конкретных элементах

при этом та

мы здесь можем построить все эти эпюры

для стабильности

например давайте для тоже стенки для

разных стадий

отобразим эпюры возьмем инструмент мало

this that брешь выберем расчетный случай

выберем компоненты которые хотим

проанализировать

но здесь давайте возьмем момент вдоль

оси x то вас будет шанс элемент forces

и укажем компоненту укажем для каких

стадий нам нужна будет эта информация и

укажем для каких собственно элементов

хотим собрать эти данные давайте также

возьмем один элементе

по высоте здесь опять же можно указать

относительно чего собираться значения

для центра элемента или для характерных

узлов

вот здесь давайте возьмем по центру и

построим график здесь у нас ось

отрисовки будет такой

z и собственно видим опять же и перово

моментов на каждом из этапов

опять же это все настраивается то есть

можно здесь подогнать граничные значения

что мы школа была более читаемость как

экспортировать эти данные в excel есть

нужна какая-то дальнейшая постобработка

опять же будет в таком поличным люди

удобно все это представлено для анализа

также мог

здесь вам построить все за зону

каких-либо значений

например здесь давайте же по перемещению

пройдемся по вертикальным томас назад

и здесь давай

отобразим диапазон значений x будет у

миллиметра на границе

собственно здесь итачи можем варьировать

этим диапазоном как нам удобно например

для определения зоны влияния

ну и пожалуй наверное из основного

здесь хотели посмотреть

все если какие-то вопросы у вас есть ли

что то нужно дополнительно показать то

пожалуйста напишите на вопросы сейчас я

посмотрю что там уже есть

просто можно ли добавить в пример линзу

какого-нибудь грунтом но уже к сожалению

нельзя мы уже слишком много всего

проделали старичок просто таким образом

вводить в воздух задачу

здесь мы опять же рассмотрели как

задаются фиксированный уровень воды на

самом деле касательно задание у девочки

секс довольно много различных способов

существует

опять же

на эту тему у нас было два больших

вебинаров в прошлом году посвященной

задачам гидротехники и там очень

подробно весь функционал касательно

задания фильтрации в установившемся не

установившимся режимах был показан таким

образом можно моделировать приток воды

моделируете откачивания водопонижение

в рамках обзора новому бинара мы это не

рассматривали но такой функционал

конечно есть и том же углу неоднократно

тоже рассмотрим

следующий вопрос когда анализ там пол

необходимо устанавливать все галочки он

нелинейности клеток понимаю речь идет о

геометрической нелинейности давайте

посмотрим

если вы имеете ввиду данный пункт

геометрической нелинейности то его имеет

смысл устанавливать в двух наверное

случаях первое это когда мы выполняем

расчет каких либо очень сильно

податливых оснований же насыпей когда у

нас будет формироваться наличие слишком

большие деформаций быть же просто

большие деформации и в случае которых

будет происходить

перераспределение приложенные нагрузки

на наше сооружение было таких случаях

когда у нас будут наблюдаться большие

деформации

форма нашего сооружения или же основания

может очень сильно измениться и при

распределении нагрузок

может очень значительно оказать влияние

на дальнейшие результаты расчета второй

случай когда необходим здесь в случае

больших перемещений тут уже по желанию

необходимое вот сто процентов

активировать

если вы выполняете расчеты контактных

задач к примеру а моделировать падение

груза на поверхность пример когда у вас

несколько тел они связаны друг другом

изначально вы используете элементы

контакта для описание взаимодействия и в

таких случаях тоже нужно учитывать

эффект геометрической нелинейности за

счет того что будет происходить именно

движение тел

следующий вопрос с

подскажите пожалуйста еще раз и перо

сгиба ющих моментов папой сахабы каких

случаях это и пью расстроятся от узла до

узла классические волны

давайте посмотрим

в

здесь я так понимаю вам нужно помимо ps

а включить еще и распорки

потому что это нужно смотреть вместе то

здесь раз таки мы четко видим на вместе

примыкание распорки пояса мы видим

концентрацию соответственно если у нас

здесь какой-то шарнирный механизм

там его точно также можем сдать как для

нашей оболочке чтобы здесь концентрации

не было соответственно здесь мы его

наблюдаем потому что никаких шарниров в

этих зонах как вместе примыкания

распорки пояса таки вместе примыкания

элементов полесов мы не моделировали

найти концентрация конечно можно убрать

чтобы был чистый продукт а я здесь чтобы

бури нулин

так пожалуйста еще вопросы коллеги

сокола нашей сегодняшней модель я думаю

она должна обладать считаться

собственно да видим что модель до

считалось предупреждением и ошибок в

ходе решения нет совести все глаза были

с вами корректно

такой вопрос по конструкциям все

поступил возможно ли дополнительный учет

в нелинейных свойств стальных сечений

по лесов и распорок чтобы дополнительно

снизить

концентраторы напряжений здесь такая

история что watch this once у нас первую

очередь выполняется анализ поведения

грунтов

поэтому касательно нелинейность

конструктивных элементов здесь

определенный функционал есть но он

волевой степени ограничен для модели

ранее нелинейной

работы конструктива будь то бетон

железобетон или же сталь у нас есть

отдельные расчеты комплекс называется он

феникс

он печаль себя весь функционал

геотехники которые представлены в

гонщики сны также дополнительные опции

по моделирование нелинейных

расчетов конструктивных элементов там

такая возможность самым есть

научить smx к сожалению так не получится

то есть снизить можно только вы

искусственно например вы моделируете что

у вас будет заменяться материал на

определенном этапе и будет происходить

перераспределение напряжений

но гаджета уже на ваше усмотрение

да phoenix

уточнение

он

теперь и моментов

момента выглядят ни одной волной для

шарниров по углам а голая разными разно

знаковые от каждого узла до узла

почему так получается не совсем понимаю

ваш вопрос если вы имеете ввиду что

здесь переход знака у нас вам месте

концентрация то это классическая эпюра

то есть так и должно быть уже не может

быть здесь концентрация здесь праге

здесь на часть нас получится сжато

которой растянут виду этого мы получаем

такую конструкцию такой вид эпюр если у

нас будет здесь шарнир а у нас здесь

будет

нулевое значение и пера пойдет с одним

знаком от одного шарнира до другого

если мы его за ноги

следующий вопрос какая часть продольной

силы от давления грунта и воспринимается

обвязкой из двутавра а какая часть

шпунтовом награждения можете ли вы дать

какие-либо рекомендации по определению

данного соотношения к сожалению не могу

здесь рассматривается комплексная работа

и мы можем только лишь оперировать

активации и деактивации этих элементов

можем выполнить расчет задача например

вообще без системы крепления только

путина оставить посмотреть какое

давление будет приходиться

киселя получен и сравнить с тем что у

нас будет если мы используем раствор на

систем

еще вопросы коллеги

в целом мы

ложились наш тайминг чуть больше двух

часов с вами провели в целом я думаю

много вопросом и сами уже рассмотрели

поэтому на сегодня я думаю давайте

закончим данный вебинар на слайде вы

можете видеть там же наши контакты если

у вас опять же будут какие-либо

дополнительные вопросы вы в любое время

можете обратиться по указанным каналам

связи мы вам поможем совсем разобраться

запись вебинара также будет в скором

времени

предоставленную на этом хочу

поблагодарить вас за уделенное время за

активное участие в вебинаре и хотелось

бы также видеть вас на будущих наших

мероприятиях на этом на сегодня все еще

раз спасибо и до свидания



Расчет ограждения котлованов в программе GeoWall

Описание видео:
В рамках вебинара ответили на популярные вопросы начинающих пользователей. Рассказали о линейке продуктов от ...

Полный текст видео

всем здравствуйте меня зовут такие артём

я специалист компании ubisoft и сегодня

мы проводим бесплатную бинару на тему

расчет ограждений котлованов программе

диавол и для начала я хотел бы дать

слово разработчика данной программы

алексею

здравствуйте меня зовут алексей я

представляю компанию

Далеемалине цов мы являемся разработчиками

программ для геотехнических расчетов мы

работаем с 2008 года то есть я стабильно

разрабатываем развиваем продаем

программы связанные с расчетами для

геотехники если кратко поверхностно

рассказать о наших продуктах то самые

основные у нас это 4 получается диавол

который о котором сегодня у вас пойдет

речь

предназначен для расчета ограждения

котлованов если так кратко интерфейс

представить то есть час это такой

сегодня хорошая новость вышла новая

версия программы версия 7 у нас

перечислены все новинки

данной версии основное меню программы

выглядит следующим образом далее у нас

есть программа dial plate

предназначена для расчетки

расчета осадки фундаментов у нас есть

две версии программы геймплей это

основная версия который можно задавать

произвольно виде фундаментных плит of

геологию любых точках делать и задавать

усиление фундамента группе и грунтового

основания

нагрузки и там подобны далее у нас идет

о и так же у нас есть программа идет

ударит еще версия lite

это как некий калькулятор по нормативным

методикам представленными

далее у нас идет программа altera

конечно элементы конечно-элементной

программа для dea технических расчетов

то есть в ней можно закладывать более

такие сложные сооружения разного вида

меню программы выглядит выглядит

следующим образом и

было бы весьма так

побоюсь этого слова оскорбительно если

бы мы не использовали

вырабатываемый нами программе для

расчетов в методом конечных элементов

схемы

расчетные схемы заданы в программах

диавол иди остап то есть можно все это

импортировать просто сохраняя в

программу диалог и лиги остап можно

импортировать получившуюся схему грамм

altera так и при этом вот допустим

программ alter агиос так иди plate

в них они работают с импортом формата

dxf

модели из формата dxf также у нас есть

естественно естественно приятные бонусы

для

для всех они открыты у нас лифте до это

наши бесплатные программы

самые популярные бесплатности в

последнее время это программа ideapad

предназначена для расчета несущей

способности свай кулак грунта меню

данный момент выглядит следующим образом

но она сейчас продолжает активно

разрабатываться дорабатывается и

буквально ближайшие две недели выйдет

обновленный еще более обновленный

интерфейс программы далее у нас из

бесплатных программ представлена делал

так это этакий калькулятор по расчету

противофильтрационных завес

по сути для анализа и вероятных при

устройстве противофильтрационных завес

ну и под конец у нас имеется

интерактивный справочник по нормативным

документам программой гербов ну по сути

это все эти справочнике которые имеются

в наших основных программах например гиа

воля справочным крыльцов согласно

нормативным документам можно рассчитать

софии скальных грунтов в справочнике

нагрузок и справочники ограждений то

есть ну все пройти

дрипкой стальных программно там еще раз

бесплатно и любой момент поздно у нас

запасе

забыл

немного добавить их мы вообще являемся

частью такой большой крупный семьи из

компании

связанные с кия техникой малинин группы

то есть также нашли такими братьями

коллегами

благодаря которым а наши в частности

программы у нас разрабатывались

изначально и развивались это

строительная компания проект строй

также есть завод специальная

строительная техника которая производит

оборудование для работ и компании

анкерные системы которая срабатывает

анкера

было производит анкера plants целом при

любых возникающих вопросах мы всегда

готовы выслушать клиентов нам интересно

прямое общение с клиентами и мы надеемся

что после вебинара в любом случае

какие-нибудь вопросы обязательно будут и

наши наши коллеги

разработчики ну разве разработчики в

компании которые я представляю

обязательно на них ответят и если что-то

интересное по предложением для по

разработке программ будет то мы

только-только с радостью будем искушать

предложения пожелания и вопросы все

пожалуй на этом я считаю что моя часть

наверно завершена и передам слово

коллега из компании bell софт то есть

когда вы могу девайсы до могу остановить

демонстрации экрана тогда да передавайте

право

я расскажу чуть подробнее

именно о программе гооол начну с того

для чего врагам это применяется

программа предназначена для комплексного

расчета ограждений котлованов на

прочность и устойчивость

программа позволяет считать такие типы

ограждения как стена в грунте

буронабивные сваи шуты и трубы и тут avr

и

и круто цементные своей также программы

если вы шли возможность сделать как я

уже сказал расчет ограждающих

конструкций у любого типа из

представленных учет геологического

строения грунтового массива и уровня

грунтовых вод

также программа выполняет расчет

активного пассивного давления

награждения и давления на грудь

а не покоя выполняет расчет перемещения

ограждающие конструкции горизонтальную и

вертикальную также выполняет расчеты

изгибающего момента продольных лишних

усилий в ограждение выполняет расчеты

усилий в анкера hero спорных системах и

также позволяя за моделировать по этапам

расчет котлована

так же в программе присутствует

несколько справочников встроенных о

которых уже сказал алексей это

справочник физико-механических свойств

грунтов

справочник армирующих элементов таких

трубы двутавры и арматурные каркасы и

справочник различных видов пунктов также

программа позволяет сохранять печатает

хочу that my расчетов расчетной схемы и

и различными эфирами дальше остановлюсь

много методики расчета которые основан

на численном решении задачи изгиба балки

заземленной одним концом право

пластичном в руке и удерживаем связями

то есть анкерами и распорками для

моделирования

упругого изгиба стены использовать метод

конечных элементов программе и для

решения задачи выполнять следующие

расчёты это расчет активного пассивного

давления на ограждение и давление грунта

в состоянии покоя

расчет давления воды решение задач у

бога везде бы стены под действием

суммарного давлением расчет в прагу

постичь най реакции грунта также расчет

устойчивости грунта лг в глубину части

стены и ограждения расчет продольных сил

у банкиров и распорках и расчет

ограждение котлована прочность

далее предлагаю прийти к обзору

непосредственно интерфейса самой

программы

он довольно простой и интуитивно

понятный верхнем меню нас находится

вкладке file 100 на доклад к файл

вкладка расчет которая позволяет назвать

расчеты и выпадающего списка вкладка

результат которая позволяет графически

отображает различные результаты расчета

виде графиков и пюр дальше вкладка

сервис на который можно создать отчеты в

ворде векселя сделать минут краны и

перейти в раздел настройки в разделе

настройки на в папке изображения мы

можем выбирать объекты которые

отображаются в графическом поле справа

далее на вкладке кнопки мы управляем

отображением кнопок панели инструментов

которые находятся ниже на вкладке отчет

мы можем управлять содержимым отчетом то

есть добавлять или убирать нужное нам не

нужны пункт им который мы хотим выиграть

в отчете

далее вкладка расчет который мы

управляем параметрами расчета это

проблем с мой программы можем изменять

ниже нас находится панель инструментов

на которой расположены кнопки по

функциональному отображен в значению

начальной фазе

которые дублируют вкладку пресладкий

файл далее кнопки которые управляют

расчетами и которые управляют отчетом

которые мы выводим графическом поле ниже

у нас находится панели ввода информации

на первой вкладке переход к эта геология

на которой мы вводим

физико-механические характеристики

грунтов и наиболее важные параметры

расчета далее у нас лотка ограждения на

которые мы задаем глубину котлована

длину ограждения параметры ограждения

его характеристики и так далее

далее вкладка нагрузки на которой мы

можем задавать расчет нагрузки на грунт

на ограждение так далее нас вкладка

анкеры распорки

на которые мы задаем характеристики

связи которым задерживают наше

ограждение котлована на этаже под кем он

задается этап разработки котлована и

burn

если одним нас присутствует и и

последний вкладка это результат далее

предлагают чуть подробнее разобрать на

примере то есть вот у нас допустим есть

пример котлована которая зарабатывает

несколько этапов и этапы которые нам

нужно за моделировать то есть первый

этап мы производим разработку грунта до

отметки минус 2 метров на втором этапе

мы производим разработку котлована до

проектных отметок сохранением по

периметру защитные перм и далее на

третьем этапе мы производим возведение

пионер на части фундаментной плиты

монтируем распорную систему и

дорабатываем грунтовую бермуда

проект котлована то есть до 6 метров

далее 4 это мы возводим оставшуюся часть

фундаментной плиты и демонтируем

распорную систему то есть начинаем мы

задание геологии допустим условно у нас

будет два слоя диалоги и первые пусть

это будет то есть мы можем набирать

название

слоев либо выбирать их из выпадающего

меню допустим это будет

песок средней крупности далее если далее

задается характеристики грунтов

если какие-то характеристики нам

неизвестно то мы можем воспользоваться

справочником грунтов которые выполнены

основание с п 22

справочнике нужно задать состояние

грунта

давайте выберите не средние показатели и

выбрать вычислить все это есть

справочник считает нам нормативные

значения характеристик и нажатием

клавиши you ok

он записывает их во вторые расчетные

характеристики грунта первые

характеристики программа пересчитывая с

помощью коэффициентов далее создаем

выдает мощность грунта допустил песок

будет мощностью 5 метров и второй слой

пусть будет суглинок полутвердый

допустить точно также можно

воспользовать проводникам характеристик

грунтов

вышли характеристики данного слоя и

задать его мощность 8 10 метров

далее мы переходим непосредственно

параметрам котлован глубина котлована

в нашем примере это 6 метров длина

ограждения давайте зададим пусть будет

12 метров и необходим

сдать коэффициент контакта с грунтом

коэффициент можно вызвать меню можно

вызвать нажатием правой клавишей нам

вопросы в нашем случае

предлагаю сделать ограждение из двух

металлических то есть металл впрочем

грунтах коэффициент 033

дали ему задают ип ограждения то есть

здесь есть типа которых я уже говорила

дастина грунте буровые свои грунт

смертные свои шпунты трубу двутавры

нашем случае предлагая применить трубы

далее задаем характеристики сечения

сейчас выбираем город по которому будет

брать ограждения диаметр труб пусть в

общем случае это будет

426 на 10 и задаем шаг труп допустим в

нашем случае это будет 1 метр

далее мы сдаем нагрузки если помните

необходимость давайте зададим нагрузку 2

тонны на уборку котлован то есть

задается отступ от края котлованом

ширина полосы пусть будет 4 метр

заглубление

и непосредственно значение нагрузки то

есть также в творении всем проявлять с

правой частью графическом окне можем все

последовать далее задаем в распорки для

начала дадим этапа котлованом как я уже

говорил нас получается четыре этапа

разработки котлована то есть на первом

этапе мы разрабатываем котла на глубину

2 метра на 2

мы давим на втором этапе также

разработка задается на 2 метра но на

втором этапе у нас появляется защитная

perma зададим ее характеристики то есть

верх бирмы нашем случае тоже 2 метра

отступ 1 метр и ширина откоса и усадку

со в нашем случае 4 метра так далее

третий этап вот эти вот а по 6 на 3 и 4

6 метров то есть во дворе и мы уже можем

отслеживать этапы

графическом окне изменяя их и далее

переходим к распорной системе то есть

распорки из труб отправляются на третьем

этапе также может

воспользоваться встроенным справочником

распорок также выбираем гост диаметре

марку стали

давайте пусть будет или ним точно такие

же как у нас труба ограждены то есть 426

на 10 и задаем длину распорки в нашем

случае это

недель с половиной метров то есть эти 1

у нас включаются на третьем этапе и

заканчивается уже внутри этим этапом то

есть этапы

воздаем этапы работы данные разборки

далее сдаем глубину установки распорки в

нашем случае это 1 метр и вертикальный

угол 25 градусов

шаг 1 пара годимся

пусть будет 5 метров далее на конечном

этапе когда у нас фундаментная плита

примыкает гражданин котлована можно

смоделировать надо метлу плиту также

виде разборки железобетонный то есть

добавляем еще одну распорку так что

заходим справочник и на вкладке

железобетон задаемся туплю ты и

характеристики наши плиты

также сдаем этапами которых данный

распорка включается в работу высоту и и

установки и можем проверять графическом

меню сопроводили мы задали то есть

первый этап разработка до двух метров

второй этап разработка до 6 метров

сохранением защитные первым 3 это у нас

получается появляется пионерная

фундаментная плита в которой мы

устраиваем наши распорки и дорабатываем

грунтовые бирму и на четвертом этапе мы

устраиваем основную ставку часть

фундаментной плиты и демонтируем

распорные систем италия мы можем

выполнить расчет нашего ограждения той

слева представлю результаты расчета

числа мы варианте и справа в графическом

виде

то есть за этого меню можем выбирать

такие эпюры хотим чтобы отображались

тоже допустимые нужны горизонтальное

перемещение сейчас я хочу fal такое

давление на ограждение и также все

кнопки которые находятся может их можно

изменять

в настройках так я уже говорил на

вкладке ры отчет также добавлять или

убирать какие-то результаты которые нам

нужны и далее мы получается можем

вывести результат расчета либо в форме

word либо в excel

также в программе геон могут

использоваться

следующий фильм расчетный модуль

встроенный программу это модуль например

став five который позволяет рассчитывать

устойчивость котлована методами группы

поддержки поверхностей на любом этапе

производства работ то есть вот это

который производится расчет и мы можем

эти данные добавить в наш отчет либо

отдельно вывести это либо пусть это

отдельным отчетом также формате word

так же мы можем произвести с помощью

модуля расчет распорных систем то есть

задавая усилия которые нас возникает в

распорки наибольшее на всех этапах

разработки котлованов мы можем видеть

коэффициенты запаса

которые у нас получается то есть и в

этом же меню можно сразу изменять

сечения уменьшать или увеличивать его

зависимости от того каким коэффициента

запаса и больше не веришь также мы можем

произвести помощью модуля дым произвести

расчет обязан их поясов точно так же по

усилию которая возникает в реакции

связей то есть акции распорки

мы можем подбирать двутавры и видеть

коэффициенты запаса когда нас получается

и так же эти данные мы можем добавить в

отчет

ну и давай попробуем вывести отчет

формате word и посмотрим что получится

таком виде он будет отображаться

и также по

так мы можем изменять в разделе

настройки то есть добавлять что то какие

то параметры которые нам нужны для

отображения

исходные данные указываются расчетные

схемы нашего ограждению таблица

характеристик грунтов и параметры

ограждений и далее приводятся что-то

расчета на каждом этапе

разработка котлована и далее идут

эпюры также на каждом этапе разработки

то есть расчетное давление

горизонтальное перемещение изгибающий

момент перерезаю ща я села и так далее

вот я думаю что на этом у меня все если

у вас есть какие то вопросы то вы можете

хоть их в чат я постараюсь на них

ответить если смогу

когда

раз как-то долине из труб и в нашем

случае я

паркинг летает в нашем случае я просто

сдался каким-то числом взял двойную

глубину котлована далее мы можем уже его

изменять это значение в зависимости от

усилий возникающих либо лак перемещений

возникающих в наши расчетной схеме то

есть если сделка будет достаточно можем

ее увеличить и произвести расчет

поступим так вопрос если распорка длины

и не проходит по прогибу можно включать

тур точную стойку на сколько я знаю нет

такого варианта нет в данной программе

но я думаю что если что мы можем

уточнить этой разработчиков и в рассылке

данный вопрос более подробно если я

ответил на него неверно если вопросов

больше нет я думаю что мы можем

заканчивать наш вебинар всем спасибо до

свидания



Основы Геотехники. Расчет гибкой консольной подпорной стены. Часть 1

Описание видео:
В этом видео вы узнаете как рассчитать и запроектировать гибкую консольную подпорную стену, имея только Excel под ...

Полный текст видео

привет друзья в этом видео мы рассмотрим

с вами

как выполнить расчет гибкой консольной

подпорной стены в частности но

потребуется определить первое глубину

заделки стены

эта величина page 2 на счетной схеме

глубина котлована величина h 1 нам дано

в условиях задачи

Далееи второе нам необходимо подобрать

параметры поперечного сечения стены

в случае использования стальных труб нам

потребуется найти их диаметр и толщину

стенки а также шаг труб

или в случае использования

унифицированного шпунта например шпунта

ларсена нам необходимо подобрать

требуемый но без honda

для определения требуемой глубины

заделки стены нам необходимо выполнить

для технический расчет равновесие

системы подпорная стенка грунтовый

массив

то есть нам необходимо определить

давление грунта которые действуют на

подпорную стенку скажите ее стороны и

затем из условия равновесия системы то

есть уравнение что сумма всех сил

действующих на стенку с каждой стороны

равна нулю выразить величину глубины

заделки стены

по заняты поперечного сечения стены в

свою очередь находится из статического

расчета стенки результатом которого

является определение максимального

изгибающего момента

действующие в одном из сечение стены

подбор сечения стены ведется и следующие

условия прочности

момент сопротивления сечения стены

должен быть больше или равен отношению

максимального изгибающего момента к

расчетному сопротивлению применяемого

материала взятого с коэффициентом

условия работы конструкции

итак приступим

под действием давления оказываем на

стенку со стороны грунта

она поворачивается относительно некой

точке о

находящиеся в зоне и и заделки

выше уровня разработки грунта в

котловане назовем его участок 1 стена

беспрепятственно наклоняется в сторону

разработки котлована по действию на нее

активного давления грунта

случае песчаных грунтов то есть грунтов

с нулевым удельным сцеплением активное

давление грунта возрастает от нуля

верхней точке стены до величины равны

произведению

гамма h1 к а уровне разработки грунта и

нежит увеличены равный гамма

умноженное на произведения h1 + h 2

умноженное на k

а у подошвы стены

гамма в данном случае это удельный вес

гаранта

а.к.а. это коэффициент активного

давления грунта

ниже уровне разработки грунта перед

стенкой до точки вращения в зовем его

участок 2

стена продолжает наклоняться что-то надо

сработки котлована

но уже ей препятствует пассивное

давление грунта находящегося перед

стенкой которая также на достались

глубиной водок ни дна котлована она

равна нулю и достигает величины

кама h1 кпп у подошвы стены

к.п. это коэффициент пассивного давления

грунта

вы chef из активного давления грунта

долю приходящегося на стенку с

противоположной стороны пассивного

давления получим результирующее давление

грунта

действующую на подпорную стенку на

данном участке

изобразим его виде синей линии на и

представлений

ниже точки поворота о назовем его

участок 3

стенка уже поворачивается в

противоположном направлении сторону

удерживаемые грунта

следовательно на данном участке наоборот

со стороны разработки котлована на

стенку действуют активное давление

грунта

а-студио положенной стороны пассивное

давление

если построить эпюру активного давление

грунта перед стиркой

то она будет возрастать от нуля верхней

точки до величины

гамма h2k а у подошвы стены

а пассивное давление с тыльной стороны

стены будет расти от нуля верхней точке

стены той величины равны произведению

гамма умноженной на сумму h1 + h 2

умноженное на k п

аналогично участку 2 вы чего здесь из

активного давление пассивное давление

получим долю результирующего давление

приходящегося на стенку на участке 3

изобразим его виде синей линии на эпюре

давлений

построив и пилоту результирующего

давление грунта

действующего ну подпорную стенку теперь

мы можем перейти непосредственно к

нахождению требуемой глубины заделки

стены

уберем все лишнее супер результирующего

давление грунта и обозначим латинскими

буквами характерные точки и пионы

вот так

для того чтобы стена была устойчива

активное давление грунта приходящиеся на

стену с тыльной стороны то есть стороны

удерживаемых грунта должно быть

уравновешен и пассивным давлением

действующим со стороны разрабатываем

игру то перед стенкой

другими словами сумма площадей всех

участков и пьет и давления грунта взятых

с учетом знака

показывающих направление действия

давления должна равняться нулю

запишем это условие для нашей расчетной

схемы площадь треугольника а dc

минус площадь треугольника d и f

плюс площадь треугольника флп

равна нулю

наш расчетная схема показана немного

искаженном виде из нее на гля то не

следует что площадь треугольника d и f

может равняться сумме площадей

треугольников а dc

и.ф. ok

но поверьте в дальнейшем на конкретном

примере мы увидим что например

треугольник а dc намного хуже вдоль

линии pc

а треугольник d и f намного больше

вдоль стороны д.ф.

найти площадь треугольника а tc довольно

легко

чего нельзя сказать о треугольниках d и

f и f

ok

поэтому прибегнем к некоторым

геометрическим преобразованием чтобы

упростить нахождение полной площади и

подтопления грунта

перепишем выражение для нахождения

площади эпюры давление грунта следующим

образом

и для наглядности параллельно будем

отмечать фигуры к площади которых мы

учтем в данном выражении

площадь треугольника a b c

плюс площадь трапеции bc аж ой плюс

площадь треугольника g & kay

минус площадь треугольника g

с и

равно нулю

как видите сумма данных фигур также дает

нам полную площадь и будут явление

грунта

но вычислить площадь данных

треугольников и трапеций намного проще

чем вычислить площадь треугольников из

первого выражения

давайте запишем значение давления грунта

в характерных точках и пионы

в точке c давление грунта на подпорную

стенку составляет гамма h1 к а в точке

аж гамма

умноженной на сумму h1 плюс h2

умноженной на к.а.

в точки g гамму умноженной на сумму h1

плюс h2

умноженный на к а минус гамма аж два

умноженное на кпп

и в точке кей гамма умноженной на сумму

h1 плюс h2 умноженной на копы минус

гамма h2 умноженной на как а

теперь мы можем с вами расписать чему

равна площадь каждой фигуры во втором

выражении

площадь треугольника a b c

площадь трапеции bch

ой площадь треугольника джей

дикий и площадь треугольника g с вич

получилось довольно громоздкое выражение

но решая конкретную задачу и поставляю в

данное выражение цифры для удельного

веса грунта коэффициентов давления

грунта

высоты подпорные стенки данное выражение

будет выглядеть намного проще

но в нем у нас есть с вами две

неизвестные это h2 глубина заделки стены

и величина set

расстояние от точки о относительно

который у нас поворачивается стена была

нижней точке стены поэтому пока только

выразим из данного выражения состоянии z

как функцию от

h2 то есть от величины глубины заделки

стены

чтобы найти величины z и h2 нам нужно

составить второе уравнение то в новейшей

системы

а именно сумма моментов и в на

действующих сил от давления грунта

вокруг внешней точки стены в нашем

случае точки ой

должна равняться нулю

при записи уравнения моментов сил

давайте также прибегнем к некоторым

геометрическим хитростям наши

и пьет и давления грунта

рассмотрим треугольник a pc

равнодействующей

давления на данном участке и один

приходится

в одной трети высоты треугольника a b c

точно расстояние равно h1 натрий выше

отметки разработки грунта перед стенкой

момент силы е1 относительно точки ой

будет лавин и 1 умноженное на сумму h1

деленный на 3 плюс

h2

сила е1 свою очередь равна площади

треугольника a b c

который можно выразить как 1 2

умноженное на произведение сторон абэ

и pc или подставляя значения s и пилы

давления грунта по лучшим

1 2 умноженное на гамма h1 к а это

значение стороны bc

умноженные на h1 сторону а.б.

теперь рассмотрим участок идет и

давления грунта

bc л а ю

мы видим что в рамках данного участка

давление грунта

оказывается на стенку только верхний и

нижний

заштрихован их частях данного

прямоугольника

однако пока мы запишем уравнение

моментов сил равнодействующую сил у е2 а

давление грунта как будто полностью

действующего

вообще площади прямоугольника bc л.а.

села е2 прикладывается в середине высоты

рассматриваемого участка то есть на

расстояние h 2 пополам от нижней точке

стены

она пытается повернуть стенку получив

часовой стрелке так же как и села и 1

поэтому добавим уравнение моментов

силу е2 со знаком плюс и умноженную на

ее плечо

относительно точки ой давно h2 пополам

села е2 при этом будет равна площади

прямоугольника bc л.а. и то есть

произведению сторон bc и б.а.

а именно гамма h2k a умноженное на h2

теперь рассмотрим

и угодник cl h

давно действующие эпюры давление грунта

на данном участке

е3 будет прикладываться в одной трети

высоты треугольника то есть на

расстояние h 2 деленное на 3

от нижней точке стены точки ой

села е3 также пытается повернуть стенку

относительно точки ой против часовой

стрелки

поэтому запишем уравнение моментов силу

е3 со знаком плюс умноженную на плечо

действие силы равную

аж 2 деленное на 2

сила е3 равна площади треугольника ц л

аж которого можно выразить как одно

второе произведение сторон л

h и c л

длину стороны al aj можно представить

как разность длин участков и подавления

аль аш и bc

тогда сила е3 будет равна одной второй

умноженной на разность гамма умноженное

на сумму h1 + h 2 умноженное на a минус

гамма h1 можно и на к.а.

и все это выражение умноженное на h2

следующим компонентом в уравнение

моментов сил будет равнодействующая сила

е4 представляющая собой площадь

треугольника j и k

она действует на расстоянии равным за

деленные на 2 от нижней точке стены

точки а и

таким образом момент создаваемой данные

силы относительно точки ой будет равен

произведению силы и 4 умноженное на

плечо z деленной на 3

сила есть 4 равна площади треугольника

g и к которую можно представить в виде

произведения 1 2 стороны

джейка умноженное на высоту опущены на

данную сторону и давно z

длина стороны джейка будет равна сумме

значений и приготовления грунта в точках

g & co

при записи площади треугольника j и k

получится очень громоздкое выражение в

общем виде поэтому давайте для упрощения

обозначим значение давления грунта в

точки g латинской буквой а в точке аж

буквы б и в точке к буквой c

тогда силу я 4 можно представить в виде

1 2 произведение a + c умножить на z

и последнее нам нужно учесть уравнение

моментов сил силу е5 равнодействующую

треугольного участка

эпюры давления грунта джей cl

сила ей 5 прикладывается на расстоянии

равным h2 она ты от стороны джей

h

она пытается повернуть стену по часовой

стрелке поэтому учтём данную силу в

уравнение моментов сил со знаком минус

то есть минус сила ей 5 умножили на ее

плечо относительно точки ой равные h2

натрий

и приравняем все это выражение к нулю

силу е5 главной площади треугольника

g c h можно представить в виде

произведения 1 2 длины стороны

g h умноженное на высоту треугольника

опущенную на данную сторону то есть 1 2

умноженное на сумму значений а и b это

длина стороны

g h i умноженное на высоту опущенную на

данную сторону равную h2

таким образом мы записали с вами два

уравнения равновесия системы подпорная

стенка грунтовый массив

напомню их

сумма горизонтальных сил от давления

грунта действующих на стенку с каждой

стороны равна нулю

и сумму моментов этих сил относительно

нижней точке стены точки а и

равна нулю

в данных уравнениях у нас содержится 2

неизвестных это h2 глубина заделки стены

и величина z это расстояние от нижней

точке стены до точки вращения стены

точки о

данные уравнения мы можем с вами решить

аналитически

или воспользоваться таблицы excel и

на данном моменте я пока закончу первую

часть этого видео а следующую начну с

того что покажу вам на конкретном

примере как можно решить данную задачу

при помощи excel и спасибо вам за

внимание пока



Вводный мастер-класс. Типы ограждений котлованов, конструктивные схемы и особенности. Часть 1.

Описание видео:
На основе нашего многолетнего опыта проектирования различных объектов можем выделить 7 типов ограждений ...

Полный текст видео

а вот запись для тех кто

ну не сможет посмотреть полностью да вот

так вот у нас от нашей студентки

поступил запрос о том чтобы были

подробно рассказать о вдовах ограждения

мы с алисой константиновны так как моим

последнее время очень много занимаемся

именно что там ограждениями взяли на

себя такую сверхзадачу показать вам виде

Далееконференции это для того чтобы не только

они рассказывают но и тем кому это

интересно я вижу что присоединилась

очень много идей спасибо вам очень

приятно ну что будем тогда начинать

постепенно как бы народ будет

подключаться я вроде бы справляюсь пока

так начну сейчас

демонстрировать свой экран свою

презентацию все-таки презентацию мы

успели вчера с алисы немножко съедать

все таки чтобы вам было более наглядно

демонстрировать нужный экран экран

один виден домой экран заголовком

презентации итак тема нашей сегодняшней

презентации конференции это типы

ограждений котлованов

их конструктивные схемы и особенности

так но что начнем

вообще что такое

а ну давайте вот что начнем на основе

нашего многолетнего опыта проектирования

уже где-то ну я лично как пришла тут уже

получается 9 лет занимаюсь

проектированием долг ограждения

котлована вот мы смогли выделить

не менее семи типов даже еще подтипы

есть ну вот семь типов выделили с

которыми лично мы сталкивались в своей

практике и решили вам сегодня о них

рассказать три типа это металлические

шпунты

из двутавра три типа это шпунтовое

ограждение из железобетонных

различных буровым касательных до секущих

свай и один тип который мы вот только в

прошлом году освоили это ограждение

котлована выполняем по технологии стена

турнике сейчас не буду прям все это

зачитывать мы на каждом типе остановимся

чуть подробнее так что не переживайте

все успеете вот давайте начнем вот с

чего что же такое вообще то новое

ограждение котлована или попросту мы

называем этот пункт сокращенно так вот

что же такое так как убрать немножко вот

в условиях стесненной городской

застройки возникает необходимость

устройства подземной части здания

вертикальных стенок котлована что

собственно невозможно иногда в различных

блюдах условиях если у нас не такая

жуткая тоска лада дисперсные слабые

грунты это понятно дело что заложения

откоса будет очень большое и это займет

большое место особенно вот видите да вот

данном случае вот это вот на картинке у

меня на башне и сеть здесь глубина была

более 15 метров ставьте какой должен был

быть собственно откос так насколько был

место занял

а именно благодаря вот такому вот

инженерное сооружение позволяет

построить здание подземную часть такую

глубокую до в вертикальных стенках вот

плюс ко всему такая необходимость

возникает когда у нас как вот на этом

картинке показано да когда прям вплотную

стоят какие-то здания или сооружения

либо в коммуникации проходят очень

близко который мы не можем нести либо

сейчас очень часто просто напросто ager

плану здания садится прямо по границе

земельного участка о красной линии и

соответственно за красной линии это уже

соседней чужой участок на которую мы

своим сооружением там в том числе и

таких случаях возникает необходимость

строить вертикальных стенках и укреплять

их ребят дайте мне немножко обратной

связи все ли хорошо все ли понятно не

слишком и быстро я двигаю испуг , не

вижу часто ничего хорошо движемся дальше

так вот такой ситуации как раз вот

приходит на выручку вот такой вот

инженерное сооружение на самом деле вот

то что называется шпунт или шпунтовое

ограждение мы такого с алисой издания

мерзлякова с которой мы начинали только

осваивать это направление мы ни одного

что долго ограждения не сделали парадокс

кажется но на самом деле наши инженерные

сооружения скорее называются до рождения

из вертикальных металлических либо

железобетонных свай вот hq новое же

ограждение так

называется из-за применения специальных

профилей шпунтовых свай и способа их

соединения при помощи продольного паза

так называемых называемого как раз шпунт

вот на примере вы можете видеть для

гидротехнических каких-то сооружений

применяется вот видите да то есть это

вот специальный профиль он очень мощный

с толстой стенкой и вот здесь вот вот

такой вот паз для соединения очень

прочного и водонепроницаемое соединение

вот такое мы не проектировали почему-то

не распространен такое применение таких

фунтов нашем регионе

принципе запрос был но не смогли найти

специальная подрядчика который это дело

поэтому собственно потребности не было

ему и не не за проектирование но не

очень то и хотелось вы используем свои

конструктивные схемы ним обратно

вернемся

так вот что же такое наше сооружение из

вертикальных свай

металлических и железы тонны заземленных

грунте

расположенных с определенным шагом но

собственно говоря если мы говорим о том

что у нас это свои попробую

продемонстрировать вот один из на одной

из наших шпунтов возрождений и надо то

что она собой представляет этот договор

о выше своей которые расположены с каким

то определенным шагом определяем по

расчету и вот это расстояние между своим

не заполняется забил биток на стаями

запер к выполняется из бревен

определенного диаметра тоже мы проверяем

по прочности чтобы глубоких котлованов

она проходила на картинке как раз вот

это вот прекрасно видно тавровые вот эти

вот вертикальная свои

между ними за берг а также для того

чтобы снизить

моменты да есть конечно вариант

консольного шпунта

но для того чтобы уменьшить изгибающий

момент применяется вот такой вот пояс с

предварительно напряженными грунтовыми

анкерами

дальше будем двигаться и покажу вам эти

конструктивные схемы уже на наш ну вот

немножко хотела вам рассказать о всех

прелестях проектирования до что с чем

нам приходится сталкиваться да иногда

один даже не один раз несколько раз это

было ну вот один раз moscow from

серьезно аварийная ситуация тоже не

проектировал .

но они его не напала совершенно здесь

было заложим определенные выпало жевания

откоса где шпунт заканчивается и к

сожалению этого не было сделано и пошел

грунт по весне обрушатся и зацепил

краешек нашего шпунта вот смотрите

видите да тут свои

двутавры там 45 самого просто как спички

чтобы прекрасно понимает до какого это

все-таки давление какая-то мощь и что

держит шпунт какие в нем вообще

напряжения вот так же при проектировании

значит нам приходится выезжать на

авторский надзор в данном случае 10 на

фотографии вы видите это процесс

контрольных испытаний

грунтовых анкеров вот этот домкрат такой

установлен который вытягивает

вот эти канаты и потом закрепляется на

определенном сели мы мы выезжаем весь

этот процесс видим какие-то перемещения

возникая hla давление вот все это

контролируем там по специальной

программе все это делается что такое

вот ведь и виде нам приходится на

площадку выходить и

если вы боитесь не стоит вам за это

браться потому что приходится ходить в

новое ограждение собственно спускаться

собственно проектировщик идет проверять

на себе свою работу спускаешься в

котлован и хорошо ли я запроектировал не

свалится на меня таким образом так ну

что вот

дошли мы значит до первого типа сейчас

будем двигаться от простого к сложному

самый простейший тип это металлический

шпунт из двутавра выполняемые на

расстоянии от стены подземной части

здания консольные либо с грунтовым

предварительно напряженными анкерами как

раз на картинке демонстрируют такой

вариант это конкретно у нас объект

татищево

который строился к чемпионату мира возле

центрального стадиона подземный паркинг

вот для этого подземного паркинга тот

раз было

было сделано шпунтовые ограждения такое

громадное полностью план этого

шпунтового ограждения и вот такая вот

здесь была применена конструктивная

схема вот видите да вот это вот

грунтовый массив у нас здесь вот слева

справа это как раз подземная часть

здания и как видите наш уж там-то вы и

ограждения

состоящие из вертикальных свай и два

уровня поясов с грунтовыми анкером и вот

видите что от стены здания мы на

довольно большом расстоянии 23 от оси

свои до грани стены

то есть что происходит в этом случае

котлован совершенно независимо живёт

своей жизнью созданием он никак не

завязан он на достаточно большом таком

расстоянии то есть когда

возводится здание вот этого пазуха

засыпается делать обратная засыпка

и собственно говоря в этот момент уже

шпунт отработал свое то есть шпунт это

временное сооружение вообще мы всегда

когда проектируем и прописываем у себя в

проектах что это временное сооружение с

периодом эксплуатации не больше двух лет

почему потому что для того чтобы снизить

стоимость до достаточно того чтобы

построить правила бывают связано это с

тем что собственно говоря вот эти вот

анкера они делаются без антикоррозийной

защиты и собственно и свои тоже но

канаты они более тоненькие там вот очень

быстро коррозия наступает и собственно

вот эти пряди и они могут уживаться то

есть уже дней не несут они ты нагрузку

которую которую мы рассчитали свои сами

по дольше постоят минут если такой вот

консольный что

но тем не менее мы закладываем не больше

двух лет так ну вот это достаточно такая

самая простая конструктивная схема типа

ней все понятно то давайте выдвигаться

дальше сейчас попробую перезапустить

миграция картинки куда-то у меня все

если тени и не отдавайте не так тогда

сейчас я надолго буду восстанавливать

пытаться

я вам сейчас покажу прямо

непосредственно из проект сейчас найду

этот узел хотела вам показать и узел

опорного пояса чтобы чуть побольше

поняли про конструктивный сейчас прямо с

проекта покажу так ну давайте вот я вам

продемонстрирую дату и тут видно что это

вот такой план всякими углами поворота

далее вот это разрезы развес я

демонстрировал как раз вот это вот мы

делаем вот такие вот развертки на

которых очень хорошо видно собственного

из а вот эти опорные даны которые

натягиваются анкера

и вот собственно как выглядит опорный

узел пояса да то есть вот здесь вот

видите в этом узле это вертикальная слоя

на нее при помощи вот такого вот столика

устанавливаются вот этот опорный пояс

нижней двутавры и верхней двутавр между

ними вот такие вот для того чтобы они

выдерживали определенное расстояние для

того чтобы мы между этими товарами здесь

вы видите

могли как раз протащить на schenker

вот и ангер он опирается на эти тут avr

и передает нагрузку и то есть наоборот

конечно у нас нагрузка то идет с грунта

со свои

ангер как раз является опорой которая

удерживается вот эта опора это важно

очень понять что опора создается таким

образом что у нас есть какая-то часть

грунта которая может обрушиться центре

по кругу цилиндрической в форме

по треугольной форме вот и

в расчетах своих мы выводим корень а

кира за вот эту вот призмы обрушения что

вы понимаете не получилось так что

пьяный запишется то есть мы не должны

держаться за тот грунт который мы

собственной и удерживаем то есть мы

удерживаемся за грунт который гораздо

дальше расположен за призмы обрушения

поэтому вот собственно и анкер выглядит

таким образом да у него есть корень эта

рабочая часть которая собственно говоря

как раз зацепляется за грудь и есть так

называемая свободная длина нет

необходимости в какой несущей

способностью by чтобы парень делать там

по всей длине до то мы для того чтобы

как раз вывести за призмы обрушения мы

добавляем свободно вот таким вот образом

выглядит сам анкер тоже хотел вам

продемонстрировать но там что то вот

свободная длина это просто канады

виден поперечник да то есть вот это вот

например у нас 4 прядей анкер это 4

пряди канатов и 2 инъекционные трубки

для того чтобы выполнять инъекции

раствора за счет чего очень происходит

зацепление загружен за счет того что

зону корня через трубки через перфорацию

поступает раствор для закачки делается 1

и 2 уже под давлением 1 просто

цементирует скважину а вторая уже

выполняется через сутки и

джеб под давлением поступает туда

раствор и тем самым создается как раз

вот этот вот парень который зацепляется

за группу

ну что попробуем дальше двигаться щас

посмотрим с остальными то у меня такой

ожидая история

готовила готовила красивая презентация

но они судьба ну ладно будем хотя бы

двигаться металлический шпунт из

двутавров выполняемый вплотную к стене

то есть вы видели сейчас 1 типом самый

простой

когда мы на расстоянии сейчас вот иногда

бывает так что здание действительно

посажено по красной линии и есть

необходимость выполнить прямо вплотную к

стене подземной части здания то в этом

случае он еще совмещает функцию

несъемной опалубки со стороны грунта с

узлом вот анкерного пояса тогда

приходится его

ориентировать относительно перекрытия

подземной части зданий сейчас объясню

более подробно о чем речь monster

это нас нет слова объек

вот вот в этом объекте как раз

использовалось такая конструктивная

схема долго ограждение давайте покажу

вам продемонстрирую на основе этого

разрез здесь вот вы видите уже немножко

другую картину то есть вот он грунтовый

массив отношусь фунтовое ограждения один

уровень и фунтовые ограждение стоит

латную подземной части здания прям

плотно здесь есть конечно небольшой

зазор

это технологический зазор он нужен для

чего для того чтобы конструкции здания

все-таки остались проектном положении

почему потому что при бурении скважины

здесь у нас довольно глубокая скважина

13 метров все же возможны отклонения при

бурении мы допускаем даже до 200

миллиметров здесь вот выставили

центр скважины но книзу она ушла вот то

есть это нужно понимать что все таки

может быть какой-то какая-то подвижка

ладно если сторону грунта то уже когда в

сторону самого здания конструкции плюс

ко всему у нас у самого шпунта когда он

нагружен когда уже откопан весь котлован

возникают какие-то перемещения особенно

верхней части и вот брюшка вот это тоже

выгибается то есть есть перемещение

анкер вообще в идеале считается 0 .

предварительно напряженной перемещение

нет на самом деле небольшие есть сколько

то он релаксирует выбирает натягиваются

канаты то есть возможен обязательно этот

вот зазор о том он в процессе

заполняется тут все это неровности да

все эти он заполняется и собственно

говоря как по несъемной опалубки

заливается

это вот стена здания то есть сначала

заливается потом заливается эта стена

затем заливается вот это перекрытие и

для того чтобы это можно было все

сделать вот этот вот пояс анкерный мы

располагаем на перекрытие мы вынуждены

его так располагать почему потому что

дальше для того чтобы залить вот эту

верхнюю стенку этот пояс нам уже мешает

мы уже не можем дальше заливать

вышележащих конструкций в этот момент

шпунт уже свое отработал и вот этот пояс

и ангера срезаются но срезаются а не

только в тот момент когда вот эта часть

здание подземное уже набрала достаточную

прочность для того чтобы давление

боковой вот это передать на вот это

перекрытие и на дальнейшее там на весь

каркас до колонны на диафрагму и так

далее вот вот таким вот образом так

сейчас все таки ребят подождите немножко

попробовать все-таки перезагрузить свою

презентацию чуть не очень нравится

почему так картинки умных слетели очень

красивая презентация хочется все таки

мне и дела нормально демонстрируем

получилось самого

вот ну то есть понятно да и в расчетах

конечно это вот мы должны учитывать

вообще ограждение считается загрузки что

происходит у нас начало

земля то есть на в чистом полюшке

приходят нас подрядчики и проборе будет

вот такой вот скважина и в нее оставляет

вот этот товар выполняют заделку

отсыпают данном случае вот отсева

уплотняет его методом пролива до

и остальная скважина тут уже тоже либо

there are либо буровых шламов заполняет

но для того чтобы просто слоя никуда не

сместилась и грунт туда не провалился

который

дальше что происходит происходит от

копка котлована до уровня до вот этого

уровня где мы должны выполнить эти

готовые анкера вернусь немножко

презентации красот вот здесь вы все

узнали нашу таню

жиркову мы с ней первыми начинали

осваивать эту тему да не здесь выражение

лица называется мое лицо когда все не по

проекту очень-очень-очень проблемный на

который нам приходилось выезжать там

спорить с этими подрядчиками что они

очень делают но вот здесь вот как раз

вот вот этот момент когда шпунт котлован

откопан не до конца он откопан до уровня

для выполнения кировке чтобы удобно

может

было подъехать машине которая как раз

будет вот эти вот наклонные анкеры до

смонтировать вот эти все конструкция

опорного пояса и выполнить

предварительное напряжение на натяжку от

этих актеров вот это как раз вот этот

момент дальше происходит вас того как мы

это сделали анкера уже набрали прочность

то есть корень набрал прочность обычно

там две недели закладывается по нормам

повысь и но наши подрядчику менты за

неделю

скорее который это их ноу-хау вот дальше

мы откапываем уже до дна котлована здесь

вот у нас очень интересный был случай да

тут был котлован старый от другой проект

он был частично засыпан тут вот угла

смонтирована это частично стены

возведены и необходимо было

демонтировать для того чтобы эти

конструкции не мешали возведению вот это

новый проект подземной части здания и

поэтому у нас даже вот хотя здание вот

такое и дно котлована вроде как лопать

здесь но нам пришлось все-таки

рассчитывать на гораздо более глубоких

потому что по сути вот этот вот грунт он

защищался монтировалась это плита муж

заманить монтировать и демонтировать

стены все мешающие конструкции и дальше

тут выполнялось обратно вот и потом уже

но на втором этапе обновить программу ох

ты

сорок миль до нас ограничения так

давайте тогда будем двигаться дальше

дальше третий тип металлического шпунта

из двутавра выполняемый вплотную к стене

подземной части зданий совмещаем че

функцию несъемной опалубки со стороны

грунта но данном случае со скрытым узлом

анкерного пояс такой вариант нам

пришлось сделать буквально вот не так

давно это гагарина объект

что здесь происходило почему щипает

понадобилась такая такой сложный узел

видите что значит со скрытым пояса и

анкера они не торчат за грань свои они в

теле свои расположены

и узел анкерного пояса тоже расположен в

теле вот этих вот связи с чем это

понадобилось демонстрирую объяснить дело

в том что здесь опять-таки все по

красной линии

вылезти вот сюда за красную линию вообще

никакой возможности не было вот она вот

и плюс ко всему это вот такой вот

угловой участок

то есть у нас вот с этой стороны есть

анкера и с этой стороны сингера банкиров

выполнить было невозможно потому что ну

достаточно большая глубина вот здесь вот

видите да вот они накладываются кира

одно направление накладываются на анкера

другом вот соответственно для того чтобы

они не пересекались для вот этих анкеров

мы не могли их расположить над

перекрытием то есть нам нужно было вот

как совершенно конкретное положение от

вам совершенно конкретный угол анкера и

совершенно конкретно от mercedes нам

нужно было свобод

чтобы мы могли в любом месте разместить

потом срезаем не нужно было и мы не

мешались заливки части так бы если бы мы

разместили вот есть то мы бы не смогли

залить вот эту плиту и стенку вот

поэтому вот такой вот узел позволил это

сделать а вот нашему но во введении так

идем дальше дальше у нас пошли типы

шпунтового ограждения желез бетонных

буровых касательной и здесь уже я

передаю слово алисия матушкино но

немножко не понимаю нас ограничение 40

минут может быть тогда

перри зайдем давайте переподключить

отключим нормально зайдешь и такого

перерыва ним потому что вот он мне

показывает всего 6 минут

видимо то что у нас было уж об этом он

любил проплаченный не бесплатный поэтому

там таких проблем не было я про это

забыл а вот так что давайте сейчас

прервемся я создам сосновую конференцию

вышлю ссылку на нее и занялся

переподключить

все жду всех обратно



Технология устройства шпунтового ограждения из шпунта Ларсена Виброопгружатель ICE 44B

Описание видео:
Устройство шпунтового ограждения на объекте строительства: Реконструкция автодороги от Минского шоссе до ...

Полный текст видео

Далее


Шпунтовое ограждение котлована, технологии. Как обойтись БЕЗ жертв и разрушений!

Описание видео:
http://www.ecotorgm.ru/ нужен шпунт или консультация? Подпишись! Если у Вас есть потребность укрепления котлована ...

Полный текст видео

добрый день я карнаухов евгений менеджер

проектов компании которым в этом видео

мы расскажем про устройство обвязочного

пояса шпунтового ограждения котлована

глубиной более 9 медик

как вы видите котлован находится рядом с

многоэтажными зданиями

безнадежного укрепления котлована стенки

осыпется

Далееа что самое страшное может нарушиться

устойчивость рядом стоящих зданий часть

из которых уже эксплуатируется

собственный несущей способности

шпунтовой стены достаточно чтобы

выдержать давление грунта при откопки

3-4 метра если глубина больше

то обязательно нужна установка

усиливающих конструкции на первом этапе

устанавливается обвязочный пояс который

в свою очередь объединяют все шпунтовые

элементы в единую конструкцию благодаря

чему нагрузка распределяется равномерно

сейчас готов верхней обвязочный пояс он

состоит испарина мудру тавро 40 b2 к

нему приваренных каждый шпунта vaio своя

проектом предусмотрен еще и нижний пояс

если вы обратите внимание грунт выбран

не полностью эти откосы

забирают на себя часть горизонтальной

нагрузки в дальнейшем мы установим 10

распорки и 2 обвязочный пояс и тогда

оставшиеся грунт можно будет выбрать

полностью данная конструкция позволяет

возводить монолитный стены и фундамент

одновременно делает работу более

безопасной и позволяет работать в

стесненных условиях защищает от оползней

и грунтовых вод сокращает сроки

строительства и его себестоимость

с вами был карнаухов евгений

подписывайтесь на наш канал будет

интересно



Расчет постадийной разработки котлована с устройством ограждения

Описание видео:
Title [MIDAS Вебинар] Расчет постадийной разработки котлована с устройством ограждения с помощью ПК midas GTS NX ...

Полный текст видео

итак еще раз brass

всем тем кто к нам присоединился и

давайте начнем итак сегодняшний вебинар

будет посвящен расчетам по 100 den

разработке котлованов строй сам

ограждения и систем крепления

все это мы будем выполнять в программном

комплексе midas touch this on x который

предназначен для они собственно

Далеегеотехнических расчетов и в рамках

сегодняшняя задача

мы построим конечный элемент ную модель

зададим свойства материалов и константе

реалу грунтов и конструкции и выполним

настройку расчета и собстна небольшая

часть у бинара будет посвящена анализу

результатов и ответам на ваши вопросы

которые могут возникнуть хоть данного

вебинара также напоминает входе в бинар

у вас возникают какие-либо вопросы то вы

можете задавать их в окошко к шанс и в

конце данной сессии я попытаюсь на них

ответить

такого как я говорил ранее в ходе

сегодняшнего вебинара мы создадим

конечный элемент на модель она будет

представлять собой такой вот конструкция

будет состоять из трех слоев грунта в

которых будет устраиваться

ограждение котлована в виде стены в

грунте устраиваться будут распорной

системы и соответственно будет

производить своим к грунтам более

наглядно можно посмотреть на следующем

слайде

то есть мы смоделируем свойства трех

слоев грунта и будет производиться 5

этапов выемки

они подсвечены на слайде разноцветными

цветами

собственно 1 2 3 4 5 и таким образом на

каждой из стадий мы будем дополнительно

устраивать связочный балки распорные

системы и анкерные крепления как видно

на первых двух этапах мы будем

устраивать

крепление ограждения из распорных систем

и по двум нижнему выемка мы будем

моделировать

уже анкерное крепление и собственно

можем приступить уже непосредственно к

моделированию вам чики с nx

таким образом будет у нас выглядеть

конечная модель уже с результатами к ней

мы вернёмся в конце вебинара

пока что мы откроем небольшой файл с

которой я подготовил заранее в данном

файле у нас присутствуют геометрические

примитивы

давайте раскроем их и немного объясню

что мы здесь уже подготовили небольшое

отступление

касательно начального этапа

моделирования то естественно

моделировать мы можем как его чуть сны

возле этого она смеет с огромное

количество инструментов и функций но

также мы можем создать файл

предварительно в каком-либо клад

комплексе будь то autocad nanocad прочее

и уже импортировать модель вернее

геометрические элементы это можем

сделать с помощью основного меню то есть

мы выбираем импорт и соответствующей

формат который нас удовлетворяет в

котором мы работали ранее импортируем

нашу модель логичным образом мы можем

проектировать геометрию модели

непосредственно же волосам autocad чтобы

в случае необходимости внести какие-либо

коррективы или если же мы изначально

создавали модели геометрическую выучить

с индекса нам необходимо она будет уже

при дальнейшей работе у виде чертежей в

autocad

итак что мы имеем заготовлено уже в

данной модели здесь я подготовка что при

простейшие элементы то линии и оболочки

с которыми мы будем работать сначала это

два уровня

распорных систем потом идет два уровня

анкерных систем следующий уровень это

обязаны и балки по контуру нашего

ограждения и далее идет ряд плоскостей с

которыми мы будем работать первая из них

это оболочка которая поможет нам

смоделировать вмещающие массив

грунтового основания и и мы будем

выдавливать в определенном направлении

чуть позже и два набора

пас костей которым которые у нас будут

по сути секущими то есть созданный в

последующем массив твердотельный массив

канта мы будем делить по слоям

соответственно по данным двум оболочкам

и также еще дополнительные три

поверхности которые нам пригодятся для

корректного задания ярусов разработки

грунта внутри котлована и соответственно

моделированием обязав балок в их

пределах

ну и давайте начнем по порядку

начнём мы с моделирование

солидов для описания стадий

экскавации для этого активируем

необходимые геометрические элементы

линия здесь мы можем работать опять же

несколькими путями что касается

инструмента

выдавливание пока что мы работаем только

с кими тли соответственно вкладка чего

мы 3 и все действие все элементы с

которым работаем также можем отслеживать

его бери видами левее

пока что вкладка модуль здесь все что

связано с моделью в нашем случае это

основные элементы геометрия и

всех этих конечных элементов которым

сынги в будущем так собственно для

создания объемов мы выберем инструмент

экструд в качестве элементов из которых

мы будем создавать объема у нас по

умолчанию выставлен элемент оболочки

поверхности их мою данном случае не

создавали поэтому в фильтре мы можем

выбирать те элементы которые у нас есть

в данном случае элементы что есть

простейшие ребра и здесь мы можем

выбрать необходимые элементы задавать

направление выдавливания собственно

расстояние

и с помощью инструмента превью мы видим

каким образом будет выглядеть в будущем

наш создаваемый solid здесь я выделил

пока что один контур можно делать все

последовательно то есть все контуры

выдавливать очередно и можно также

выделить все контра сразу при этом

направлении у нас остается тем же шире

надавливания опять же 2 метра и есть мы

нажмем на приюта видим что все контру

нас выдавливается одновременно и

принципе это нас устраивает экономит

время поэтому воспользуемся

данной опции и подтвердим действия наши

таким образом в появившемся наборе

геометрии 2 дополнительно мы видим 6

солидов которые мы только что создали и

с ними мы будем работать в дальнейшем

следующим элементом который мы будем

создавать

будет solid массива грунта

для этого включим оболочку в которой

говорил ранее опять же воспользуемся

инструментом экструд выдавливания в

данном случае уже работаем с элементами

фэйс по умолчанию у дам случае

направлении выдавливаем будет по оси или

глобальный и расстояние на который мы

будем удалять наш solid а в данном

случае будет а 80 метров таким вот

образом будет выглядеть наш будущий

solid и опять же это нас устраивает и мы

подтверждаем данное действие

итак после этого мы должны разделить

наши

созданные солиды по слоям грунтов

который я показывал ранее для этого мы

уже воспользуемся инструментом во

вкладке чего внутри девает надевать

solid в качестве сервиса лиц мы выбираем

объемы которые мы хотим разделить по

сути это все наши созданные объемы то

есть семь их и в качестве

поверхности которые у нас будут

секущими мы выбираем те две поверхности

которые нас моделируется ты и грунта

также мы здесь можем дополнительно

активировать некоторые функции девают

очень тесном позволяет разбивать смежные

области

данном случае нам это не актуально и

также

2 2 abs у нас активированы по умолчанию

это дали три дня то есть программа

удаляет

начальные солиды и вместо них записывает

уже разделенные и дали туз это удалением

собственно поверхности которые мы делим

в принципе нам эти элементы уже в

будущем не пригодятся поэтому мы можем

вставить все по молчание подтвердить

действия таким образом а все наши солиды

разделены и аналогичным образом мы

выполним деление для

солидов моделирующих выемку

но уже по внутренним поверхностям для

более корректного создания конечно не

так сеток последующем и удобного

моделирования стадии возведения таким

образом 5 воспользуемся девайса лет

выбираем необходимые объемы в данном

случае sanctus rss у нас будут уже

больной plain их мы и выбираем

и подтверждаем действие опять же таким

образом мы видим то что у нас все солиды

разделились как мы и планировали

и после этого нам необходимо выполнить

всего лишь одну функцию те работе с

геометрии а именно автоматическое мнение

всех солидов попробую пояснить

если мы выберем пока что солиды

вмещающего носила грантом то мы видим

что они у нас не учитывают внутренние в

солиды которые у нас будут моделировать

выемку есть мы их ставим только видимыми

то видим что они у нас имеют сплошную

структуры и они учитывают внутренние

контуры и поэтому при создании сетка

конечных элементов последующем они у нас

будут создаваться некорректно то есть в

одном и том же месте вас по сути

присутствуют два геометрических

элементов для этого предусмотрена в

чудесный сад к функция который

называется autoconnect с помощью которой

мы можем выполнить автоматическое

пересечении всех солидов

здесь мы можем выполнять либо же

пересечение с помощью отпечатков в

данном случае нам это не подходит и с

помощью булевых операций то есть

автоматически будет производиться

вырезание из внешних элементов

внутренних здесь мы просто лишь убираем

все необходимые генетические элементы

а именно солиды и выполняем данную

операцию после этого если мы выберем

солиды массива грунта

то мы видим что они уже преобразованы с

учетом внутренних всех элементов и

соответственно при создании света

конечных элементов в следующем они будут

работать совместно и никаких проблем у

нас не возникнет принципе на этом работа

с геометрической частью данной модели

она закончена следующим этапом будет

создание свойств и материалов

как я говорил ранее у нас присутствует

три слоя грунта и будет на каждый из

этих слоев свой материал и также у нас

модели присутствует два материала

конструктивных это материал бетона для

самого ограждения и материал сталь для

раствора с тем и анкеров

задается это все вкладки мышь в

инструментах материал и пробирки

соответственно начнём мы с материалов мы

выбираем create

и за тропик и за дробный материал и в

моду type мы выбираем необходимую модель

который будем использовать в данном

случае что касается выбора моделей

материалов том мнение существует

огромное множество подходов аналогично

дело в том что

советским нормативными документами

регламентированном по сути лишь модель

мора кулона классическая

идеального классе политическая но именно

для таких задач

а именно для задач с выемкой грунта см

отработкой они не совсем подходят то

есть деформации которую мы получаем при

использовании модели

они нас не совсем устраивают и они

скажем так не совсем корректно и поэтому

очень многим используется модель

обращающегося гранта в данном случае

учить с x называется она на дегтярным or

кулон

и ее мы будем здесь также использовать

самом начале мы должны задать

название данного материала

пусть будет свой логин при этом мы здесь

указан в трёх вкладках совет во все

необходимые данные

соответственно general это основные

исходные данные парус для задания данных

при расчете на фильтрацию на

консолидации либо с учетом воздействия

воды и но линер нелинейные свойства

которые мы используем в данной модели

начнем с джерардом случае нас интересует

только коэффициент пуассона и удельный

вес естественно в состоянии пусть будет

так акцент посол 03

удельный вес будет 16 году мы в данном

случае учитывать не будем поэтому сразу

перейдем во вкладку но miner здесь для

данной модели мы имеем в своем

распоряжении три модуля деформация

sailor решен это условный контент

который принимается от 09 единицы как

правило это 09 спеша

давление при котором испытывается

образец

power стресса флайледи позиции это

степенной показатель которые применяются

для песчаных грунтов

порядка 0 5 для глинистых порядка 1 удар

случае нас пусть будет песчаный грунт

поэтому приемную 5 напористость кинси

коэффициент пока водолей не при

нормально сальдо ции он высчитывается

как единица минус синус угла внутреннего

трения по формуле king соответственно

если мы зададим угла внутреннего трения

30 градусов то

единицами на синус 30 градусов будет 05

угол тела танси у нас принимается опять

же по формуле фильме с 30 градусов и

если у нас и больше 30 соответственно мы

его задаем есть эфир 30 либо же меньше

то мы задаем его равным нулю и удельное

сцепление fiat обещал гранта пусть будет

1 кило паскаль и опять же создадим

подтвердим действия создания данного

материала и он уже отображается вот

таблица

левее чтобы сэкономить время я не буду

задавать

материалы по двум нижним слоям грунтовая

просто их импортировали из готовые

модели и задам лишь материал для бетона

для этого и передав откуда нрав выберу

модель материала ластик упругий материал

забавным названием

также я могу активировать кнопку страх

че которая позволяет нам сказать что

данный материал является материалом для

конструкций и данном случае мы видим что

пропадала пропадает кнопка парус и а

если мы выполним расчет с учетом

фильтрат то у нас будет

водонепроницаемым

таким образом для бетона мы зададим

модуль упругости 2 и 8 и в 7 коэффициент

пуассона 002 и удельный вес 24

для опять же как я сказал для экономии

времени я импортирую

данные основных материалов из уже ранее

созданного пола здесь мы выберем из

всего набора кнопок импорт

после этого укажем путь к файлу в

котором у нас уже хранятся на готовые

материалы

таким образом я ранее создал материал

для первого грунта и мая материал бетона

далее мне необходимо импортировать

материал для стали и материалы для трое

3 слоев грунта

также ладить с яндекс мы можем как

импортировать таки экспортировать файлы

в excel то есть по сути все эти

материалы мы можем хранить не в файлах

моделей на формат dts

а уже импортировать все эти материалов в

excel и уже работать изменять эти

материала с помощью таблиц помощью

экселя и в случае необходимости мы можем

вернуть их опять же с помощью экспорта

из экселя при этом уже будут учтены все

изменения которые мы хотим внести после

этого мы перейдем к созданию свойств

сути мы работаем здесь с двумя типами

данных это материалы и свойства

материала у нас отвечает за

физико-механические характеристики

грунтов

свойство вас уже отвечают за более

структурные за структурная

характеристики это толщина сечение оси

координат и прочее таким образом в

свойствах мы сначала создадим свойства

для трехмерных элементов

соответственно их у нас будет всего 3

соответственно выбираем материал который

нам необходим нам случае это будет свой

логин и схема cornilleau для данного

материала будет глобальная система

координат я скажу чуть позже ближе к

концу vi нора здесь есть один нюанс то

есть мы можем задавать систему координат

материала как в свойствах так и в

настройки расчета по сути эта система

кормила для отображения результатов

и аналогичным образом создадим два

остальных

грунта видимо не у нас отображаются

томич на видя в соответствующем

диалоговом окне следующим шагом будет

создание

двухмерных свойств для двухмерных

элементов из двухмерных элемента у нас в

данном случае будут элементы ограждения

здесь мы выбираем необходимый тип

элемента

это будет шоу из же оболочкам присвоим

ему соответствующее название овал стена

выберем материал который будет ему

присваиваться данном случае это бетон в

поле фитнес мы укажем толщину нашей

стенки в данном случае пусть будет 70

сантиметров и

что касается система координат мы по

умолчанию мы видим что вы старая система

корня от элементов оставим пока что по

умолчанию но к этому вопросу мы еще

вернемся в связи с этим не соединён со

котором я должен вам рассказать и далее

мы создадим два типа свойства для

одномерных элементов для свойство для

распорок и для анкеров

таким образом обвязочные балки и

распорные схемы внутри самого котлована

у нас будут моделироваться молочным

элементом соответственно приходим в

необходимую вкладку bim присвоим

соответствующее название

материал данном случае уже будет сталь и

мы можем задать сечение либо же

параметрически либо же выбрать из

на сечений которые нам предлагает с nx

это мы сейчас и сделан . катером кнопку

с action и приходим а вот дополнительно

идеал к окно в котором мы можем выбрать

из довольно большого количества сечений

необходимое к примеру

будем madeira льда на сдаче двутавровые

балками и зададим необходимая

геометрические характеристики для

данного сечения при этом по мере ввода

данных в нижней части данного диалога

окна все эти данные отрисовываются и мы

можем отслеживать на корректность

увиденных нами данных таким вот образом

будет увидеть наше течение моего

подтверждаем

как видим все гингрич лепестки нас уже

вычисляется автоматически в данном

случае и подтверждаем действие по

созданию данного типа свойств как видим

он уже опять же отображается вторичными

delivery

и следующим шагом будет создание свойств

для анкеров

анкером и в данном случае будем

моделировать

фирменными элементами и не просто

фирменными обустроенными

м этот раз встроенный фирменный элемент

нам позволяет моделировать стержневые

элементы внутри грунтового массива таким

образом что нам нет необходимости

связывать узел узел стержневой элемент

сама съем грунта то есть это происходит

автоматически и данном случае

опять же зададим необходимо названием

зададим материал опять же сталь и опять

же воспользуемся сечением прибыль

библиотека сечений при этом антро у нас

будут уже

сплошного круглого сечения с диаметром 3

сантиметра скажи опять же что касается

свойств и материалов то для данного

примера нам этого достаточно и мы можем

поступить уже непосредственно к созданию

конечно-элементной сетки конечный

элемент на модель мы будем создавать

от меньших элементов к большим

соответственно для этого мы пока что

отключен лишние геометрические объемы и

перейдем к созданию трехмерных сеток

конечных элементов здесь мы опять же

имеет несколько вкладок которые

позволяют нам создавать у них элементами

различными способами воспользуемся в

данном случае первой из них и как я

говорил ранее

нас в данном случае будет 5

я русал выемки грунта и каждый из них мы

должны записать в свой набор конечных

элементов

таким образом при создании света

конечных элементов нам это необходимо

учитывать и мы можем приступить для

этого вот свой кодекс от с а выбираем

солиды на основе которых хотим создать

конечно элементную сетку в с метод мы

можем различными методами указать

типоразмер либо же количество делений по

граням элемента либо же программ

предложите чтобы программа автоматически

нам с 2 1 мир конечных элементов в

данном случае мы зададим тип размер 1

метр здесь у нас не указаны единицы

измерения однако в нижней части рабочей

области мы видим набор и размерности

которые используются помочь они и

которые мы можем изменять опять же в

ходе работы таким образом тип и размер

элемента по данным соленому нас будет

пока что один метр в выпадающем меню

ниже мы играем тип сетки конечных

элементов

это либо же ты тороидальная которая

создает только лишь тетраэдры

либо же гибридный out of such

воспользуемся гибридный и данная сетка

конечных элементов позволит нам создать

комбинирован сетку конечных элементов

которое будет включать как тетраэдров

довольно сложных местах и геометрические

то угловые зоны прочее и гексагональные

элементы которые будут нас преобладать

модели и таким образом мы получаем сетку

конечных элементов преимущество язык

сандров и эти элементы у нас будут более

о чем не к нелинейным итерационным

расчетом и соответственно в результате

расчета мы получаем более качественный

результат а в этих элементах и так при

этом в поле ниже мы можем задать

свойство которое хотим задать

этим элементом по сути она они у нас

будут относиться к слою грунта 1 то есть

выбираем свой логин и задаем название

данной данным сеткам личных элементов do

such это будет excavations один сократим

просто их состоим и давайте напишем

полностью чтобы понятнее при просмотре

видео если кто-то прописываю бинару

и создаем сетку конечных элементов

таким вот образом она у нас выглядит

далее перейдем к созданию все это

конечных элементов по второму ярусу

здесь у нас уже будет стоил 2

соответственно excretions два третий

ярус выемки

4 и 5 еще как если вы заметили то в

нижней части

основание котлована мы дополнительно

создали один объем который у нас не

относится ни к одной из выемок этот

объем нам необходим для того чтобы

крик ней и удобнее создать элементы

ограждения сейчас мы его просто разовьем

на конечный элемент на сетку и при

создании

элементов ограждения будет понятно зачем

он нам нужен и насколько он нам упрощает

работа на самом деле оставляем все опять

же как мы задали ранее выбираем данный

solid это уже будет у нас фигуранта 3 ну

и название соответствующие для него

итак да еще несколько слов касательно

размером конечных элементов и размеров

расчетной области данный пример скажем

так он несколько упрощен во всех этих

отношениях потому как работаем в режиме

онлайн чтобы мы максимально быстро

создали нашу модель и не тратили время

ожидая пока создался сетка конечных

элементов или прочее мы в данном случае

использовали типоразмер 1 метр но опять

же говорит что размеры конечных

элементов необходимо подбирать для

каждой задачи индивидуально

соответственно если мы делаем слишком

большой размер конечных элементов то мы

теряем в качестве результатов если мы

делаем слишком мелких к ней размер

конечных элементов то мы выполняем

расчет очень очень долго и нужно найти

такой баланс скажем так золотую середину

которая нам позволяет выполнять расчет с

достаточной точностью но при этом за

относительно короткое время конкретных

рекомендаций по выбору конечных

элементов сложно дать все это скажем

приходит с опытом и опять же для каждой

модели размеры конечных элементов будут

отличаться при этом в близи тех

элементов которые мы анализируем

которые нам важны в результате расчета

мы делаем более мелкую всех конечных

элементов край расчетной области мы

соответственно можем сделать ее побольше

таким образом 3 реально моделирование

опять же рекомендуется выполнять

несколько расчетов с различными

размерами конечных элементов

чтобы уяснить и поймать тот момент когда

уменьшение конечных элементов нам уже не

даст особого выигрыша в результатах и

остановиться на этом

что касается размеров расчетной области

то это так же касается

отдельно каждой модели здесь все зависит

от результатов которые мы хотим получить

в результате расчета и от самой

конструкции которые выполняю в принципе

в размерах конечной

конечно-элементной модели ее границах

было сказано в предыдущей наших

вебинарах который расположена на сайте

миледи . ру

если вам интересно то вы можете

посмотреть данные рекомендации по выбору

размера в расчетной области для

некоторых конструкции и так давайте

продолжим в данном случае мы создали

конечно-элементной модели по контуру

ограждение вернее внутри данного контура

и следующим шагом мы создадим

конечно-элементной сетки для элементов

массива грунта для этого опять же

переходим в мы женщин рейд в 3d

здесь мы уже сделан типоразмер чуть

побольше к примеру 3 метра по краю

расчетной области в центре уже будет

привязана сетка программам будет помнить

что там мы создали элементы ufo 1 метр и

она будет автоматически переходить от

3-х край расчетной области уменьшая к

одному метру соответственно аналогично

выбираем гибридную сетку конечных

элементов

соответствующие свойства и названия

опять же видим что программу нас

автоматически уменьшила размер

что и необходимо было сделать

аналогичным образом создаем сетки для

двух нижних слоев грунта

и последний

все сетки конечных элементов которые мы

создаём они вас также отображаются вудро

видном меню левее здесь в этом же древе

на меню мы можем выполнять различные

операции с этими элементами при этом мы

можем как объединять с помощью функции

мерз сетки конечных элементов то есть

если раньше было две сетки конечных

элементов то с помощью инструмента мертв

в результате будет 1 сетка конечных

элементов то есть они объединяются и с

помощью инструментов мы можем их

группировать то есть появятся такой же

выпадающее меню которая позволяет нам

одно касание менять операции уже с целым

набором все это конечных элементов

но это удобно при наличии большого

количества однотипных элементов в данном

случае нас их нет поэтому эти функции мы

использовать не будем они нам просто не

нужны для работы с данной моделью пока

что отключим сисечки конечных элементов

и перейдем опять же к элементам

геометрии а именно к соли дам по контуру

ограждения для создания

конечно-элементной сетки и ограждения мы

воспользуемся инструментом extract она

позволяет нам извлекать сетки из уже

созданных здесь мы опять же можем

работать с двумя вкладками этот дом 3

инженер то есть извлекать сетки

как из конечно-элементной модели так и

из геометрическое

не

здесь мы поработаем с геометрической

модели для начала выберем type ps то

есть будем создавать двухмерные элементы

свойство у нас для двухмерных элементов

всего лишь одни которые у нас выставлены

по умолчанию это свойство для стены

зададим ей

следующее название и с помощью салат

обжиг мы выберем грани по внешнему

контуру вертикальной грани таким вот

образом должно все это выглядеть и после

этого мы нажимаем излечение как видим у

нас по внешнему контуру создалась набор

конечных элементов двухмерных которые у

нас будут моделировать ограждение и

который у нас уже вязаный узел узел с

ранее созданным все с кем конечных

элементов

далее аналогичным образом мы создадим

вернее извлечем элементы для обвязочных

балок опять же воспользуемся

инструментом extract выбираем уже tight

речь потому что они у нас будут

одномерными соответственно все кто джек

выбираем необходимый ярус задаем

необходимые свойства страции и задаем

название

поскольку они у нас будут выстраиваться

все на разных стадиях возведение то для

этого мы будем извлекать их в свой

независимый набор конечных элементов

то есть первый второй третий и четвертый

ярус и как видим они у нас лагере и все

отображаются независимо

далее отключим пока что солиды видим что

у нас сдались наверное элементы также мы

можем проверить их сечения которое мы

создали предварительно тимур то образом

если приблизим по видим что

действительно это у нас именно та

сечение которое мы создали изначально ну

и далее мы перейдем к созданию же

последних элементов в данной модели это

одномерные элементы пока что можем

отключить

созданные сетки активируем

геометрические элементы

распорок первого яруса

перейдем в генриетта денди укажем

типоразмер опять же один метр условно

свойство у нас будет уже 5 ст раз

распорки и логично и название опять же

мы будем их моделировать она и

устраивать на разных этапах таким

образом создаем их в отдельные наборы

конечных элементов аналогичным образом

для второго яруса только лишь меняем

название

и далее

своем элементы анкеров здесь если вы

помните мы их моделировали изначально

как в встроенный фирменный элемент таким

образом нам уже нет необходимости

указывать размер конечного элемента по

этим стержням поэтому мы переходим в

удивишь in и оставляем единицу

3 а раз крепление и последние 4

прошу прощения я забыл изменить свойства

то есть меняем на анкера для верхнего

пояса анкеров я также забыл с ними

свойства

это не страшно мы можем изменить их уже

постфактум то есть переходим в наш

элемент

параметр с выбираем вкладку 1d и

изменить свойства таким образом игра

свойство которое хотим назначить

элементом и выбираем сами эти элементы

все без проблем при этом при этом по

умолчанию настроены отображение сета

конечных элементов в святом отображения

в соответствии с заданными сетками

watch тесных с мы можем их изменить и

включить отображение цвета под свой

славный пример чтобы в некоторых случаях

нам было удобнее себя контролировать то

есть если мы переключаем на отображение

цвета по свойствам то мы видим что у нас

соответственно распорка масла до не

заданные дни свойства юнкером уже другие

следующим этапом в данная задача будет

созданием интерфейсных элементов по

контур ограждение для моделирования

взаимодействия грунта с самим

ограждением для этого ставим видим не

только лишь элементы стенки нашей и

перейдём в инструмент мышь элемент

интерфейс здесь опять же есть несколько

вкладок которые предназначены для

создания интерфейса по различным

элементам то есть для одномерных задач

для создания интерфейсов по

молочком и для создания интерфейсов уже

для трехмерная задач которая нас и

рассматривается сегодня и воспользуемся

здесь в методе создания интерфейса игра

from hell то есть из оболочки далее

выбираем все элементы ограждения

подарившим оставляем босс то есть

интерфейса будут создаваться по обе

стороны от ограждения и дополнительный

инструмент с мед шнур с помощью которого

мы выбираем вкусный по нижнему контуру

ограждение и этот инструмент ценам

позволяет смоделировать как бы опирание

ограждение на грунт далее мы создаем

элементы

residing то есть элементы жестких связей

которые нам необходимы для моделирования

нормальной работы

конструкция на первых этапах то есть

бодя интерфейса модель мы делаем так

называемые разрывы и чтобы

и поскольку у нас интерфейсы и

ограждение водятся не на первой стадии

то для моделирования нормальной работы

конструкции на на первой стадии нам им

необходимые элементы риждинг когда я

начну моделировать сами стали то он

станет немного понятия начинается сделал

и также мы зададим свойства данного

интерфейса по сути нас интересуют только

лишь от один параметр

страз придушит фактор который по сути

является понижающим коэффициентом трения

сцепления по контакту в данном случае

пусть будет 0.65

и собственно создаем интерфейс и при

этом мы видим что у нас дополнительно

собой два набора конечных элементов это

сам интерфейс

элементы жестких связей и как мы видим

по цветовому отображения то интерфейс

имеет три различных цветовых отображения

собственно для каждого для описания

взаимодействие каждого слоя грунта с

ограждением был создан свой интерфейс

теперь что касается самой

конечно-элементной модели то в принципе

мы с ней закончили и далее нам

необходимо знать граничные условия и

нагрузки начнем давайте с граничных

условий находится на слободке эстетик в

данном случае мы будем накладывать

только из ограничения перемещений по

краю расчетной области

для этого воспользуемся инструментом

constraint в котором мы можем опять же

различными методами стать гранично слоя

то есть вот мы можем воспользоваться

различными предустановками укладки dance

мы можем сами назначить ограничения

которые нам необходимо наложить и раз

пользоваться палаткой авто которая

позволяет нам в автоматическом режиме

обладать ограничение перемещений таким

образом программа в данном случае сам

определяет вертикальные и горизонтальные

области конечно-элементной модели и

накладывает на них ограничение

перемещений по нормали

это по вертикальным граням и по нижней

границе

а полное защемление в терзал данном

случае нам необходимо сдать только лишь

названия данных граничных условий

grounds и под и по сути граничном слое у

нас в данном случае создана все действия

и элементы которые мы создаём и уже

непосредственно для настроек расчета это

уже касается на грузовые граничных

условий мы опять же можем отследить воды

и видно меню

но уже во кладке аннелизе's как видим в

boundary condition нас уже есть

созданные нами граничные условия и далее

мы перейдем к

задание нагрузок из нагрузок у нас будет

в данном случае собственный вес а по

молчанию мы указали направление

гравитации по оси z невроза видим что

программа там дискета ушла и предлагают

нам стать составе спаси гравитации с

маками мс-1 то есть это нас устраивает

сдаем только лишь название нагрузки сайт

и второй тип нагрузки у нас в данной

модели это будет преднапряжения на

анкера для этого мы активируем только

лишь элементы самих анкеров

перейдем в

спать а клод в стресс выберем тяговую

часть наших анкеров зададим

усилия преднапряжения и зададим названия

данного типа нагрузки опять же мы будем

моделировать их независимо друг от друга

поэтому создаем в различные типа

нагрузок и для нижнего пояса анкеров

аналогично таким образом для данной

модели мы задали один тип граничных

условий и три типа нагрузок которые

будем использовать в расчете далее мы

перейдем к моделированию стадии

возведения стадии возведения мы можем

задать опять же несколькими способами

для начала необходимо собственно задач

сам набор последних возведения в до в

случае мы выбираем стоишь type стресс то

есть расчет напряженно-деформированного

состояния помимо этого мы можем также

выбрать дополнительные типы расчетов

которые выполняются уже с учетом

последовательности

так нажимаем добавить и переходим к

заданию стадии возведения в данном

диалоговом окне сначала дадим название

данных стадии роста дня у нас будет и не

shall стечь которая позволяет

моделировать в начальное состояние

грунтового массива то есть здесь нас не

будет никаких не конструкций не

ограждений только лишь массив грунта

которые у нас данным дано про

деформировался таким образом в данной

стадии мы должны задать массив в

основании то есть в поле activity да то

мы должны перенести элементы которые

хотим актировать на данной стадии также

в шоу да там можем выставить activate

чтобы рабочего sti программы мы могли

контролировать элементы которые мы

добавляем в стадию таким образом мы

перенесли актива эта дата четыре набора

конечных элементов по вмещающего носил

основание и дополнительно нам необходимо

добавить наборы конечных элементов

которые мы будем извлекать

в последующем при этом на данной стадии

мы также активируем элементы реджи

глинок то есть элементы жестких связей и

нагрузку от собственного веса и

граничные условия по краю расчетной

области

такие то мы подразумеваем что деформации

которая

наблюдается на данной стадии они нас

ожиданно пошли они нас не интересуют и

мы хотим оценить ли они уже только от то

нового строительства вот острова со

ограждения и от выемки грунта таким

образом моих дополнительно кхиром клер

де spaceman то есть обновление

перемещение на данной стадии после этого

подтверждаем действия и переходим к

созданию новой стадии это будет уже

устройство ограждения

то есть в активе эта дата мы переносим

конечные элементы вол ограждения

конечные элементы интерфейсов и элементы

жестких связи ричард мы уже переносим в

поле дегтева это то есть убираем их

сохраняем данную стадию переходим к

моделированию следующий с данной стадии

мы уже начинаем извлечение гранта

то есть элемент excavations один у нас

будут уже переносить соло deactivated

дата видим что в рабочей области то на

все в реальном времени отображается и

добавляем элементы обязательно балки по

первому ярусу и элементы распорок по

первому ярусу сохраняем забыли задать

название xk выше надин пересохранить

и переходим к следующей стадии это у нас

уже будет так скалы и шиндо

соответственно необходимые элементы

выемки приносим в египте в этот

добавляем обвязочные балкон второго

яруса распорки второго яруса сохраняем

следующая стадия скорейшем три элемента

кс калошин 3 выдерживает и дата а балки

и

анкера в активы этот соответственно

далее

4 выемкам x collection 4

грунт в детки в этот бал коэн кира 4

яруса в активы этот сохраняем и

последнее

вы им как скажешь на 5 вот поле дегтевые

тот сохраняем до прошу прощения при

устройстве анкеров я забыл добавить

нагрузки от преднапряжения таким образом

мы можем это все подредактировать

приходим необходимые стадии начнем секс

кантри где мы встраиваем первый ярус

анкеров и добавляем нагрузку от

преднапряжения по данным и поясу

сохраняем и аналогичным образом для 4

так по сути со стадиями

мы закончили в данной модели и осталось

только лишь создать сам расчетный случай

делается опять же либо же из adria видно

у меня либо же из соответствующей

вкладке в ленточном меню здесь свой

solution type мы выбираем необходимый

тип расчетов в данном случае это будет

только на 6 ч расчет с учетом

следователь задаем название данного

расчета его к страж настоящий сайт мы

выбираем последовать возведения которого

мы только лишь за любом случае на вас

только одна поэтому по сути выбирать нам

нечего есть бы мы создали несколько

различных последний возведения то мы бы

выбрали здесь необходимо и помимо этого

в правой верхней части данного дела кого

окна мы дополнительно видим еще две

кнопки это анализ control и old под

контроль и к ним мы сейчас еще вернемся

предварительно как я говорил мы вернемся

к моменту

касательно тот control то есть осей

материала для отображения результатов

есть это наиболее актуально для

элементов ограждения

поэтому будем работать пока что только с

ней с утилитой модели только людях

конечных элементов мы будем выполнять

данную опцию если вы помните то по

умолчанию мы выставили схему корня от

материала как тему корня от элементов

локально

если мы посмотрим в реальности как

располагаются эти осень элементы

локальной системе кран от элементов то

мы видим что по сути она у нас не совсем

на про не совсем сонаправлена то есть

при отображении результатов нам

нас это не устраивает и необходимо

внести некоторые коррективы коррективы

мы можем ввести здесь двумя способами

первый из них в свойствах параметр с мы

выбираем воды и выбираем ченчик or и

нацистам то есть мы можем изменить

систему координат элементов то есть сама

про этих для данной модели это сработает

то есть для элементов прямоугольного

квадратного профиля если бы у нас были

элементы треугольные то в некоторых

случаях это немного некорректно работает

и необходимо воспользоваться вторым

способом которые я сейчас и покажу для

этого опять же в свойствах мы выставляем

глобальную систему координат но при этом

если мы включим систему координат

материала который мы указали то мы видим

что у нас для отображения результата

есть оси только лишь по двум из четырех

сторон нашего ограждения то есть который

соответствует глобальный таким образом

для создания осей по двум оставшимся нам

необходимо дополнительно вести свою

систему координат

зададим

а пользовательскую систему координат

чтобы оно было таким образом чтобы она

была повернута на 90 градусов

относительно глобальный

таким образом она у нас будет выглядеть

включить выключить ее мы можем опять же

в древе до меню и если мы

для элементов ограждения

опять же перейдем в параметр с 2d

выбираем добавить направленность steam

координат выбираем тип система координат

и выбираем созданную нами

пользовательскую систему координат и

назначаемые уже на оставшиеся две

стороны и подтверждаем действие таким

образом при отображении системы

координат материалом и видимо у нас уже

по всему контуру имеется необходимость

схема координат которая будет адекватно

отображать результаты расчета

пока что можем отключить их они нам

нужны и перейдём к вкладкам анализ

control и откат control

начнем с под control в первой вкладке

отпад type мы можем настроить те

результаты которые хотим получить в

результате расчета также можем указать

определять их для всех сета конечных

элементов либо же для

только избранных его от пут опцион см и

собственно выбираем систему корона для

отображения результатов по умолчанию это

система координат материалов то есть

именно для этого мы видоизменились тему

координаты материалов нашей стены также

можно здесь указать

свою какую угодно система кардинал в том

числе можно создать свои

пользовательские или же на ваше

усмотрение то есть глобальные и

локальные

небольшим по материалам то есть вы

можете настроить отображение опять же по

своему усмотрению и вторая вкладка

анализ control здесь мы опять же имеет

несколько вкладок первая из них это

будет general в которой мы укажем мешал

встречу вас там снились из то есть

укажем стадию для определения начальных

напряжений по сути то у нас будет первое

и далее перейдем во вкладку онлине ргд

мы дополнительно выполним некоторые

настройки в принципе для большинства

задач достаточно настроек нелинейного

расчета которые установлены по умолчанию

но для ряда задач в том числе и подобных

рассматриваемой сегодня то есть

разработка котлована проходке тоннелей

особенно с использованием довольно

сложных моделей материал в данном случае

это модель причины часы granto

стандартные настройки могут нам не дать

корректно решение или же вообще сказать

что программа будет решался очень долгой

нас это не устраивает

поэтому он именно для такого типа задач

скажем так из опыт личного опыта

моделирования брик она вам использовать

следующие настройки наверное будет там

не показать на

презентация

то есть по сути вот то же самое окно

анон гинер здесь что касается критерий

сходимости для данного типа задачи то я

бы рекомендовал использовать критерии

displacement в принципе с заданной

точностью 0.001 то есть одна тысячная

это говорит о том что задача нас будет

решаться с точностью долл 0 1 процента

если задача не сходится то можно опять

же видеть этот параметр но здесь нужно

понимать что чем больше мы его величием

тем нас теряется прочность при этом

зависимость не линейная то есть из

фильма поставим камеру чтобы задача

решалась

с точностью один процент это еще будет

допустим а если мы начнем ставить там

порядка двух-трех

порядка пяти уже то точность у нас будет

очень сильно отличаться вот требуемое

значение но опять же это для каждой

задачи индивидуально подбирается и

дополнительные настройки advanced но

линер параметр с которой выполняю

вызываться нажатием специальной кнопки

здесь мы дополнительно выставляем метод

нелинейного это рационов расчета в

данном случае брик она дала метод и

мешал скиф нас он скажем так является

хоть и наиболее длительным по расчетам

то есть он требует большего количества

итераций но он является наиболее

устойчивым к решению нелинейных торцы он

их задача то есть есть большая

вероятность что если а другие методы вам

не дают корректно решение то с помощью

данного метода вы получите решение то

есть собираем мешал стив нас в

дополнительных диалоговых окнах мы

указываем максимальное количество

итераций на стадию то есть можно

указывать 100 можно указать больше для

крупных моделей

опять же это подбирается по умолчанию

для большинства методов достаточно 3050

мак ки сказал ранее этот метод требует

большего количества троц и поэтому

ставим побольше

макса без action level это количество

делений нагрузки которые

предусматривается нас на 1 стадию то

есть если у нас задача не сходится при

ста процентам приложения нагрузки то мы

можем указать

dissection level то есть по умолчанию

стоит 5 это говорит о том что нагрузка

может молиться пять раз кряду и

следующий важный параметр это дивер

трешхолд

по умолчанию здесь стоит значение 3 но

опять же из-за личного опыта скажу что

данного значения недостаточно необходимо

ставить

пример вот там 10 15 что вообще себя

представляет то есть если мы посмотрим

на график сходимость как он увидит то в

идеальном случае график должен на

стремится с верху вниз к заданному

критерию сходимости то есть в данном

случае это у нас одна тысячная в

некоторых случаях на самом деле довольно

часто данный график имеет довольно где

хаотичный характер и он может некоторое

время некоторое количество итераций

двигаться в противоположном направлении

то есть не сверху вниз и снизу вверх и

собственно этот параметр один шанс

трешолд говорит нам о количестве трассы

которые могут пройти в неверном

направлении то есть если по умолчанию

стоит значение 3 это говорит о том что

данный график может пройти вверх только

лишь три трассы и после этого расчета

оборвется опять же из опыта скажу что

это значение недостаточно в такое что и

после 10-15 итерации график возвращаться

к ниспадающему тренду и в итоге задача

решается и сходятся

поэтому в данном случае стоит стать

значение 10 15 и смотреть сойдется задач

или нет и со сдачей уже не сходятся и

после этого количества итераций то

вероятно и ошибки уже моделирование

допущены возможно так перейдем же к

нашей модели мы по сути продублируем те

же настройки которые показал на слайде

дополнительные выбираем настройки по

умолчанию

выбираем не тот и не shall стив нас

указано значение стоит рации добавляем

линейный поиск и значение трешолд

10 подтверждаем действие и по сути

модель готова к расчету опять же для

экономии времени расчет мы выполнять

здесь не будем перейдём к анализу

результатов небольшая демонстрация будет

значит смотрите собственного результате

расчета по каждой из стадий которым с

моделированием и получаем весь спектр

пришел они формировали компонентов

напряженно-деформированного состояния

при этом для как для а при этом мы

получаем все эти компоненты для любого

типа элементов по сути в данной модели

на использовали трехмерный элемент

двухмерные и одномерным при этом

одномерные мы разделили на элементы

термины и балочные соответственно у них

результат также будут отличаться по

своему наполнению ну к примеру

если мы говорим о перемещениях опять же

различные компоненты мы можем

анализировать при этом мы можем

построить эпюру

чтобы проанализировать результат уже по

какому-либо из направлений например если

у нас здесь где-то расположена

какой-либо настроение мы хотим мы

оценить влияние

устройство catalan данное сооружение мы

можем соответственно построить йорке

при этом если мы изменяем отображение

результатов то эпюра она сама

перестраивается видно при этом мы есть и

нам необходимо

табличное отображение этих данных то мы

опять же можем его получить в табличном

виде то и значение пюре нашей помимо

этого мы можем получить результаты в

каком-либо из

течение нашей модели то есть по любому

из сечения мы можем проконтролировать

наши результаты при этом мы можем

построить

отсеченную модель добавим такое сечение

к примеру добавим такое и можем

посмотреть на

наша модель уже в разрезе либо же в

таком виде

либо же в таком

еще что касается результатов для грунтов

мы еще также можем соединять различные

напряжения по сути которая нас

интересует

и наверное здесь также будет интересно

для данной модели оценить усилия в

конструктивных наших элементах

это ограждения и стержневые элементы

начнем давайте со стержневых к примеру

для элемента лакированные получаем

только ешь продольные усилия потому как

мы газа моделировали

фирменным элементом который работает вас

только на растяжение по сути для

балочных элементов мы можем получать уже

более расширенные набора результатов до

продольные усилия у нас собственно

поперечным у различным осям и конечно же

момент и но и что касается элементов

ограждения

то здесь мы можем получить все

компоненты силлетта продольные усилиям

моменты по различным осям и опять же и

поперечные да и также для элементов

ограждения мы логичным образом можем

строить по ним эпюры можно включить

отображение с детками чтобы было удобнее

нам строить эпюру

примеру

а за направление отрисовки при этом

в таком виде она мне очень удобно

анализировать то есть мы можем отключить

контур на отображение и оставить только

лишь вид эпюры

так что еще можно показать но

соответственно мы можем анализировать

нашу модель в деформировал видя по

различным конструкциям леса необходимо

масштаба деформации также у нас

настраивает самого свойствах

соответственно все эти параметры по

отображению результата мы можем

контролировать при этом мы можем

извлекать результаты в данном случае мы

можем использовать либо же узлы либо же

элементы

к примеру по данному слову в данном

случае покажу просто дин а но мы можем

работать так же и с массивами то есть я

выбрал один узел к примеру и все стадии

возведения я хочу вас следить каким

образом будет сменяться перемещения

данного узла на каждой стадии то есть я

могу это посмотреть либо же в табличном

виде либо же по этим данным я могу

построить график как то так

также на основе полученных данных мы

можем строить различного вида отчеты

отчеты мы можем строить скажим такого

трех форматах

мы можем извлекать данный результатов

как мы настроили их в виде изображений

мы можем импортировать их в

твердовский документ при этом мы можем

играть все данные которые хотим

отобразить в данном отчете

но недостаток данного чита он такой что

мы получаем статические картинки

если он не понимал что то поменять то

нам на нас нужно заново все

пересоздавать чтобы этого избежать учить

с twinks есть динамический отчет для

трехмерных моделях pdf давайте создадим

небольшой пример

данного отчета

так одна минута

так

да к сожалению на этом компьютере у меня

не установлено надстройка для создания

динамических отчетов я учитывает а к

следующему нашему эго нараяна свечи у

минари покажу

формирование уже самого отчета так ну

собственно наверное это все что я хотел

вам показать в рамках сегодняшней

маленькой собачки теперь наверное если у

вас возникли вопросы пожалуйста

задавайте их в окошко кошек я сейчас

стараюсь на всем них ответить

так начнём

вопрос есть левого лаком все виртуальная

лаборатория для испытания грунтов дело в

том что в данный момент данная опция

находится в разработке и

скорее всего следующая версия программы

у нас выходит где-то в начале лета

текущего года соответственно к данной

дате

данная разработка скорее всего не будет

готова но я думаю либо же к концу

текущего года либо же начала следующего

когда у нас будет выходить из чудесных

2016 то данная функция будет уже

внедрены в программу сейчас она

находится в разработке

далее возможно ли его концептор

ознакомиться со всем списком a modal

тает да конечно можно однако

небольшой нюанс замечу что данный

вебинар я показывал на вес и чудесных

2014 на данный момент уже выпущено

программа честных 2015 в которой опять

же добавлены довольно большое количество

модели материалов это и модель

ожидающихся гранта тиксотропные при

динамических воздействиях это модель

разнородных плит и прервись им говорим о

кубе за тропных материалах то вот

представлен список модели материалов но

скажу так что это порядка семидесяти

пяти процентов от тех моделей которые

доступны в новой версии то есть там их

несколько больше если вас интересует к и

либо конкретно модель то спросите я

схожу ли

реализована она в щите секс или нет

далее

да еще раз касательно модели материалов

кажется не показалось ну вот

представленной модели в версии 2014

это что касается изотропных материалов

также еще доступны ортотропной материалы

и опять же повторюсь в версии 2015

их несколько больше если а смотри какой

либо конкретной модель то спрашивайте

отвечу реализована она или нет далее

задаются ли интерфейсы для анкеров в

данном случае я их не задавал но их

можно задать путем моделирования

интерфейсных элементов по стержням

для трехмерной модели они реализуются

путем здания павел получив по сути эти

инструменты предназначены для могли раен

стр у ментов по слою день модели ранее

интерфейсов по своим но аналогичным

образом можно создать интерфейс и и по

анкером далее как задается предельно

несущая способность танкеров дело в том

что в гитис никс предельно несущая

способность анкеров она не задается она

вычисляется и вы ее уже сравнить с

предельно допустим

подскажите как получить опером и

значение изгибающего момента в момент ее

продольной силы для стены в грунте это я

уже показывал чите пожалуйста нюанс про

ridgid links смотрите в чем здесь

заключается собственно нюанс мы создали

нам случае три типа конечных элементов

три набора по ограждению это сама стена

элементы интерфейса и элементы rigid

link to which жесткие связи далее мы на

каждой из стадий их

активирован для наглядности я открою эти

стадии

смотрите на первой стадии мы

активировали все наборы конечных

элементов по грунту у нас пока что нет

ни самих интерфейс of my элементов

ограждения

поэтому по данному контру па контур

ограждения собственно внутри массива

логичным образом у нас появляются

несвязанные узлы то есть когда мы

вводили интерфейс мы по сути по этому

контуру создали три узла один узел у нас

принадлежит

конструкция ограждения один узел у нас

принадлежит грунту

за ограждением и один узел принадлежит

бренд урон при ограждении таким образом

у нас

учились три узла в одной координате при

этом они у нас объединяются

или интерфейсами или жесткими связи при

этом если мы используем интерфейс нам

необходимо ввести сам элемент

ограждение и сами интерфейсы то есть по

обе стороны от ограждение таким образом

происходит то их взаимодействие связь

пока у нас на первой стадии нет

элементов

не ограждения не интерфейса у нас по

сути получается здесь три узла которые

друг с другом не связаны что неверно для

этого мы спа

и для этого мы и используем набор

элементов кричит link то есть они у нас

по сути связывают два узла грунта пока

мы не ввели интерфейс и таким образом на

следующей стадии мастером элемент

ограждениям и актером элементы

интерфейса то есть жесткий связи нам уже

не нужны связь будет обеспечиваться с

помощью интерфейса

далее

подскажите пожалуйста вы его включить

режим чтобы построить графики

зависимости

деформаций от нагрузок

ну по сути все то же самое с помощью с

помощью extrait элемент мы выбираем

необходимые данные то есть на примере я

выбрал перемещение здесь вы выбираете

все здесь можно выбрать все данные

которые мы получаем в результате расчета

и на основе полученных данных уже

строить графики

не могли бы вы показать еще раз видать

ура

продольных сил для стены да пожалуйста

далее

возможно ли задать конструкцию например

плиту и виде элементов solid да конечно

без проблем вы можете задать плиту

пространственным элементами

солидами но единственный отклонён что

при моделировании солидами в результате

расчета вы получаете не усилия привычные

для постинга из вас не будет ни моментов

в ней продольных и поперечных усилий а

будут лишь только напряжение которое вам

уже необходимо будет преобразовывать

усилия то есть есть вас устраивает то

без проблем можете моделировать солидами

но есть и щетка upsa очень тесных как

использование элементов галкин shell то

есть это измерительный элемент который

позволяет автоматически преобразовывать

напряжение получаем из о лентах к

усилиям привычен для пластин но опять же

оговорюсь этот инструмент подходит для

конструкции которые имеют небольшую

толщину то есть

для которых распределение напряжений по

толщине она не очень значительно

как скорректировать различную сетку

например сгустить это зависит от того на

каком этапе вы хотите ее преобразовать

например на данном этапе

спустить мы ее уже не можем то есть нам

необходимо ее пересоздать если мы

говорим о предварительном создание света

конечных элементов то есть настройка

самих типоразмера конечных элементов то

есть такая функция как says control с

помощью которой внутри которой вернее

имеется огромное количество настроек

инструментам которые нам позволяют

настроить и оптимизировать размер и

и собственно качество света конечных

элементов которые мы будем создавать в

будущем уже по своему усмотрению

далее если пособие литература по модели

вращающегося грунта как получать

показатели

да действительно это скажем так такой

камень преткновения для многих потому

как данная модель она не

регламентирована российским и

нормативным документам и опять же

говоришь что касается литературы то пока

что она есть на вискам языке то есть мы

можем использовать пособие от программе

в котором описаны основные моменты по

данной модели и сейчас ведется работа

над переводом пособия по моделям

алгоритмом программу по мотивам конечных

элементов на русский язык то есть я

считаю что где-то конец весны начало

лета данном пособии будет готова на

русском языке и в рамках тех поддержки

она будет предоставляться

обязательно ли подгонять характеристики

грунтов под модель заложенного программ

на самом деле нет подгонять ничего не

нужно вы должны использовать те данные

которые вы получаете либо же ходе

испытания либо живут ваших геологов либо

же те которые заложены нормативных

документах при этом если вы используете

опять же более сложные модели для

которых у вас по тем или иным причинам

нет исходных данных то лучше

использовать уже более простые при этом

вы получите более качественный результат

и более точно скажем так для

моделирования торфа какая модель

применяется ну здесь тоже такой

неоднозначный ответ можно дать на этот

вопрос что касается торф о том суть это

просто очень слабый грунт который у нас

довольно жидкий скажем так и это зависит

от того какие исходные данные у вас есть

для этого грунта насколько мне известно

то для данного грунта то есть за торфов

как правило результат испытания не не

забивают большим количеством исходных

данных и очень часто применяется обычная

модель морок он она просто с очень очень

низкими характеристиками

учить с nx и есть скажем так модели

рождающегося грунта которую в принципе

также можно применять для моделирования

тархов но опять же для ее использования

необходимо несколько больше исходных

данных

поясните что значит встроенный фирменный

элемент встроенный фирменный элемент нам

позволяет в автоматическом режиме

урезать одномерный элемент стержневой в

данном случае анкера совмещающим ямы

съем грунта

то есть если вы заметили при создании

сета конечных элементов по ангарам я не

создавал большого количества конечных

элементов

создали лишь только один элемент по

длине при этом результате расчета у меня

усилия распределялись корректно то есть

данная опция позволяет нам упростить

опять же работ уменьшить время

моделирования уменьшить количество

конечных элементов модели при этом без

потери результата единственное условия

для использования встроенных элементов

они могут долететь с какой фирменными

так и встроенными молочными зависимости

от конструкции которые моделирования

единственное условие что должен быть

вмещающий носил грунта и либо же

вмещающий массив конечных элементов

если же встроенный фирменный элемент нас

выходит за пределы внутреннего носило по

его использовать мы уже не можем

далее

необходимость создания жестких связей

это необходимость или можно просто сшить

узлы по контактной границы ограждение

котлована действительно мы можем сшить

узлы но при введении в модели интерфейса

он уже не будет работать как интерфейс

то есть программа его не видит если мы

используем интерфейс это необходимо

использование жесткой связи именно в

такой постановке задачи

далее

а как же

ldf сам вероятно это был комментарий к

вопросу по созданию плитных элементов с

помощью оболочек вернется

этих элементов с помощью солидов

действительно watch this nx

помимо использования элементов garden

show

мы можем дополнительно использовать

инструмент ldf сам лопал direction for

сам который у нас позволяет выбрать

сечение в данной плите и про программа у

нас будет вычислять в нем усилия уже как

для стержня то есть не как не для как

оболочки а как для стержня

а почему не дается привязать к элементам

solid свойства

заданный для материал construction не

совсем понял вопрос на самом деле можно

задавать солидом свойства материалов

construction

возможно вы если вы работает программа

возможно вы просто выбрали не тот тип

свойств да вы выбирали из 2d 3d

как скоро будет перевод программы на

русский язык дело в том что сама

программа

виду ряда обстоятельств на русский язык

переводится не будет году различия

терминологии скажем так советская

терминология касательно геотехники она

довольно здорово отличается от

европейской американской принципе

мировой соответственно сама программа

переводиться не будет и как я сказал

ранее будет переводиться полностью

пособие программе это описание модели

конечных элементов алгоритмов заложенных

программе и будет live from к также на

русском языке 1 часть перевода это

пособиях программе планируется закончить

в начале лета возможно ли

совместное использование объемных

элементов со встроенными да конечно

далее

возможно ли способом как примере задать

интерфейс для свай если речь идет об

этом примере которой я рассмотрел

сегодня то мы задавали интерфейс по

скажем так объемным элементом если

моделируйте свои не стержнем солидами

то сегодня рассмотренный пример он

подойдет то есть вы можете алогично

способом задавать интерфейс если вы

моделируете свою стержневыми элементами

токио как я упоминал

для этого есть специальный инструмент

файл пола тип который позволяет

смоделировать

интерфейс как у боковой поверхности слоя

так и побыстрее

в случае если слоя или rtf стержневым

элементом

можно ли скачать монолог программе

отдельно от программы да вы можете

скачать материалы

отдельно если вы знаете наш сайт мида

сайте точка ру там есть раздел скачать

там можете скачать как demo версии

программы так и собственно само

руководство к прыгаем пока что внутри

стен языке еще вопросы пожалуйста он

возможно пока что кто-то еще печатает

вопросы

небольшое объявление для вас уважаемые

участники вебинара хотел бы сделать для

вас небольшое объявление и пригласить на

вас на наши предстоящими приятия это

будет международная конференция по

программным комплексом midas состоится

она в городе санкт-петербурге и пройдет

7 и 8 апреля соответственно 7 апреля

будет

часть с презентациями с докладами там

будут выступать уже наши пользователи с

своими докладами о реальном применении

программы в своих проектах и в второй

день будет небольшой мастер-класс по

программе на котором будет опять же

рассмотрим небольшой пример с пошаговыми

инструкциями

приглашаю вас всех принять участие в

данном мероприятии участие абсолютно

бесплатное по вопросам как

зарегистрироваться или же как принять

участие можете обращаться к нам по

контактам указанным ниже на слайде и

соответственно будем рады видеть вас на

наших мероприятиях и сейчас вижу

появилось еще несколько дополнительных

вопросов так

возможно ли использовать встроенную

балку 1d в объемной балки такого же

сечения для получения в первом усилий

а во втором напряжение но без

суммирования жесткости этих элементов

нет данный подход

некорректен то есть в данном случае

счёте двойную жесткость с помощью

данного подхода можно задать скажем так

армирование условная но для определения

напряжений и усилить

им соответствующих данный подход не

подходит он неверный для этого уже как

было ранее замечено применяется

инструмент ldf планируется ли в

ближайшее время курсы по работе в

программе в москве ближайшие курсы будут

в городе санкт-петербурге

собственно в рамках конференции и в

москве также в этом году планируются

курсы однако подать их проведения я

затрудняюсь ответить

пока что мы их еще не спланировали но

они будут однозначно москве

естественно

итак но судя по всему вопросов уже нет

связи с этим хотел поблагодарить вас за

участие в нашем вебинаре за ваше

активное участие за ваши вопросы опять

же если у вас возникнут вопросы по

данному

бинару вы можете скачать его в ближайшее

время с нашего сайта miss sixty точка ру

либо же обратиться в нашу службу

технической поддержки поле помните



Задачи из Учебного пособия PLAXIS 3D. 2. Строительство котлована в песке

Описание видео:
Серия видеороликов посвящена знакомству с интерфейсом и функционалом программы PLAXIS 3D. На основе задач из ...

Полный текст видео

добрый день уважаемые коллеги меня зовут

белибов семён я инженер геолог из

компании нет информатика

мы продолжаем серию видеороликов

посвящённых знакомство с возможностями и

интерфейсом программы plaxis 3d

в этом уроке мы рассмотрим строительство

котлована слоях пластичной глины и песка

по условиям задачи котлован имеет

Далееразмеры 12 метров на 20 метров и глубину

6 половиной метров ниже поверхности

основания для того чтобы не допустить

обрушение стены котлована

используются разборки и грантовые анкеры

после завершения устройство котлована к

одной из его сторон прикладывается

дополнительная поверхностная нагрузка в

этом уроке используются геометрическая

модель с размером 80 метров на пятьдесят

метров

котлован расположен в центре

геометрической модели на экране

представлен геологический разрез

рассматриваемого участка снизу залегает

слой песка в котором есть глинистый

водонепроницаемой про слой сверху слой

песка перекрыт насыпным грунтом

запустим программа plaxis 3d и создадим

новый проект введём название проекта

зададим границы модели нажмем ok чтобы

применить введенные данные для задания

слоев грунта добавим геологическую

колонку так как в этом примере все слои

грунта являются горизонтальными нам

нужна только одна геологическая колонка

в этом случае не имеет значения в какой

точке мы создадим колонку для удобства

сделаем это в точке 0 0 с помощью кнопки

it добавим 4 слоя и установим их границы

для верхнего слоя ставим кровли на

отметке 0 метров и зададим подошву на

отметке минус 1 метр для остальных слоев

достаточно задать подошву а за кровлю

будет принято отметка подошвы

вышележащего слоя ведем отметки подошву

зададим значение уровня грунтовых вод

head для этой колонке на отметке минус 4

метра нажмем по кнопке материал

чтобы открыть окно материал сет набора

данных по материалам создадим новый

набор данных для насыпного грунта везем

его название раскрывающемся меню

материал мода модель материала выберем

вариант холдинг супруга пластическая

модель упрочняющей ася грунта в отличие

от модели мора кулона модель cardin

стоил учитывать разницу в жесткости при

первичном нагружений он-то и при его

разгрузки с последующим нагружением

подробное описание модели харли не стоил

можно найти пособие по модели материалов

и в базе знаний plaxis ссылка на базу

знаний будет в описании к видео

зададим удельный вес грунта выше и ниже

уровня грунтовых вод перейдем на вкладку

параметры для модели хардинг свою

вводится особый параметры текущей модуль

деформации при стандартном дренированным

трехосном испытание лента сцепление угол

внутреннего трения

для песков задается угол дела танси

равной углу внутреннего трения минус 33

градусов коэффициент пуассона значение к

0 для нормально уплотненного состояния

касательные модуль деформации при

первичном нагружении в одометры

модуль упругости при разгрузке повторном

нагружении

а также показатель степени для

зависимости жесткости от уровня

напряжений оставим по умолчанию

поскольку в данном примере консолидацией

он-то учитываться не будет то его

водонепроницаемость не будет влиять на

полученные результаты поэтому на вкладке

гранат фото

грунтовые воды можно оставить все

параметры по умолчанию на вкладке

интерфейс с интерфейс и выберем

групповом блоки string прочность опцию

меню то есть вручную и зададим значение

для параметра р enter 065 этот параметр

устанавливает связь между прочности

интерфейсов и прочности грунта

если выбрана опция ridgid то есть

жесткий то интерфейса будет такие же

прочностные характеристики какую грунта

и r интер будет равно единице обратите

внимание что r интер меньше единицы

уменьшает как прочность так и жесткость

интерфейса

таким образом при заданном значении р

интер трением интерфейсе трения стенку и

его сцепление связность будут на 35

процентов меньше чем у окружающего

грунта

щелкаем по кнопке ok для закрытия окна

создадим новый набор данных аналогичным

образом зададим свойствам материалов для

песка

создадим новый набор данных для мягкой

пластичной глины на нее будет также

используется модель хардинг стоил а в

качестве drain лишь type тип поведения

выберем вариант андрей ind а не

тренированный а остальные параметры

сдаются аналогичным образом обратите

внимание что в этом типе поведение по

условиям дренирования тип а для мягкой

пластичной глины которая является слабым

грунтом задается эффективное сцепление и

трение эти параметры отличаются от

табличных значений слабых грунтов

подробности можно посмотреть базе знаний

на вкладке не shall начальные условия

зададим перри уплотненное состояние

грунта через параметр россия

коэффициент переплат нене и для этой

консистенцией он там acer будет

отличаться от единицы то есть герой

будет слегка при уплотнен закроем окно

присвоим созданный наборы данных

соответствующим слоями грунта в

геологической колонки и закрываем все

окна

чтобы задавить поверхностной и нагрузки

шпунтовые стенки грунтовые анкера

перейдем режим strax конструкции

создадим поверхность для этого щелкаем

на боковой панели инструментов по опции

create с офис создать поверхность и еще

раз поуп secret service а затем ведем

координаты в командной строке

и нажмём enter

поверхность будет создана в область а

черчения выделим эту поверхность и

выдавим ее с помощью опции экструд на

боковой панели инструментов выдавим эту

поверхность три раза до отметки z равно

минус 1 затем до отметки за это равно

минус 6 половиной и до отметки z равно

минус 11

щелкаем правой кнопкой мыши по самому

глубокому созданным объему между

отметками затронули

из этого на -11 в появившемся меню

выберем опцию

до кампус интерфейс с разложить на

поверхности при использовании этого

инструмента

создаются дополнительные поверхности

соответствующий герань им выбранного

объема два раза удалим верхнюю

поверхность для этого щелкаем по ней

левой кнопкой мыши и нажмем кнопку

делить на клавиатуре проделаем операцию

два раза одну поверхность мы создали

через командную строку

а вторая поверхность появилась после

разложения объема на поверхность скроем

объемы грунта подлежащей выемке для

этого в модулях скоро раскроем под

дерево дживами 3 геометрия и нажмем по

глазу

рядом с под деревом ворьем объем и после

этого в область черчения все объемы

будут скрыты

эту опцию можно использовать для того

чтобы скрыть часть модели для упрощения

просмотра

пол открытый глаз говорит о наличии

проекте как скрытых так и видимых

объектов этого типа создадим балки для

этого на боковой панели инструментов

выберем опцию create строкача создать

конструкции а затем выберем опцию крепим

создать балку создадим балки обвязочные

по периметру котлована на отметке z

равно минус 1 для того чтобы переместить

курсор на отметку за это но -1 зажмем

клавишу shift и переместим курсор вниз

пока клавишу shift зажата

изменяется только за координата курсора

обратите внимание что после того как вы

отпустите клавишу shift координата z

перестанет меняться

это говорит о том что теперь можно

перемещать курсор только в плоскости x y

расположенной на отметке за это равно -1

щёлкнем по то

там с координатами 3020 -130 32 -150 32

-150 20 минус 1 и 3020 -1 а затем на

жмем правой кнопкой мыши для завершения

процесса создания бабок создадим балку

распорку между точками

3520 -1 и 3532 -1 и нажмём на клавишу

escape

то же самое мы могли сделать через

командную строку видя соответствующие

координаты

анкера им базу данных по материалам в

поле set time выберем вариант beams

балки

создадим новый набор данных для

обвязочные балки для балки задается

модуль упругости удельный вес площадь

поперечного сечения и момента инерции

нажмем ok чтобы применить введённые

данные аналогичным образом создадим

новый материал для разборки

и нажмем ok присвоим созданные набор с

соответствующим балкам закроем окно

материал сердцем

скопируем распорку для этого пока она

выбрана нажмем по кнопке критерий

создать массив чтобы получить 3 разборки

с координатами x равно 35 уже

существующие модели из равно 40 x равна

45 оставим для шейп форма

вариант 1d enix direction в одной

плоскости по оси x зададим для намба в

collapse количество колонок

значение 3 и зададим distance between

colors расстояние между колонками 5 и

нажмем ok

после этого будет добавлено 2 копии

разборки

программе plaxis 3d есть возможность

моделировать кондовые инъекционные

анкеры это делается с помощью элемента

нота но от н.к.

между славой анкер элемента mbd mbe

погруженная балка сначала с помощью

элемента но to nothing а смоделируем

тяга грунтового анкера для этого нажмем

по кнопке create строкача а затем

выберем crate not a node н.к.

введём командной строки координаты

и нажмем к

что in the а затем клавишу escape

таким образом мы создали тягу 1

грунтового анкера аналогичным образом

создадим другой между сдавай onkyo

нажмём enter корень грунтового анкера

моделируется с помощью элемента им в

этот дым погруженная балка создадим

элемент mb этот дым нажатием по кнопке

крест roxy

а затем кредит им бы этот дым ведем

координаты в командной строке

нажмем escape аналогичным образом

создадим корень другого грунтового

анкера откроем базу данных по материалам

качестве сет type выберем вариант incase

анкеры создадим новый набор для мерзла

вова анкера для межузловых анкера

задается осевая жесткость закроем окно

присвоим созданный материал между злой

monkey run модели выберем сет type

вариант mbd mbe мтс погруженные балки

создадим набор данных для корни

грантового анкера зададим модуль

упругости

удельный вес

диаметр максимальная поверхность а

сопротивление верхней точке погруженной

балки в нижней точке и сопротивления

основания свои

и нажмем ok присвоим созданный материал

погруженным балкам моделям

жмем ok остальные грантовые анкеры

создаются путем копирования

уже созданных анкера щёлкнем по всем

элементам составляющей мамы грантовых

анкера удерживая при этом нажатой

клавишу control воспользуемся функцией

критерий выберем в качестве шейп вариант

1 ден нет y direction одномерное

направлении y зададим distance between

colors

4 и нажмем ok

модель будет добавлено еще два грунтовых

анкеров

выберем все части грунтовых анкеров

то есть всего должно быть выбрано 8

объектом после этого щёлкнем по ним

правой кнопкой мыши и выберем вариант не

об сгруппировать мода ног спора

раскрываем под дерево groups группы

щёлкнем по гроб 1 и переименуем эту

группу

обратите внимание что имена объектов не

должны содержать пробелы или специальные

знаки за исключением нижнего

подчеркивания создадим шпунтовые стенки

и соответствующий интерфейс и

для этого выберем все четыре

вертикальные поверхности образовавшиеся

при разделении объема удерживая клавишу

control

нажмем правок на

и по ним и выберем вариант create

создать на затем кредит plate создать

плиту selection нас плохо нажмем по

раскрывающемся меню материал материал и

нажмем кнопку + таким образом можно

создавать новый набор данных по

материалам и для других объектов

создадим набор данных для шпунтовых

стенок

ведем параметры плиты толщиной

вес для заданий анизотропии свойств

прийти

надо снять галочку в поле и за тропик

изотропной а затем можно ввести значение

модуля упругости и много ли сдвига

которые будут отличаться в разных

направлениях

нажмем кнопку ok окно закроется только

что созданный материал будет присвоен

выбранным плитам щелкаем правой кнопкой

мыши по плитам

выберем опцию create а затем греет

позитив интерфейс создать положительный

интерфейс затем аналогичным образом

создадим отрицательный интерфейс то есть

выберем опцию create негативном так весь

термины положительный отрицательный

применение к интерфейсам не имеют

физического смысла а не только позволяют

различать интерфейсы находящийся по

разные стороны от поверхности таким

образом мы создали шпунтовые стенки с

они за крупными свойствами то есть

разные модуль упругости в двух

направлениях локальная ось должна быть

правильно ориентирована поскольку

шпунтовые стенки обычно имеет наибольшую

жесткость на вертикальном направлении

локальной оси 1 должна быть направлена

по оси z для того чтобы отобразить

локальные оси на плитах нажмем по кнопке

он шанс выберем show log алексис то есть

показать локальные оси а затем show log

алексис аннсофи сестра кчс показать

локальные оси на поверхностях с

конструкциями

модов explorer отключим отображение

интерфейсов чтобы рассмотреть локальные

оси для этого нажмем по глазу рядом с

под деревом интерфейс с 1 локальная ось

отображается красным цветом 2 зеленым а

третья синим подобное описание системы

локальных осей плит приводится

справочном пособии для того чтобы

изменить локальные оси для плит пока они

выбраны selection у спора нажмем по

опции axis фанкшн

функции оси и выберем вариант mail то

есть установить вручную а затем зададим

для exec 1z значение -1 после этого

локальный 8 на плитах изменит свою

ориентацию открыл

отображение локальных осей меню а джинс

создадим поверхностную нагрузку рядом с

котлована для этого на боковой панели

инструментов выберем опцию create лот

создать нагрузку а затем греет софи слот

введём координаты в командной строке

нажмем and a а затем escape теперь

геометрическая модель задано полностью

перейдем режим меж сетка

выберем поверхность представляющую

выемку selection оспода установим

значение космос фактор коэффициент

плотности равным 0 25 создадим сетку

конечных элементов для этого нажмем по

кнопке jennie reid меж создать сетку

выберем крупность элементов коз то есть

крупная

для упрощения учебной задачи выключим

опцию enhance меж free fonts

автоматическое извлечение сетки конечных

элементов и нажмем ok чтобы построить

сетку конечных элементов чтобы перейти к

задание фас отсчета щелкнув по вкладке

stretch construction поэтапное

строительство начальная фаза уже создана

посмотрим ее настройки на начальной фазе

генерируются начальные напряжения

оставим качестве типы расчета к 0

процедуру

так как нашей модели присутствуют только

горизонтальные слои закрываем окно

проверим чтобы все грунтовые объемы были

активными а конструктивные элементы

неактивными это можно сделать модулях

сбора пустой квадратик

рядом с под деревом обозначают что

объекты этого типа не активна на данной

фазе

добавим новую фазу расчета на этой фазе

будут устанавливаться шпунтовой стенки и

проводится 1 выемка грунта для этой

счетные фазы будут использованы значение

параметров по умолчанию закроем окно

выделим слои грунта созданный в

геологической колонки select я скоро

щёлкнем по глаз рядом со словом

selection выбранный объемом будут скрыты

но останутся активными и будут принимать

участие в расчете

деактивируем 1 объем выемки на отметках

от z равно 0 до z равно минус 1 для

этого нажмем по нему и selections флора

щёлкнем по флага вай кнопки перед

названием объема таким образом он будет

деактивирован и не будет принимать

участие в расчете в model explorer

активируем все плиты интерфейса для

этого нажмем по полагаем кнопка перед

под деревом places и

перед под деревом интерфейс с добавим

еще одну фазу на этой фазе будет

производиться установка распорок и

обвязочных балок оставим все опция по

умолчанию model explorer

активируем все балки для этого нажмем по

флага вой кнопки

перед под деревом beams добавим новую

фазу расчета на этой фазе будут

активированы грантовые анкеры им будет

задано предварительное напряжение нажмем

ok

модал explore раз героем под дерево

girls и затем активируем грунтовые

анкеры нажатием по благой кнопки перед

названием

выберем все межузловые анкеры для этого

в модулях сбора нажмем по по дереву not

to not in коз поставив лавовую кнопку

возле он часто при стресс задай

предварительное напряжение

установим значение 200 килоньютонов

добавим еще одну фазу

на этой фазе будет производиться

дальнейшая выемка грунта

закроем окно модуль экспорт сливаем все

плиты и интерфейса нажатием по глазу

рядом соответствующими под деревьями

выберем следующий объем грунта между z

равно минус один из этом но -65

selection на спор о параметре

вот а conditions with логические условия

щёлкнем по параметры conditions

и выберем ниспадающем меню опцию драй

сухой а затем деактивируем этот класс

так выберем объем грунта под котлованом

между отметками из этого на минус 6 5 и

за это вам на -95 силе шина сплава

параметре вот а conditions

установим для параметра conditions

вариант хит набор ведем значении z3

равно минус 6 5 таким образом на дне

котлована напор будет минувшие с

половиной метра и даже с учетом того что

в остальной модели на пир восстановлены

отметки минус 4 метра котлован будет

оставаться сухим выберем объем мягко

пластичной глины под котлована зададим в

conditions опцию interpolate

интерполировать откроем окно для

предварительного просмотра этой фазы

расчета для этого на боковой панели

инструментов нажмем по кнопке превью

фэйс предварительный просмотр фаза

открывается окно out put которого может

посмотреть различные

предварительные параметры щелкаем по

кнопке vertical kill section

вертикальный поперечный разрез зададим

поперечный разрез нарисовав линию

пересекающая котлован

чтобы получить прямую линию при

рисовании удерживаем клавишу shift в

течение мы видим распределение

гидростатического давления грунте

его также можно посмотреть в виде из-за

линий для этого на верхней панели

инструментов нажмем по кнопке can the

lights

изменим настройки легенды для этого

нажмем по ней правой кнопкой мыши и

выберем вариант леггинсы things

настройки легенды

установим для масштаба опция меню

вручную ведем максимальное значение 0

установим количество интервалов 18 и

нажмем ok

чтобы закрыть окно предварительного

просмотра

щелкни по кнопке клаус добавим еще одну

фазу расчета на этой фазе рядом с

котлованом будет приложена

дополнительная нагрузка а.с.

опции по умолчанию модуль сбора

активируем поверхности нагрузкам для

этого нажмем павловой кнопки рядом с пан

деревом sevis флот нажмем по поверхности

нагрузки

selection и спора установим z-компонент

у

нагрузки -20 кино ньютонов на метр

квадратный

перед началом расчета рекомендуется

выбрать несколько точек напряжений рядом

с котлованом и место наложения для того

чтобы последствий построить кривую

зависимости деформации от нагрузок для

того чтобы это сделать и щелкаем по

кнопке select таинство курс выбрать к

точке для кривых на боковой панели

инструментов крабовым блоки point of

interest координат координаты

интересующие точки зададим точку с

координатами 37 и 519 минус 1 и 5

щёлкнем по кнопке сеччи клаус ест

программа покажет ближайшее узлы и точки

напряжений щелкни павловой кнопки перед

интересующий точкой выбранные точки

напряжений показано списке выше

выберем также ближайшую точку

координатам 37 519 -6 нажмём . assist и

выберем точку

списке ниже точки можно переименовать

для этого дважды щёлкнем по ней и в

появившемся окне

введём название

проделаем это же

рация для другой точке

узлы и точки напряжений для построения

кривых можно выбрать и после завершения

расчета при просмотре полученных

результатов однако в этом случае кривые

будут менее точными так игра их

построения учитывается только результаты

сохраненных шагов вычисления узлы и

точки напряжений можно выбрать на модели

для этого достаточно просто щёлкаем по

нему мышью нажмем по кнопке апдейт чтобы

сохранить выбранные точки запустим

расчет нажатие по кнопке гальку лейт на

боковой панели инструментов

сохраним проект после завершения расчета

посмотрим результаты расчета выберем

последнюю фазу и нажмем по кнопке

view крику лишь навязался откроется окно

программы out put в котором будет

показано тебя армированная сетка

полученная в конце последней фазы

посмотрим характерные точки модели для

этого выберем меню

стресс и напряжение а затем опцию

пластик points

тоже самое можно выбрать с помощью

комбинации клавиш control + 6 в окне

пластик points выберем все опции за

исключением опции ластик points он

другие точки и show only in экран байнс

показать только неточные точки и нажмем

клаус на экране будут показаны разные

характерные точки

сгенерированные в модели в конце

финальный 2 за расчета создадим график

отношений наибольшей главной деформации

от наибольшего главного напряжения для

этого нажмем по кнопке курс менеджер

администратор кривых затем по кнопке new

новый

выберем для оси x . на глубине 6 метров

а затем de farme шанс деформации

total strains полное перемещение и

эпсилон один по оси y выберем эту же

точку затем стресс и напряжение

principle эффекте стресса

главное эффективное напряжение и сигма

один штрих выбери мопса invert сайт

инвертировать оси и нажмем ok теперь на

графике будет показана зависимость

наибольшего главного напряжения под

наибольшей главной деформации сначала и

график идет вниз то есть напряжение

уменьшаются эта фаза excavation а затем

график идёт вверх то есть напряжение

растут эта фаза нагрузки построим

траекторий напряжений для этого еще раз

щелкаем по кнопке курс менеджер и

создадим новый график

выберем ли оси x точку на глубине 6

метров

затем выберем стресса courtesy эффекте в

стресс с эффективное напряжение

декартовых координатах

и сигма штрих игрек игрек для оси y

выберем ту же точку затем стресс srt7

эффектив стресса и сигма штрих z z то

есть вертикально эффективное напряжение

а по оси x выбраны горизонтальные

эффективное напряжение и выберем опцию

invert сайт нажмем ok

на экране появится график траекторий

напряжений до фазы нагрузки напряжение

уменьшаются а затем при приложении

нагрузки напряжение увеличиваются

программе алла тут так же можно

посмотреть усилия и моменты в

конструкциях

мы сделаем это в других уроках таким

образом в данном уроке на примере

моделирования возведения затопленного

котлована мы ознакомились со

совершенстве най модели грунта орден

стоил построили геологическое основание

с несколькими слоями смоделировали

грунтовые анкеры

задали предварительные напряжения и

построили графики следующем уроке мы

рассмотрим задачу а несущей способности

засасывай май свои

спасибо за внимание



МГ. 2-14. Давление грунта на сооружение (активное, пассивное давление грунта, давление покоя)

Описание видео:
К примеру на изображении слева это ограждение глубокого котлована справа подпорная стенка и в первом и во втором ...

Полный текст видео

всем добра ним тема сегодняшнего видео

давление грунта на сооружение при

решении практических задач строительства

определяет напряжение и усилия которые

передаются на грани сооружений

типичные конструкции для которых

решаются подобные задачи является

различного вида подпорные стенки

к примеру на изображении слева это

Далееограждение глубокого котлована справа

подпорная стенка и в первом и во втором

случае грунт оказывает давление на эти

конструкции поэтому чтобы эти

конструкции были надежной и безопасной

необходимо уметь оценивать давление

которое они воспринимают это давление

создаёт грунтовый массив в начале

давайте рассмотрим напряженное состояние

в окрестностях точки м находящийся в

грунтовом основании на некоторой глубине

грунтовое основание

до начала производства каких-либо работ

находится в состоянии покоя деформация

этого грунтового основания

уже завершились его напряженное

состояние описывается тремя компонентами

напряжений одним вертикальным

напряжением и двумя горизонтальными

касательные напряжения отсутствуют этим

напряжения находятся в равновесии зная

как развивается по глубине вертикальные

напряжения от собственного веса грунта и

коэффициент бокового давления грунта

состоянии покоя обозначаемый к с

индексом 0 можно определить боковое либо

горизонтальное давление грунта

то есть горизонтальные напряжения sigma

ex либо сигма

y будут равны к с индексом ноль умножить

на сигма

z сигма z это напряжение в вертикальном

направлении в данном случае это

напряжение от собственного веса грунта

коэффициент к 0 это коэффициент бокового

давления состоянии покоя

он определяется как отношение

горизонтального напряжения к

вертикальному то есть сигма

x либо сигма y делённое на сигма z из

предположения что грунт является

линейным деформируемым телом коэффициент

к нулевое можно определить используя

решение теории упругости

тогда он будет равен коэффициент

пуассона не деленные на единицу минус

коэффициент пуассона

таким образом коэффициент к 0

можно использовать если грунтовые

основании находится в состоянии покоя то

есть в грунтов оснований не происходит

перемещение грунта

случае откопки котлована природное

напряженное состояние то есть состоянии

покоя

будет нарушена напряженное состояние по

оси x будет не компенсировано в

результате этого

возникнет не компенсированное боковое

либо горизонтальное давление грунта

напряженное состояние по оси y

сохраняется компенсированным и

можно пренебречь то есть перейти к

условиям плоской деформации для того

чтобы воспринять

не компенсированное боковое давление

грунта необходимо устройство

ограждающей или подпорной конструкции

использовать для определения бокового

давления гур

так коэффициент к нулевое возможно

только в случае состояния покоя то есть

при отсутствии

перемещения ограждающей конструкции если

перемещение по направлению x от бокового

давления грунта будут равны нулю на

самом деле

ограждающие конструкции не ведёт себя

абсолютно жесткой и всегда

даже незначительно деформируется в

результате этого даже при небольших

смещениях порядка одной тысячной высоты

ограждения образуется поверхность

скольжения и соответствующие призма

обрушения то есть грунтовый массив при

деформациях ограждение начинает

разрушаться

образующиеся в результате этого

поверхность скольжения будет находиться

под углом 45 градусов минус efi пополам

к вертикали диффе это угол внутреннего

трения грунта

так как изначально в грунтовом основании

отсутствовали касательные напряжения то

есть только вертикальные и

горизонтальные можно принять что

вертикальное и горизонтальное напряжение

является главными в выделены призме

скольжения большие главные напряжения

вертикальные меньше и главное напряжение

горизонтальные как и при испытании

грунта в приборе 3 о снова сжать и я там

также разрушение происходит под углом 45

градусов минус его полам к большему

главному напряжению именно этот массив

грунта ограниченной плоскостью

скольжения

будет оказывать боковое давление грунта

на ограждающую конструкцию

то есть создавать активное давление

грунта

активное давление грунта на ограждающую

конструкцию

будет зависеть от вертикального давления

от коэффициента активного давления

грунта от удельного сцепления и от

внешней нагрузки формула для определения

активного давления грунта содержит сумму

внешней нагрузки и напряжение от

собственного веса грунта умноженных на

коэффициент активного давления грунта

минус удвоенное значение удельного

сцепления грунта

умноженное на корень квадратный из

коэффициента активного давления в свою

очередь сам коэффициент активного

давления определяется как тангенс

квадрат 45 градусов минус vi пополам

рассмотрим как определяется активное

давление грунта на нескольких примерах

первым простым случаем является

несвязанный грунт без внешней нагрузки

то есть внешняя нагрузка равна нулю и

удельное сцепление грунта

равно нулю формула для определения

активного давления грунта упрощается это

сигма z напряжение от собственного веса

грунта в вертикальном направлении

умноженное на коэффициент активного

давления грунта и перу активного

давления на ограждающую конструкцию

высотой h большое и

заглублением аж мало и будет иметь

треугольную форму в верхние точки то

есть на поверхности активное давление

грунта к равно нулю в нижней точке на

глубине аж большой плюс аж малая

активное давление грунта будет равно

удельный вес грунта умножены на глубину

в данном случае это вся высота

ограждающей конструкции

аж большая + h малая умноженное на

коэффициент активного давления грунта

построив и перу активного давления можно

найти равнодействующую активного

давления как площадь и перу активного

давления то есть площадь треугольника

известные высоты с известным основанием

и затем определить точку приложения

равнодействующей она будет совпадать с

центром тяжести эпюры в данном случае

эпюры имеет треугольную форму поэтому

равнодействующая находится на расстоянии

одной трети высоты треугольника

аж большое + h малая делённое на 3

следующим примером является связанный

грунт без внешней нагрузки то есть

внешняя нагрузка q равно нулю удельное

сцепление присутствует удельное

сцепление будет снижать активное

давление грунта на ограждающую

конструкцию в результате этого формула

активного давления будет

напряжение сигма z умноженное на

коэффициент

активного давления минус удвоенные

значения удельного сцепления

умноженное на корень квадратный из

коэффициента активного давления построив

по этой формуле эпюру активного давления

можно заметить что в верхней части

возникает область

отрицательных давление то есть грунт не

передает давление на конструкцию так как

связанный грунт может держать

вертикальный откос значением бокового

давления на поверхности будет

отрицательным и иметь максимальное

значение в нижней точке и перу будет

иметь максимальное положительное

значение но сниженное действием

удельного сцепления при переходе эпюры

из отрицательных значений в

положительные присутствует 0 .

она находится на глубине аж малая к

от поверхности это глубина это

критическая высота

свободностоящий

стекольного откоса которая может быть

определена по формуле удвоенное удельное

сцепление деленное на удельный вес

грунта и деленное на коэффициент

активного давления

таким образом эпюры активного давления

грунта построена активное давление

грунта создает только положительная

часть

эпюры поэтому только для положительной

части эпюры

необходимо определить равнодействующую

активного давления и так же точку и и

приложение и пера также имеет

треугольную форму но меньшей высоты в

следующем примере на поверхности

действует равномерно распределенная

нагрузка она повышает активное давление

грунта на ограждающую конструкцию в

результате этого даже на поверхности

грунта значение активного давления не

равно нулю и может быть рассчитана по

представленной формуле в нижней точке

там где заканчивается ограждающей

конструкции эфира также имеет

положительные значения в своем максимуме

в результате в данном примере эпюры

имеют форму трапеции поэтому чтобы

определить равнодействующую активного

давления необходимо определить площадь

трапеции и

также положение центра тяжести трапеции

смещение ограждающей конструкции

приводит не только к тому что образуется

призма обрушение и соответственно

активное давление грунта

но и призмы выбора и соответствующие ей

пассивное давление грунта пассивное

давление возникает в результате передачи

ограждающие конструкции давление на

грунт в области выбора большее

напряжение

имеют горизонтальные направления меньшее

напряжение

имеют вертикальное направление

поверхность скольжения

будет находиться под углом 45 градусов +

fi пополам

как и при испытании грунта в приборе

трехосного сжатия пассивное давление

грунта на ограждающую конструкцию будет

зависеть от вертикального давления

коэффициента пассивного давления грунта

от удельного сцепления и от внешней

нагрузки формула пассивного давления

грунта схожи с формулой активного

давления грунта за исключением того что

знак минус заменен на плюс а также

вместо коэффициента активного давления

грунта присутствует коэффициент

пассивного давления грунта в нем также

знак минус

заменен на плюс следует добавить что для

формирования пассивного давления

требуется большее смещение порядка 1 100

200 их высоты ограждающих конструкций

большее смещение необходимо так как

грунт в начале уплотняется и только

потом деформируется таким образом при

смещениях

и деформациях подпорной стенки

грунт передает на нее свое давление то

есть создает активное давление грунта в

свою очередь деформации ограждение сами

воздействуют на грунт теперь уже они

передают давление на него то есть

создают пассивное давление грунта

рассмотрим дополнительные расчетные

случае связанные с ограниченной

равномерно распределенной нагрузкой на

поверхности грунтового основания в

первом случае равномерно распределенная

нагрузка

имеет некоторые отступ от ограждения в

результате этого

влияние от равномерно распределенной

нагрузке начинается не от поверхности а

с некоторой глубины эту глубину

можно определить проведя линию

горизонтален под углом 45 градусов + ухе

пополам которое начинается от начала

действий

равномерно распределенной нагрузкой ниже

этой глубины

начинается влияние внешней равномерно

распределенной нагрузке

во втором случае равномерно

распределенная нагрузка при ложной

поверхности грунтового основания также

имеет некоторые

отступ от ограждения котлована но и сама

равномерно распределенная нагрузка имеет

ограниченную ширину действие поэтому ее

влияние на активное давление грунта

будет менее выражена глубину влияния

нагрузки можно определить по

уже рассмотренной схеме то есть от

начала

и от окончания равномерно распределенной

нагрузке провести линию наклонен ее к

горизонтали под углом 45 градусов + fi

пополам на глубине ограниченный этими

наклонными линиями будет учитываться

воздействие от внешней нагрузки на

активное давление

следующий случай более сложный в нем

рассматриваются и сгибаем ее ограждения

такие как шпунтовые ограждения либо

тонкий железобетонные стены

подкрепленные к примеру распоркой

рассмотренные выше в формулы и

следующие из них эпюры активного и

пассивного давления

справедливым только для не изгибаемых

ограждений у которых грань сохраняется

плоской но для изгибаемых ограждений их

изгиб и неравномерные смещения

приводит к перераспределению давлений в

местах неподвижных опор наблюдается

повышение давления в местах наибольших

горизонтальных смещений

происходит существенное уменьшение

давления в результате характер и пюр

становится существенно

нелинейным как для эпюры активного

давление так и для эпюры пассивного

давления

поэтому в настоящее время расчет

изгибаемых ограждений производится

численно при помощи специализированного

программного обеспечения и

руководствуясь сводом правил 381

сооружения подпорные правила

проектирования

на этом на сегодня все



10 Расчет шпунта усиленного анкерами совместно с грунтовым массивом котлована применение нелинейных

Описание видео:
Вывод на экран и информация перемещения вверх и шпунтового ограждения чтобы вывести на экран информацию о ...

Полный текст видео

для создания новой задачи выполнить

пункт меню файл новый гришин с и

диалоговом окне признак схемы задайте

следующие параметры имя создаваемой

задачей пример 10

признак схемы два три степени свободы

возле

после этого щелкните по кнопке

подтвердить создание геометрической

Далеесхемы с помощью меню схемы создания

регулярной фрагменты и сети

вызовите диалоговое окно создание

плоских ферментов и сетей в этом окне

перейдите на четвертую закладку

генерации балки стенки

задайте ш

что элементной сетки вдоль 1 2 оси что

шаг вдоль первой оси

и шага

россии остальные параметры принимаются

по умолчанию после этого щелкните по

кнопке применить

смена типа конечно-элементного основания

выполните пункт меню выбор отметка блока

укажите курсором на любой узел или

элемент выполните пункт меню схема

корректировка смена типа конечного

элемента

в диалоговом окне смена тип

элементы с помощью курсора выделиться с

какой тип 281 физически ней не

прямоугольный к и плоской задачи и

щелкните по кнопке применить

снимите выделение узлов с помощью меню

выбор отмена выделения

вывод на экран номеров узлов выполните

пункт меню опции флаги рисования

диалоговом окне показать верните вторую

закладку узлы и установите флажок номера

узлов

после этого чем

теперь рисовать выполните пункт меню вид

увеличить чтобы увеличить h1 тихим

выводить его разъемом окном

добавление конструкция

не котлована анкеров и опор анкеров с

помощью меню схема корректировка

добавить элемент вызовите на экран

диалоговое окно добавить элементы

для добавления конструкций ограждений

котлован между узлами номер 380 и 1241

407 и 1261 при установленных флажках

указать облаку злой курсором и учитывать

камеру чили узлы

укажите последование курсором на эти

пару зло

для добавления опор анкеров между узлами

500 и 624 538

658 укажите последнему курсор генотип

ага узлов

для добавления на 3

су-24 и 1058 658 1078 диалогом окне

добавить элемент снимите флажок

учитывать промежуточные узлы и после

этого укажите последование такую

особенно эти пару злу

смена типа к

что их элементов анкеров и а потом киров

выполните пункт меню выбора

отметка элементов и выбор полигональная

отметка с помощью левой клавишей мыши

задайте замкнутый контур вокруг

наклонных элементов опор катеров сначала

с левой стороны ограждение котлована

между узлами 500 и 600 24 а затем

выполнить еще раз пункт меню губы лига

нальная отметка справой стороны

ограждения котлована между узлами 538 и

658

вы пункт меню схема корректировка смена

типа конечного элемента диалоговом окне

смена типа конечного элемента с помощью

курсора выделите

какую тип 1 к я плоской ферме

щелкните по кнопке применить

выдвините нарушена схеме элементы

анкеров находящихся между узлами 602

4058 658

1078 с помощью полигональная полки

диалоговом окне смена типа конечного

элемента с кручи курсор выделите строку

тип 208 физически нелинейный специальный

звук узловой к и 1 моделирования

предварительного натяжение

и щелкните по кнопке применить

восстановить исходный размер расчетной

схемы после выполнения операций

увеличить получим не умеет исходный

разумов

выполнить apple

выбор отметка элементов чтобы снять

активность операции выделения элементов

для сохраняя информации расчетной схеме

выполните пункт меню файл сохранить

учимся диалоговом окне вы сохранить как

задайте имя задачи и папках это будет

сохранена эта задача щелкните по кнопке

сохранить

создание граничных условий выполните

пункт меню выбор отметка узлов с помощью

концов вы владеете узлы нижней грани

основания с первого по 65 узла

окрашивается в красный цвет

помощью меню схема связи вызовите

диалоговое окно связь в узлах в этом

окне с помощью установки колосков

отметьте направления в котором запущено

перемещение узлов после этого щелкните

по кнопке применить задание граничных

условий узлах боковых гранях снования с

помощью курсора выделите узлы

крайне левой и камней к вы боковой грани

основания

в диалоговом окне связи в узлах отметить

направления в котором запрещены

перемещений узлов

и щелкните пока

сменить выполните пункт меню выбор

отметка узлов чтобы снять активную

собираться в отделении узлов

задание жидкостных параметров элементов

расчетной схемы формирование типа в

жесткости с помощью меню жесткости

жесткости элементов вызвать и диалоговое

окно жесткости элементов в этом окне

щёлкните по кнопке добавить для того

чтобы вести список стандартных типов

сечения в библиотеке жидкостных

характеристик щелкнуть об ответе

закладки численные честного описания

жесткости выберите двойным щелчком мыши

на элементе космической схема тип

сечения к и 281 свет 284 численная

делаю гамак меч и

они для к и 281 отеля 284 задайте

параметры первого слоя кромка

модуль деформации грунта по ветви 1

первичного загружения коэффициент

пуассона б толщину аж удельный вес

материала коэффициент перехода к модуль

деформации грунта побед есть коричного

нагружения сцепление предельное

напряжение при растяжении

угол внутреннего трения поле комментария

медлительно суп и уберите цвет для

данные жесткости

для был

щелкните по кнопке подтвердить

далее в диалоговом окне жесткость

элемент в списке типа жесткости строчку

в сок вы денетесь какой один ks-281 тире

284 численное и дважды щелкните по

кнопке копироваться

после этого списке типа жесткости

выделиться скаку 2к и 200 песен один из

них 4 численной щелкните по кнопке

изменить диалоговом окне численные

описание увлекает 281 месяцу 4 измените

параметры для второго слоя круто

модулю информации круто по видам

первоначального загружения ко всем

полсона

толщина удельный вес материала к в центр

ходак модуль деформации фото помета в

коричневом окружения сцепление обходимо

и напряжение для растяжения угол в их

внутренней поле комментария введите

песок имеется цвет для лишь для дам

жесткости для ввода данных щелкните по

кнопке подтвердить

диалоговом окне жесткость элементу в

списке типов жесткости вы делитесь как

утри ка ин 8 7184 численные кнопки

щелкните по кнопке изменить далее в

диалоговом окне численное описание для к

и 281 скопились 84 изменить параметры

для 5-го слой грунта

модуль информации когда поверьте

первоначального загружения коэффициент

полсон толщину выделенный вес материала

коэффициент перехода к модулю деформации

кромка поверх и 1000 на кружения

сцепление котельные напряжение при

достижении угол внутреннего трения

поле комментария введите суглинок и

выберите для дам и жесткости

для ввода данных щелкните по кнопке

подтвердить

после этого диалоговом окне жесткости

элементов выберите двойным щелчком мыши

на элементе графического списка тип

течения к едва численная диалоговом окне

к едва численная задайте параметры

сечения конструкция ограждения

жесткость элементы на осевое сжатие и

растяжение жестких элементов на изгиб

вокруг оси игрек один погонный vez que

поле комментарий введите ограждения и

выберите цвет для данной жесткости для

ввода данных щелкните по кнопке

подтвердить

после этого дела дом от не жесткость

элемента поверьте двойным щелчком мыши

на элемент графическую списка тип

сечения к и один численными в диалоговом

окне к и один численной за эти параметры

сечения пор анкеров жесткость элементов

на осевое сжатие и растяжение

поле комментарий видите опоры onkyo и

увидит свет для данной жесткости

я буду до нашел эти покупки подтвердить

после этого диалога маг не жесткость

элемент выберите двойным щелчком мыши на

элементе графического списка тип сечения

k208 численные диалогом окне численные

описание однако и 208 при включенных

радио-кнопки способа задания сечения

численно знаете параметра сечения

анкеров

жесткость элементы на растяжение

максимальная растягивающего усилия поле

комментарий видите анкер и выберите цвет

загнанной жесткости для ввода данных

щелкните по кнопке подтвердить

чтобы сказать

сказка сны характеристик диалоговом окне

жесткости элементов щелкните по кнопке

добавить назначению же из костей

элементов расчетной схемы диалоговом

окне жесткости элементов в списке тепла

жесткости выделите курсором тип

жесткости один ks-281 1084 числе

щелкните по кнопке устрицу текущий тип

выполните пункт меню выбор отметка

элементов с помощью кусок выделите три

верхних ряда конечных элементных

основаниям женщина слой 3 метрам

диалоговом окне жесткость элементов

щелкнуть по кнопке назначить

вы же диалоговом окне под

рождение щелкните по кнопке ok в

диалоговом окне жесткость элементов в

списке типа жесткости вы делите курсор

ну ты в жесткости 2к и 281 1084 численно

щелкните по кнопке узнаете как текущий

тип с помощью курсора выделить из 4 по

14 включительно

ряды конечных элементов основания

толщина слоя dance метров диалогом от не

жесткости элементов щелкать упаковки

назначить

и в появившемся думать о продолжении

щелкните по кнопке ok

снимите выделение элементов с помощью

меню бы бы отмена выделения

после этого дела гамак не жесткость

элементы в списке типа жесткости в один

ты кусок жесткости клейкая 281 вес 84

численно

щелкните по кнопке узнаете как текущий

тип с помощью ко всем выделите

оставшиеся 6 рядов конечно-элементных

основанию толщиной 6 метров долгом окне

жестких элементов щелкните по кнопке

назначить

затем диалоговом окне жесткость элемента

установите текущем теплу жесткости 4k и

2 численная выполните полки new выбор

отметка вертикальных элементов

с помощью курсор выделите все

вертикальные элементы схемы дело гамак

не жесткости элементов щелкните по

кнопке назначить

установить этих

и жесткости шефская 208 численный с

помощью меню выбор полив фильтр вызовите

диалоговое окно поле плита

для того чтобы выделить элемент анкеров

в этом окне перейдите во вторую закладку

интерны элементы

далее узнаете флажок по типу к и

и раскрывающемся списке с помощью кусок

выберет из какой тип 208 физически

нелинейный

специальной 2 узловой кае для мы дали

ему не предварительного натяжения

после этого щелкните по кнопке применить

в диалоговом окне жесткости элементов

щелкните по кнопке назначить узнаете

идти по жесткости 5 cai-1 численная в

диалоговом окне спинка для элементов при

установленном флажке по типу к и

раскрывающемся списке выберите строку

тип 1 к плоской ферме щелкнуть по кнопке

применить

делаю вы могли жесткость элементов

щелкните по кнопке назначить

заданием нагрузок формирование

изображение номер один диалоговом окне

фильтр для элементов выскочить из списке

по типу кая выберетесь какой тип 281

физическими или прямоугольника и плоской

задачи

грунт щелкните по кнопке применить и

нагрузки от собственного веса элементов

основания вызовите диалоговое окно

добавить собственные с помощью меню

нагрузка добавить собственный вес в этом

окне включите эту кнопку выделить

выделенный элемент и щелкните по кнопке

применить выполните пункт меню выбор

отметка элементов чтобы снять активно

ситуации отделение элементов

формирование загружения номер два

смените номер текущего загружений вызов

диалоговое окно активно из окружение с

помощью меню в нагрузке руках загружения

в этом диалоговом окне с дайте номер

загружения 2 и щелкните по кнопке

подтвердить диалоговом окне фильтр на

элементов раскрывающемся списке по типу

кая выберетесь как у тех 10

универсальные пространственный

стержневой к я щелкните по кнопке

применить

с помощью пункта меню нагрузки добавить

собственный вес и вызовите диалоговое

окно добавить собственный вес в этом

окне включить радио кнопку выделенный

элемент и щелкните по кнопке применить

выполните пункт меню вид увеличить

затем вы

он типом knew вы бы отметку узлов с

помощью курсов были эти узлы верхней

грани оснований с номерами 1233 1238

изменено куски маяковского зло элементы

носите делал головном здании на губку в

этом окне при активной закладки нагрузки

узлах и включены ходила в коробке

системы координат глобальное управление

вдоль оси z щелкните по кнопке сына

точен и силы возьмите диалога в окно

параметры минковский

пышности диалоговом окне введите

значения силы и щелкните по кнопке

подтвердить после этого в диалоговом

окне зданий нагрузок щелкните покупки

применить

с помощью

выделиться узлы верхней грани основания

номерами 1229 и 1239

в диалоговом окне задание нагрузки

щелкните по кнопке раз когда точно силы

вызовите диалоговое окно параметры

нагрузку решимся от ним дети значение

нагрузки

еще бы типа

подтвердить после этого диалоговом окне

создание нагрузок щелкнуть по кнопке

применить

с помощью кусок быть

эти узлы верхнюю грань основаниями

включающийся 4200 67

после этого дела

нагрузок чтобы эти покупки применить

ушаков

эти узлы верхней грани основание с

номерами к еще 2 часа три и 1200 совхоз

делал вам окне зданию нагрузки щелчком

по кнопке с очень силы вызвать и

диалоговое окно параметры нагрузки

появившемся диалоговом окне введите

значение нагрузки еще хуже покупки

подтвердите после этого диалога макне

здание маяковский щелкните по кнопке

применить

формировать

окружение номер четыре сменить номер

текущего загружений вызвав диалоговое

окно активно изображений с помощью

нагрузки в угрозу окружения в этом

диалоговом окне в дайте в окружении 4

щелкните по кнопке подтвердить

залогом окне фильтр для элементов и

скрывающегося списке по типу к и

выберите строку тип 208 физическими или

иной специальной ну-ка главой карьерным

и велел мне предварительному удержание

и щелкните

эти применить

после этого

окне здание нагрузок найдите перейдите

на третью закладку нагрузки на стержне

щелчком по кнопке нагрузки на специально

элемент вызвать и дело в окно параметры

поищем всякое здание задайте силу

натяжения п чокнуться покупки

подтвердить

после этого делал бы мог не

загрузки щелкните по кнопке применять

как на экране в окружении номер пять

смените номер текущего загружения вызов

диалоговое окно открылось окружения с

помощью нагрузки выбор из окружения

в этом диалоговом окне задайте номер

загружения 5 еще для покраски

подтвердить с помощью курсов выглядите

узел нижний край не основания мира не

после этого диалоговом окне создания

музыки примите вторую закладку нагрузки

в узлах щелкнуть по кнопке сывороточные

тел и вызовите диалоговое окно параметр

ангарске белую движемся от не видите

значение нагрузки

и щелкните по com

твердить

после этого диалога магнитогорске

щелкните по кнопке заменить

установите исходно

схемы после выполнения операций

увеличить с помощью меню вид исходный

размер выполните пункт меню вы бы отнес

кузов

кодировка флагов рисованием долгам окне

показать при активные заголовки узлы

снимите флажок номера узлов далее

перейдите на первую закладку элементов

знаете флажок показать жесткости цветом

после этого щелкните по кнопке 5

рисовать

моделирование астане воздействия с

помощью нагрузки здание монтажных

таблицы вызовите диалоговое окно монтаж

не помнутся в этом окне для создания

первой стадии монтажа щелкните по кнопке

новые диалоговом окне фильтр для

элементов раскрывающемся списке по тип к

и выберите тип 280 физически не менее

прямоугольный кая плоской задачи

и щелкните по кнопке применить

после выделения элементов диалоговом

окне монтажные таблицы в поле водам

монтируемые элементы щелкните по кнопке

все отмечены

далее щелкните

покровке применить смените выделение

элементы с помощью меню выбор отмена

выделения диалоговом окне монтаж на

таблица на создание второй стадии

монтажа щелкните по кнопке новое в

диалоговом окне к интервью элементов

снимите флажок по типу к и узнаете

флажок по жесткости и раскрывающемся

списке с помощью курсора выберите

станков 4k и два числа начал хотя по

кафке кремик

после выделения элементов диалоговом

окне монтажная таблица в поле ввода

монтируемых элемент и щелкать и по

кнопке все отмеченные далее щелкните по

кнопке примените снимите выделение

элемента с помощью нее вы бы отменного

телегу

делаю максим

бицилли созданию 3 стадии мы даже

щелкните по кнопке новые диалоговом окне

фильтр элементов искрящимся спи ступай

по жесткости смычку сам выберите строку

к и здесь 81 из 84 численно выплате

пункт меню выбора отметка элементов

служб excel быть дети элементы первого

слоя основания внутри элементы к

упражнению

после выделения элементов .

должны таблицы в поле ввода

демонтируемые элементы щелкните по

кнопке все отмечены

далее щелкните по кнопке применить

снимите

линии элементы с помощью my выбор отмена

выделения

дело бума

таблицы создания четвертой стадии мы

тоже щёлкать и покупки новых

дело кум окне

интернет элементов снимите флажок по

жесткости знаете флажок по типу коре и в

раскрывающемся списке с помощью курсора

берите строку тип 1к и плоской ферма

щелкнуть по кнопке каменеть

диалоговом окне фильтр для элементов

искрящимся списке по типу к и скачков

соль выберите тип 208 физическими

линейный специальный звук узловой края

для моделирования предварительного

натяжения чокнуться пока вспоминать

после видения выделения элементов только

максима каждой таблицы в поле ввода

монтируем элементов по кнопке все

отмечены да еще упаковки

снимите выделение элементов с помощью не

выбор а кроме выделения диалоговом окне

монтажные таблицы и создания 5 ст1

монтажа чего эти покупки новых залогом и

компьютерные элементов снимите положив

по типу к и

знаете тоже по жесткости и

раскрывающемся списке с помощью курсора

поверхность такой баг а я весь в среднем

весе 84 численные

с помощью как

выделите 5 верхних рядов элементов

второго слоя основания внутри элементов

подтверждения после выделения элементов

долгам от на монтажные таблицы в поле

ввода демонтируем элементы щелкните по

кнопке все отмеченные далее щелкните по

кнопке примените снимите выделение

элемента с помощью него выбор отмена

выделения закройте дело грамотно принтер

для элементов щелчком по кнопке закрыть

закройте диалоговое окно монтажником нет

со щелчком по кнопке закрыть

моделирование нелинейных за кружение с

помощью пункта меню нагрузки

моделирования нелинейных загружений

вызовите диалоговое окно моделирования

именно из окружения конструкции

в этом окне для формирования 1 1 за

крушение задать все еще параметры

умер за кружение один раскрывающемся

списке метод расчета выберите строку

один простой шаговый искрящимся списке

печать убийц атаку окончательный

результат включить радио кнопка номера

мешать не задайте пять шагов один

щелкните по кнопке подтвердить

для такого

2 за кружение сдать если еще параметры

разоружение 2 раскрывающемся списке

метод расчета выбились такого один

простой пошагово раскрывающемся списке

печати на кризис так он окончательный

результат включить радио кнопку наверно

же не сдать корешок об одном

щелкните по кнопке подтвердить

это

не загружения видео загружения сдать или

еще параметрами мира загружения 3 знаете

сложу крючок предыстории подключимся в

списке нет расчет выберите строку

простой пошаговой раскрывающемся списке

печати карте

как окончательный как включить радио

ковка равномерно машине задайте

количество шагов к 1

щелкните пока

традиции

это

кружение сдать если еще параметры нам

изображениями 4 снять флажок учебы

достойно на строящемся списке метра чото

брикс такой простой пошаговый

растущем списке печати строку

окончательный результат включить рядок

кнопку на мерные шаги сдайте корешок f1

щелкните по кнопке подтвердить

нелинейный расчет схемы запустить задачи

на расчет помощью меню режим выполнить

расчет

просмотре анализ языка

защита после расчета задачи переход в

режим результаты расчетов зачисляется с

помощью нее режим да не только расчета в

режиме просмотра результатов расчета по

умолчанию расчетной схемы отображается с

учетом перемещения узлов для отображение

схемы без учета перемещений усов бы

подсыпала схемы исходный размер

на панели инструментов

сменить время загружения накачал

подготовки нибудь

вывод на экран и запале перемещениями

выведите на экран для перемещения

управление за с помощью меню деформации

глобальной системе за полета вмещения за

полетами еще не позор для водные камни

за полей перемещения по направлению x

упал типами деформация глобальной

системе за поля перемещения по лет

мучений апекс чтобы стены корр мозаику

напряжение по nx upon же пунктами усилие

за поля мозаики напряжение x для

отображения мозаики напряжения по

концерт в конце пунктами усилие за полям

а затем умножение выведите на экран и 2

м3 с помощью усилия эпюры изгибающих

моментов там пикник для водных экран api

вы выполните пункт меню усилия эпюры

продольных сил чтобы

стима закусили мвд по коми усилия и про

мозаика

я буду мозаики сильнее мы только он

закусили

ребята мозаикам ix

формирование посмотрят

результатов расчета для выводные канта

блице со значениями усилий в элементах

схемы выполните пункт меню окно

стандартный таблиц после этого диалога

макне стандартной таблицу выделите

строку усилия

щелкните по кнопке

изменить

далее бумаг

уже не шелка типа

подтвердить это очень закрыть таблицу

понте пункт меню файл закрыть

вывод на экран и информация перемещения

вверх и шпунтового ограждения

чтобы вывести на экран информацию о

перемещении вверх и шкурка награждения

выполните кухню выбор информации об узле

не имеете укажите курсором на один из

верхних услуг

у кого ограждения



Оцените статью
Добавить комментарий